畫漫畫時衣服的條紋怎麼畫???

發布 動漫 2024-06-26
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-12

    是衣服的褶皺嗎?

    如果是。 連衣裙的褶皺通常出現在腋下、腰部、袖口下方。

    褲子的褶皺通常出現在下擺處,即膝蓋的彎曲部分。 您可以觀察它們的頂點(支撐),下面通常有褶皺。 看衣服的材質,確定褶皺的複雜程度和簡單性。

    例如,絲綢的褶皺更光滑(簡單),而亞麻的褶皺更硬(複雜)。 你可以買一些服裝雜誌來閱讀。 只是在生活中多觀察。 努力。

  2. 匿名使用者2024-02-11

    當衣服的質地柔軟時,衣服的褶皺會變得非常明顯,而褶皺往往是手臂彎曲時肘部的褶皺,畫畫時線條比較直立,手臂的窩會有不規則的褶皺。 這些都是繪製條紋的重要線索。 還有人的腰部和身體兩側的脂肪處,衣服的線條要加厚,而在其他地方,它們逐漸變細,有一種漸變感,整體給人一種實質感,效果會很好。

    說到衣服上的條紋裝飾,就看你的想象力是否豐富了。

    這只是我個人的經驗,如果答案不夠好,可以參考三樓那個人的話,他的語言會更準確。

  3. 匿名使用者2024-02-10

    以下是繪製動漫服裝的方法:

    1.準備好一張A4紙和各種彩色的油漆筆後,先用柔和的線條畫出人物的身體輪廓。 根據角色的設定,選擇合適的服裝造型。 簡單的幾何形狀可以用來勾勒出衣服的輪廓。

    根據服裝的型別,畫出相應的衣領和領口,例如圓領、V 領或尖領。 注入渣孝和設計元素。

    2.畫出角色袖子和褲腿的形狀,根據角色的性格選擇合適的袖口長度和褲腿寬度。 新增紐扣、褶襉、腰帶等細節,為服裝增添真實感和精緻感。 根據角色的特徵和情節需要,您可以在服裝上繪製一些圖案或圖案,例如圖案、徽標或圖案。

    3.根據光線的角度和服裝的材質,新增一些陰影和高光,以增加服裝的體積和質感。 最後,用正確的顏色給你的衣服上色,並根據你的角色的背景和個性選擇合適的顏色。

    儲存畫作的注意事項包括保持畫作乾燥,避免陽光直射,使用酸性無氯紙,避免觸控並選擇合適的框架,以及定期清潔它們,遠離化學品並正確小心地懸掛它們,並確保它們的安全

    1.保持乾燥,避免陽光直射,使用酸性無氯紙:繪畫應存放在乾燥的環境中,遠離潮濕多塵的地方。 長時間暴露在陽光下會導致繪畫褪色和變形,因此應避免陽光直射。

    如果你需要覆蓋你的畫作,你應該使用特殊的酸性無氯紙來保護畫面。

    2.避免觸控並選擇合適的框架並定期清潔:避免直接觸控繪畫表面,以免留下汙跡或損壞畫面。 將畫作裝裱在適當的框架中可以提供額外的保護並增加裝飾效果。

    定期用軟刷或清潔布輕輕擦拭繪畫表面,以去除灰塵和汙跡。

    3.遠離化學品並妥善懸掛:繪畫應遠離任何可能產生化學氣體或物質的環境,如廚房、浴室等。 如果你想掛一幅畫,你應該使用適當的鉤子和釘子,並確保畫被牢固地固定在牆上。 悔恨。

    4.妥善保管:如需移動或搬運油漆,應使用專用的油漆保護盒或包裝材料,以免損壞。

  4. 匿名使用者2024-02-09

    以下是繪製動漫服裝的方法:

    1.粗略畫出身體的輔助線條,並參照胸部和腰部的位置畫出迷你裙的草圖。 要使裙子蓬鬆,請在裙子中畫出支撐裙的褶邊。

    2.將頂部的拔模畫得靠近車身線。 高腰裙的裙腰大致在人物肘部的高度。

    3.畫出裙子,安排形狀。 為了防止裙子的存在因在裙子上新增褶邊而減弱,裙子的褶皺線條應該畫得很清楚。

    4.畫出裙子的褶邊,以及上衣和裙子的拼接。 加深裙子的褶皺可以使裙子顯得更有分量。

    5.在上衣的下側和裙子的內側畫陰影。 由於波浪形的荷葉邊出現在裙子下面,整體色彩暗淡,高光可以貼近裙襬放置,營造立體效果。

    其他繪製動漫衣服的方法:

