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傳統意義上的後期製作有兩種型別,一種是輸出型(DPS),另一種是推線型。 後者在理論分析中經常被忽視,實際上對戰爭局勢有很大的影響。
推線型典型的後期是猴子和護魂,育雛母蜘蛛也是單推戲,但不是純粹的後期。 此外,像一些難以捕捉的英雄,如敵法和螞蟻,也可以使用推線型別來玩。 這種打法的NB之處在於,他可以繼續安全地推進防線並遏制對手,對手稍有疏忽就會有失去塔樓的危險。
UG在這個後期很特別,因為UG本身的輸出並不高,就算Hy在手,也不能叫DPS,主要特點是比較抗性。 不過,荒蕪、嗨、大招,團戰中對敵的整體殺傷效果極佳,可以打亂對方的陣型,輸了之後更是無敵。 但是,當前版本的折射大大減弱,ug不如以前。
ps:猴子的幻術只繼承了HY的效果和英雄的屬性,不繼承物品的攻擊力,所以幻象的攻擊力基本可以忽略不計,他的HY主要是用線IMBA,有了飛鞋後就可以雙向推動,讓對手疲憊不堪。
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猴子的敏捷增長比之前增加了,滿級相當於比原來增加了33點左右的敏捷,確實很厲害,但是猴子的弱點並沒有改變,脆的乙個,基本上對方只需要帶上寶石粉, 而猴子是瞬間的貨,高階局裡沒有生存空間。雖然你的輸出很高,但是輸出很高,你得有生命輸出,攻擊速度再高,你就沒有和沒有一樣。因此,敵法、螞蟻、面兄弟等具有逃生和殺戮技能的英雄更受歡迎。
沒有所謂的前後期,只看人怎麼玩。 然而,由於英雄的技能,在這個節奏極快的時代,高階遊戲中的猴子們幾乎無法生存。
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現在很明顯,法師們又被強化了,估計還是那些強大的英雄,在傳統後期又被削弱了。 強壯的還是大熊貓的英雄,猴子們迫不及待地站起來,會嘎。 不過,戰鬥後期,估計猴子也做不到,還有虛空騎士、烏格騎士、龍騎士等更強大的,猴子根本就沒有任何優勢。
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其實猴神未必能打敗乙個姐姐,更何況是現在主要的狼人、狗、龍騎兵之類的。 猴子在群戰時也能欺負脆皮法師,幾下打敗亡靈隊友也沒用。
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後期分為永恆光環、分身、肉盾三種。
相互克制。 分身 永恆光環 永恆光環 肉盾 肉盾體。
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一般來說Dota沒有第一後期,和對方的陣容有關係,一般丘奇,水族人比較厲害,只是相對生存能力強,爆發高,說第一後期,一般都是菜鳥說。
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後來的英雄各有特色,一般都要看陣容。 你不會有隊友認為 1v5 是不可能的。
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猴子完全是一堆dps和肉裝,不需要光輝。
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不可能,一階後期有虛空 他不用想,六神裝 沒有人對虛空無敵,骷髏還是有可能的,但不大。
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只能說還好,敏捷度的增長提公升了他的攻擊速度和護甲,犯錯砍人也不錯。 但是到了第一階段和後期,就很難說了,畢竟猴子太脆弱了,需要保護。 我個人覺得ug和混沌是好的。
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差不多了,就看具體陣容了,Dota是5人的遊戲,當然神pk猴並不厲害。
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我認為他違背了原則。
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虛空目前被認為是最後乙個後期階段,猴子幾乎不是。
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感覺新版虛空比較看漲,猴子後期其實不是很厲害。 除非裝備很厲害,hy30龍心蝶。
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前期碾壓你怎麼辦? 賞金會跟著你,你將無法發展。
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該死的,本來孫悟空拿金箍棍的時候並沒有什麼特殊效果,只是威力大了一點而已。
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為什麼猴子必須得到金箍棒...... 光芒也放在首位。
然後是蝴蝶,或者是金箍。
