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每隊5名球員,不包括替補球員!
前5輪,沒有贏家和輸家!
如果前11輪還沒定,就從前5人開始罰球,直到有結果為止!
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點球是輪流進行的,每支球隊罰五球。 之後,將評判贏家或輸家。
如果比賽仍然打成平局,罰球將繼續進行,直到其中一支球隊沒有罰球得分。 、
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點球是一種根據比賽規則在平局後確定獲勝者的方法。
程式 裁判選擇用於踢點球的球門。
採用投幣方式,猜出的側踢先踢。
裁判對點球的踢球進行記錄。
根據以下解釋,兩隊應各打5次。
雙方輪流踢球。
如果一支球隊的進球數多於另一支球隊在5次比賽中可能進球的進球數,他們就不需要再次踢球。
如果兩隊都打了5次,並且兩隊的進球數相同,或者兩支球隊都沒有進球,則點球將按照相同的輪換順序進行,直到兩隊踢球的次數相同(不需要5個進球),並且一支球隊比另一支球隊多進了乙個球。
如果場上的守門員在點球大戰中受傷而無法繼續比賽,他或她可以被提名但尚未在比賽規則規定的最大限制內使用的替補球員替換。
除上一篇文章所述外,只有在比賽結束時(包括規定的延長時間結束時)出現在球場上的球員才能參加點球。
每次應由不同的球員主罰點球,直到兩名符合條件的球員主罰點球一次後才能進行第二次罰球。
在點球大戰中,符合條件的球員可以與守門員交換位置。
在點球大戰中,只有符合條件的球員和裁判才被允許進入球場。
除點球和兩名守門員外,所有球員都必須在中圈內。
點球隊的守門員必須在球門線和禁區外罰球線交叉點的比賽場地上。
除非另有說明,否則在點球大戰的情況下,應適用比賽規則和國際足球理事會的決定。
點球應從點球點開始,並且必須確定主罰點球的球員。 踢球時,除主罰員和對方守門員外,其他所有球員都應在禁區外和比賽場地內,並且距離罰球點至少一公尺。 在踢球之前,對方守門員必須站在兩個球門柱之間的球門線上(雙腳不得移動)。
點球手必須將球向前踢; 沒有再觸球被其他球員踢或觸碰。 當球滾動到球圓周周圍的距離時,比賽恢復。 點球可以通過直接射門來打進。
當在比賽中途主罰點球時,以及在上半場接近比賽結束時長時間主罰點球時,例如踢球觸及任何一根柱子或兩根柱子; 或觸控橫樑; 或觸碰守門員; 或連續觸碰球門柱、橫樑或守門員進入球門,只要不犯規,就判罰進球。
處罰:違反本章任何規定的,應當處理如下:
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1.在點球大戰開始前,雙方提交主罰點球的球員名單和比賽順序。 同時,雙方埋下混亂,通過猜硬幣來決定哪一方先受到懲罰。
2、比賽開始後,雙方按榜單順序輪流罰球,共5輪罰球,總得分最高的球隊獲勝。
3、如果5回合後雙方比分相同,則加罰,但會變成1球決勝制,即雙方繼續互相懲罰,直到出現一方在一回合結束時被罰而另一方不得分的情況, 然後,獲得點球的一方將贏得勝利。在此期間,除非球隊的所有 11 名球員輪流罰球,否則球員不得重複罰球。
4、人數最多的一方需要派出與人數少的一方相同的人數進行罰球,也就是說,如果一方只被罰下10人,那麼人數最多的一方在點球大戰中只能打10人, 但它必須包括一名守門員。如果球員進球並被罰下,則點球有效,如果裁判沒有將球判給點球手,則視為點球失敗。
5、點球大戰的規則與常規點球基本相同,唯一的區別是不允許補射,即球踢出後,無論是否碰到其他球員,都不允許罰球隊員再次觸球,否則將被視為無效。 點球前必須有裁判員的哨聲,以示點球開始,如果裁判員不吹哨,進球無效。
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親愛的大家好,點球大戰是每方派出5名球員輪流主罰點球,如果沒有勝負,他們將繼續派人去罰點球。
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