    1.畫出夾克大體部分的外輪廓,根據人體軀幹的比例確定夾克大體部分外輪廓的長寬比。 利用男性和女性體型的差異,在風格圖中為不同性別繪製服裝。

    2.畫乙個區域性的繪畫部分一般先畫出領子和衣襟a,一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。 畫得太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。 在用領子畫領子的時候,也要注意領口和領口、領子和肩線的關係,即要畫出立體感,準確地畫出它們的結構。

    門上禁止在夾克的中心線上畫口線。

    袖子的長度、寬度和袖子的形狀特徵應通過與大體的比較來確定。 如果你正在畫乙個特殊的套筒,你應該開啟套筒並放置它,你可以充分描繪出非常標準的套筒的特點。

    3、夾克細節中的一些特殊縫合方法、連線方式、裝飾方式、腰帶和裝飾圖案等細節,對服裝的外觀和風格具有重要意義。

    縫紉過程比較複雜,在描繪時,不僅要掌握它們在頂部的位置和比例,還要清楚地說明它們的縫紉特性。 如果變體中的細節太小,您可以以“特寫”的形式放大它們。

  5. 匿名使用者2024-02-08

    如何繪製動漫人物的衣服:

    1.先畫一條線,在點的中間約兩厘公尺處。

    2.將裙子纏繞在胸前的部分畫出來,兩條直線的腿部在30度左右。

    3.畫腰和裙子,腰部最好畫細一點,把裙子底部的褶皺畫出來。

    4.在連衣裙的胸前圍巾處畫一顆塗成藍色的星星,然後在下面畫兩條落下的緞帶,畫出層次感,也塗成藍色,在裙子的下擺畫一點褶皺。

    5.衣服塗成黃色,中間部分不塗漆,如果彩色鉛筆很多,用不同的黃色塗上,最後畫出腿。

    初學者畫衣服可能很難,但如果你掌握了繪畫的竅門,你可以快速上手,觀察實際物體,並複製它們,你肯定會提高。

  6. 匿名使用者2024-02-07

    動漫服裝繪畫的步驟如下:1.先畫出裙子領子的形狀,領子是“V”形。

    2. 將領結拉到衣領下方。

    3.畫出裙子的上半身,注意線條的走向和形狀的起伏。

    4.畫出裙子腰部的範圍,注意比上衣細一點。

    5.畫出裙子兩個袖子的形狀,袖口要寬一些。

    6.畫出裙子的下半部分,注意層次。

    7.在裙子上畫出圖案,注意稀疏的變化。

    動漫,即動畫和漫畫的結合,將這兩個詞的第乙個詞合二為一,稱之為“動漫”,這不是乙個技術術語。

    動漫是:動漫和漫畫的集合,動漫和動畫的關係是包容和包容的關係,不是同乙個關係。 所有的動漫和漫畫作品都可以稱為動漫作品,但不能說動漫或漫畫是動漫,原因在語義上:

    動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式,沒有“動畫”這回事,它只是中國創造的乙個複合詞。

    “動漫”這個統稱之所以出現,主要是因為日本動畫和漫畫產業的緊密聯絡,所以在日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》等雜誌,將日本動畫和漫畫資訊融為一體。 因此,“動漫”最初主要由日本動漫愛好者用來指代日本動漫和漫畫。 不過,隨著中國動漫產業的發展,中國動漫的參考場合也越來越多。