金箍棒木有特殊效果,頂多能看到對方頭暈目眩。 這是一種頭暈技術。
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1.金箍棒有先打敗敵人的效果,一般是克服幻影荊棘,帶蝴蝶的人。
2.蝴蝶也是一種反盔甲,在那裡躲避。
3.吐出來:金箍棒要石永新師傅開啟。。。
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想要什麼特效,金箍棒是第乙個打敗敵人的,不會輸的,而且有幾率造成第二次眩暈眩暈效果,你指的是修補刀斧和瘋狂戰鬥的跳躍斬擊效果嗎? 那真的沒有,沒有人出來。 金箍棒沒有蝴蝶般的效果。
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如果想讓猴子對金箍棒有效果,就個人而言,我個人建議玩IMBA出金箍棒有大聖人附身的效果,超級NB加200攻擊速度加攻擊,一定要命中,每次攻擊都是眩暈等等。
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猴子是中國人的名字,在中國文化中也是**,冰蛙給的名字是長矛手,幻影長矛手,與猴子無關。
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Dota中沒有專屬裝置。
猴子只是乙個普通的名字,它與金箍棒沒有任何關係。
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你選錯了方向,或者Radiance更有前途。 當你能在25分鐘內發光時,不管風和風,你就是半個神。
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猴子不一定需要一根金箍棒,它確實會發光。
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金箍被釋放後,猴子癱瘓了。
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我不知道你在說什麼效果,是物品的攻擊效果還是圖片效果。 沒有畫面效果,除了一些英雄出手杖外,其他都是黑暗、冰眼———都有畫面效果。攻擊效果是額外的小眩暈傷害和擊敗敵人的機會,這是複製人所沒有的。
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、、、幻影長矛手長得像猴子,稱他為猴子,外人稱他為猴子,不管孫悟空還是毛。
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你拿乙個黑暗的熄滅,它會有效果的,呵呵。
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能有什麼效果,裝置一定要合適,猴子是先鋒,光彩等等。
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IMBA模式有啊,大聖大顯身手。
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讓我們看看房東是不是新手。 我先回答你關於蝴蝶的問題,其實你覺得沒錯,蝴蝶是優秀的裝備,說DPS是裝備之都也不過分。 只不過蝴蝶是純dps裝備,不支援血族和惡魔,在前期和中期,血族和魔法可能是首選裝備的標準,可惜蝴蝶不接納,而且蝴蝶的副作用閃避據說是單挑技能,但是在常規遊戲中帶來的效果並不明顯。
總的來說,蝴蝶是錦上添花,而不是畫龍點睛之筆。 像美杜莎、林肯或轉殖斧之類的東西可能是一種穩定的裝備,所以你當然必須先出來。 多玩點就會明白,DPS必須先站起來。
還有mkb,其實這玩意兒和蝴蝶一樣,一般都很少出,而且我不想讓蝴蝶這麼金潤脂,是敏感的dps可以產生蝴蝶,MKB真的適合極少數人使用,我個人覺得火槍能出來也不錯,遠距離的效果會比較明顯。
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這位朋友,我想你錯了,Dota是暴雪的,猴子是中國玩家叫的,他的設計原型叫幻影長矛人,和大聖有什麼關係、、、
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猴子。。 只是我們有乙個昵稱。
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如果猴子從金箍桿中出來,那麼從虛空中出來的東西=。 =
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- -有特效很奇怪。
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光輝不疊加,只是說猴子幻影的攻擊力高,球體效果可以被幻影使用,幻影的光輝也有效果。 因此,在分散之後,幻影也具有分散效果,攻擊力要高得多。 關鍵是它可以在大面積內持續燃燒血液,迅速耗盡單個英雄的魔力。
太強了。
