-
設施不是很好。 執著不停,血聖印,審判看放,等技術到手。QS太沒腦子了。 無論命中有多高,堆暴擊都非常重要。
-
人才。 一級懲罰,二級保護。
職業。 聖 騎士。
PVP 路由。
這套天賦可以最大限度地發揮這個版本中懲罰騎士PvP的PvP優勢。
1.首先,招架和祝福之間的選擇,我之前一直在加招架,後來仔細想想,覺得加加祝福比較合適,因為:招架只對近戰有效,但目前我們真的不用太擔心戰士和盜賊, 誰是我們真正的敵人?
平民! 而且加持矯正後,真的對所有瞬間有效!
2.防禦,不降低耐力,防禦效果一出來,就相當於讓對手的等級降低10級,只是降低了對手的基礎力量和敏捷! 當然,可以考慮充值,多重減益,但積分不夠! 開放級別 80 絕對 + 滿。
3.以眼還眼,這個技能以前非常有用,但是分析權衡,又考慮到破羊和積分的問題,所以沒有+,80級的開局肯定是+滿的。
4.正義的復仇,+1 打斷繃帶,盜賊消失後顯現。
基本上爭議就是以上幾點,懲罰無非是0 5 56爆型和0 10 51攻防型,按照jjcpvp、野外pvp、插旗pvp、戰場pvp、pve需要調整自己!
-
如果你想成為一名懲罰騎士,你必須明白懲罰騎士不適合BOSS戰的事實。
但這並不意味著你不能在地牢裡擁有懲罰騎士。
懲罰騎士與其說是乙個類似戰士的職業,不如說是乙個懲罰騎士。
雖然我們看到JJC裝備中懲罰騎士的裝備與戰士相似。
但。 這不是真正的懲罰騎士所需要的。
損傷。 強度。
智力。 耐力。
AP 和 Burst。 這樣一來,懲罰騎士可以說是。
Kael'sas的原型。
強烈的爆發力是懲罰騎士的一大特點。
但是,BOSS站的續航力約為0
你的小藍不足以打敗老闆
1%的血液。 所以懲罰騎士的**。
你只能慢慢地用手。
還有乙個問題。
懲罰騎士沒有控制仇恨的能力。
無敵只能將仇恨轉移到第二個人身上,持續 12 秒。
但 12 秒是不可避免的。
PS:雖然缺點太多,但我也是懲罰騎士。
Guild klzzam 會帶我去那裡。
25人。 除了海山被反7取代。
其他時候,它是主力軍。
我的裝備選擇是JJC裝備和地下城輸出裝備的混合體。
-
我檢視了您的個人資料,發現了幾個問題。
1.有些裝備沒有附魔,也沒有寶石。
2.大字形錯誤,應在第三次雙試之外選擇正確的輸出和傷害字形。
如果解決了上述問題,將屬性調整為急速精通,命中足以擊中BOSS而不會失手,我們再來談談這個招式。
技能優先順序:異端 > 5 憨豆審判>驅魔 > 憤怒之錘 > 十字軍 > 審判 > 3-4 憨豆的審判>聖盾(如果您訂購)。
新增了聖盾。 請注意,它僅在不影響您的輸出時使用。
多目標:異端 > 5 豆聖風暴 >驅魔 > 憤怒之錘 >審判 > 3-4 豆聖風暴。
即使風暴被削弱了,它仍然非常強大(忽略目標的護甲),如果你是兩個以上的目標,你應該將規則改為風暴。
4 個或更多目標可以換取十字軍打擊換取正義之錘。
8. 如果你有多個目標,你可以用正義印章代替真理印章。
解釋一下:敵人是異端 >聖殿騎士的審判(五種神聖能量)>驅魔>憤怒之錘>十字軍>宗教裁判所>聖殿騎士金融(一些隨機的神聖能量)>聖盾。
許多敵人是異端>神聖風暴(五種神聖能量)、>驅魔>憤怒之錘>審判>神聖風暴(少數)。
-
除了AOE,懲罰騎注定在單BOSS的底部。
-
懲罰騎行? 首先,當然是農業裝置! 主刷**!
-
懲罰74使隊伍的DPS增加2個天賦,乙個是懲罰系統天賦樹的第二行。
強化十字軍封印 - 使所有攻擊對審判目標的暴擊幾率提高 1%,十字軍審判中所有攻擊的暴擊率達到 3.3%
另乙個是第 5 行。
強化神聖光環 - 使受光環影響的目標造成的傷害提高 1%,達到 2 點
咱們先從第乙個說起,這是74提公升隊伍DPS的主要技能。
你不必像我在樓上說的那樣測試團隊的耐力,去參加智慧試煉。
沒有必要。
為什麼在下面提到它。
如果你的團隊允許你玩任務,那麼這種天賦和技能是強制性的,必須使用。
懲罰 74 還有乙個攻擊技能——十字軍打擊。
除了造成 110%** 傷害外,此技能還可以重新整理對目標的所有判斷。
這就是為什麼我說為什麼你不必去智慧和光明的審判,只要去你的十字軍東征審判。
既然是團隊,除了你之外,至少應該有1**74人,一般是2人。
讓他們從乙個關於光明和乙個關於智慧的人開始,你就可以去你的十字軍東征了。
你的 6 秒十字軍打擊將不斷重新整理這 3 次試煉的時間。
重要的是,沒有必要再有74人出庭受審。
因為 **74 不能每 20 秒就參加一次審判,所以他們還有其他事情需要關注。
有了你,他們只需要開始最後一場比賽就可以了
這是懲罰團隊中74增加DPS的主要方式,也就是十字軍試煉本身的3暴力。
加上團隊其他 74 個智慧和光明的 2 次試煉。
電梯相當大。
至於第二個技能,雖然效果不是很好,但也有所提公升。
盡量保留盡可能多的主要 DPS 成員。
2%的傷害也很重要。
在4+4戰鬥中改變全員的堅韌和敏感 注意開場按章制裁無敵者,翅膀早已瞎了(隨心所欲地俯衝)打擾他回藍,那種沒有被翅膀交出的淫穢人,逼出無敵後躲起來又滿滿(是不是有點碼? 等待技能和其他章節重新開始,斗篷並在懺悔後躲避。 否則,你會哭泣。 >>>More
嗯,我有點奧術,裝備不大,也不是高玩。 但根據可鄙的人的愚蠢意見。 從開始一定有一定的距離,也就是離QS綿羊閱讀奧衝有一段距離,騎馬應該能夠緩解平靜和平靜的綿羊放慢速度敖衝彈幕,估計騎士應該可以自由偷竊,基本上可以贏,沒有。 >>>More
杯數:盡量保持在1400-1500找黑水,1100-1200黑水太少了。 當然,杯子的數量也不宜太高,如果太高,復仇會更加兇猛,想要抵擋8本書中期的6星士兵還是有點難的(畢竟防禦是公升級的)。 >>>More