  7. 匿名使用者2024-02-06

    1.首先,學習畫裙子齊力壽的邊緣線,可以把線的形狀想象成乙個水平放置的問號,然後控制符號的大小,對邊緣線做一點改動,這樣就會有三維感慢慢浮現出來。

    2.畫完邊線後,去紅線標的地方,也受到裙子褶皺的干擾,注意透視關係,可以少量畫出雙線,這樣從遠處看更加生動具體。

    3.裙邊的密度上密麻麻,下下稀疏,所以上半部分可以多加幾條線,形成上下摺疊的蓬鬆感。

    5.值得一提的是,十字架或領口的褶皺可以用類似於字母y的結構來繪製,這種結構非常通用,可以顯得更自然。

    6.一般來說,只有一層的裙型會顯得更薄,所以可以在下面加一層,底部的裙型密度可以比第一層密集一點,形成密集的對比,這樣裙子看起來會更有體積感。

  8. 匿名使用者2024-02-05

    一般來說,衣服都是不彩色的,黑色的,粘點1)對於第一種,最主要的是要仔細畫衣服的褶皺,可以對著實物練習,我畫了基本的五種衣服線條,然後隨意改變組合,較軟的材質要多塗,厚的要少塗,多次用裝飾的圖案圖案, 效果會更好。

    2)黑色衣服留白有色,有圓點或過渡陰影 3)圓點注意陰影的疊加,以及服裝線條的斷層。

  9. 匿名使用者2024-02-04

    留意你的衣服。 服裝線什麼的。

  10. 匿名使用者2024-02-03

    其實文案是沒有本領的,只要你用心去做,就好了。

    你也可以多看漫畫,有句話說熟能生巧

    如果可以畫人體,DAO會先畫乙個沒有衣服的草圖,然後在上面加上合適的衣服,這樣看起來會更合適

    衣服的褶皺很重要,如果不畫褶皺,衣服就像紙板一樣,褶皺也是根據質地來劃分的。

    1.牛仔布 這個比較常見,牛仔布的質地比較硬,不需要畫太多太細,順著摺痕畫就行了。

    2.蠶絲 蠶絲更柔軟,皺紋更多,但不折斷,主要是畫柔軟度

    3.棉布好畫大褶,要跟著花紋走

    然後是一些應用程式。

    1.乾燥。 2.袖口。

    3.倍。 這三個更常見

    最後,我想提出乙個建議,如果你真的做不到,你可以看看你的衣服,然後畫畫,我就是這樣練習的。

    我衷心祝願您有乙個啟發性的體驗!

  11. 匿名使用者2024-02-02

    你必須先了解。

    服裝的結構,例如衣領的拉絲、袖子、下擺和服裝的褶皺。

    你可以在當下這樣做。

    最好先抄寫,抄寫時記住別人是怎麼畫的。 再試一次原創,不滿意就再複製一遍。。= =

    建議您購買“超級漫畫素描”,不是中文,而是日文。 otz||裡面有一些,還不錯

  12. 匿名使用者2024-02-01

    你有乾淨的線條嗎? 最好在學習畫畫的時候學習素描,褶皺要細膩。

  13. 匿名使用者2024-01-31

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

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  14. 匿名使用者2024-01-30

    1.靠近肉的腿和肚子,找不到褶皺,所以要保證腿和肚子的張力是彎曲的,簡單明瞭,即使有,也不要加! 不應新增背面; 不要新增到大腿前部。

    2、哪裡加褶:1、大臂和小臂的轉折點; 在胸腔和胃之間;

    3.腰部,腰部是臀部和胸部之間的轉折點;

    4、上下衣需要區分,所以在上下衣的交接上多找;

    5、大腿和小腿的轉折點處,下圖有故障,發現膝蓋褶皺過多;

    6.領口、袖口、褲子需要多找褶皺。

  15. 匿名使用者2024-01-29

    多畫,然後自己摸一摸,感覺不對再換,慢慢地裙子的褶皺不太對,應該是往下看,現在看起來中間的褶皺都不錯,就是腰帶應該往內一點,衣服要往裡折一點, 網紙主要用來畫影子,但手繪畫個人認為最好是用手畫影子。

  16. 匿名使用者2024-01-28

    我建議你拿一些書的草圖來複製它,這樣它就簡單直觀了。

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8個回答2024-06-26

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21個回答2024-06-26

別聽他們的,我身邊有很多畫漫畫的人,他們和這個東西還是有很深的接觸的,如果你經濟條件一般的話。 >>>More

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35個回答2024-06-26

畫漫畫主要是看你自己的故事和風格,如果你能靈活一點,那就最好了。 比如你畫乙個寫實的故事,畫面應該更逼真,褶皺和投影比較優雅; 如果故事更夢幻,畫面可以更空靈,但不能說長得很奇怪,人物的身體結構比例很奇怪什麼的。 >>>More