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如果輸出短,先用CD,用前期CD,用憤怒,CS“試煉”,風暴,奉獻,“驅魔”,同時光,哪個傷害高,哪個先用。
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判決只是三星的,其他什麼都玩不了。 你在五顆星上看到的規則只能消耗三顆星,剩下兩顆星。
開始驅邪——《審判》——“十字軍,這群怪物是神聖的風暴,唯一的怪物是決定的。
在版本開始時需要習慣,掌握懲罰騎乘的技能節奏就可以了,觸發驅魔並嘗試在裁決後排名優先玩。
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我沒用過任何輸出迴圈外掛程式,裝備等級在450左右,但是打五人的傷害在前2個(含T),這個版本的懲罰騎說實話比之前版本簡單多了,幾個技能都省了豆子,總可以保留乙個3星buff,如果注意判定的話,現在只能使用3顆星以上,點亮的時候用就好了。判決暴擊已經有13w,這仍然非常令人印象深刻。 一定要時刻保持異端統治效果,增加10%的暴擊和傷害
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在救生方面:
因為騎士在HP很低的時候會有牛奶護盾的支撐,所以也會給你多出近2w的血。 算上戰鬥大師的配件,你會多出4W左右的血量(因為很久沒有PVP,所以不太清楚戰鬥大師增加生命的上限是多少)。 另外,請記住盡早預測和發布技能:
聖福、無敵、制裁、懺悔等救命技能,在適當的時候一定要提前使用,否則最可悲的就是你摔倒了,不用這些技能。
至於**方面:
聖光閃耀已改為閱讀筆記,因此不可靠。
雖然我不太明白你說的是 jjc 還是 pk。 但要記住的是,技能不會持續到最後。 在適當的時候,你必須打出爆發來壓制對手,否則你就要被動了。
比如你開啟無敵後,對於非MS來說,ZS職業可以驅散你的無敵職業,你可以開啟製造翅膀+錘子的巨集,扔出一把錘子,然後依靠翅膀的20%**效果給自己擠幾口神光,然後對抗審判。 適當回擊技能的藍色並追擊對手,狂潮應該在正確的等級上盡早開始,因為狂潮不僅有進攻,還可以讓你保持3豆生命值。 自由度和機翼可以同時開啟(對於到適當位置的 FS 距離)。
他們會偷走翅膀和自由。 如果你偷了翅膀,你可以踩到輸出的自由,如果自由消失了,那就果斷地扔錘子。 我的總結是,最大的進攻是防守。
可能有點跑題了。 但我不知道你是針對JJC還是PK,所以我不知道你背後有沒有強者來擠奶。
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開啟狂熱不僅僅是為了爆胎,有時候還能救命,用乙個好的懺悔制裁,就相當於你得到了很多小小的聖醫。
頭像:沐聖光誓言頭盔T10
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懲罰和防守 QS 都需要 127 次命中和 26 次準確率。 那麼FQ需要491或更高的防禦技能,(不是防禦等級。 這兩個概念是不同的)測量值和 65% 以上,其中閃避約為 29%。 >>>More