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猴子的強項在於它的幻術多,1技能有減速,傷害不低,CD也很短。
光芒不會疊加,但可以被猴子幻覺繼承。
戰猴隊只需使用幻術和技能1,即可從遠處傷害當地法師。
光輝每秒40點神聖傷害是可怕的,只要你不死。
用 Scatter 和 1 個技能粘住你的對手,把他們拖死。
猴子不是衝上去拼搏的英雄,而是屬於放風箏,把對方拖死。
幽靈的威力在於它的終極和折射,技能1的幽靈之刃無視地形,具有非常強大的逃逸效果。
2.技能的貧瘠,在前期,我不會害怕野外的A。
幽靈在團站吸收傷害,對手打得越狠,死得越快。
前期可以使用大招快速切入戰場,後期可以用它來偵察對面的動態。
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嗨不能堆疊,猴子的意思無限,猴子帶隊,團戰太難解,鬼也一樣,鬼大也是團蟲
水人滅猴 鏡猴和真猴是同一塊肉,還能嗨,玩分身,這絕對讓對方看不懂,相當於6個英雄。
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因為他是乙隻猴子——美猴王。
怎麼可能不強。
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其實,猴子並不是很厲害。 猴子的話沒有太大的優勢。 如果時間早了也沒關係。 如果光芒出來晚了,如果對面裝備了一把粉末,一把粉末就可以殺死猴子,而且猴子比ug要脆得多。
猴子其實在打一場曠日持久的戰爭,他被無限消耗了。 然後隱身過去打人。 光彩不會疊加。 猴子發光並不算太嚇人,但乙隻穿著真正的六格神裝的猴子還是有點嚇人的。
現在版本的猴子其實還不太好玩,猴子太脆了,一把粉末就會把他的骨頭都毀了。 而UG就不一樣了,他的逃逸能力不錯,UG Blade和大招的效果可以逃逸。
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UG可以通過站立和使人A來獲得很多輸出。
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幻影長矛人:靈魂的謊言,蹤跡的鬼步,死前就該開悟,真相,只有乙個。
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後期驚人,他是Dota中繁殖的英雄,轉殖速度最快最多。後期主要是增加輸出,因為大招是被動的,只有第一招技能消耗多一點,第二技能消耗不多,主血和輸出都線上,後期DPS絕對不錯
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後期分身很多,發光後噁心,但不疊。 鬼魂折射噁心,還有終極。
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乙個隱身,乙個肉體,能經得起,當然,後期就很了不起了。
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哎呀呀
UG團戰主要靠大製造混亂,還有更混亂的嗎?
UG這邊一般會在團戰前讓UG帶路,然後團戰會更大,有一條hy腰帶線會更容易。
UG一旦肉體上來就很噁心,所以你看UG不像是直接拿著HY的猴子,他總是先拿出先鋒盾,這樣他的DPS可能就不足了,從某種意義上說,他就是乙個分身,所以出了HY,30
反正不知道為什麼ug出hy,但是出nb。。
現在這個版本的小傢伙已經沒有那麼晚了,但你又是猴子了。。這兩個分身是有關係的...... 不難受,我覺得你的假腿,先鋒,30,公升級30,祭祀,龍心,隨便。
我說的是中路單人模式,我覺得hy猴子跟線nb,算了你們兩個solo,出去也沒關係。
小傢伙初穿的衣服有點脆,只要不讓他打到你的真身,就很容易打起來。
他有aoe,你沒有,他有分身斧頭,你看不出是真的,這要看你和他鬥智鬥勇,不行就拆塔了,反正他不知道哪乙個是真的。
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UG是半DPS+肉作為大後期,因為他是肉,正常情況下基本不會先死,畢竟是敏捷後期,DPS能力不容小覷,光輝期活下來的人越長,對對方的傷害就越大, 這也是為什麼順風局能看到鋼鐵背影,末日,半人馬什麼的,是有原因的,但為什麼說光輝是UG的核心裝備,從UG的技能開始:
首先,團站幾乎處於同樣的情況,對手的跳刀,超過2000元,會浪費掉(大部分的跳躍都是控制的,是不是容易控制錢,到處都要gank);
咱們說貧瘠(被動技能,對手周圍沒有友方單位造成額外神聖傷害,神聖傷害是沒有護甲的純傷害,很厲害) 一般小牛在什麼團戰中都要靠后位位置,位置有點大,阿姨有點脫節, 你是一頭大而貧瘠、發光的牛,這頭牛幾乎被浪費了;
戰鬥開始時,ug有20%的折射(另乙個魔法技能)加上光輝,每秒被打的輸出非常客觀;
再說了,ug沒有AOE,錢也得一刀切出來,所以後期沒有刷錢的能力也能做到,捅敵人什麼的就得狂陣了。 狂戰不如HUYAO適合UG,HUYAO定位為UG的核心裝備,有沒有可能隊友打字說對面UG3800,心裡壓力不瞬間增加?
咱們說小的,說實話,為什麼Dota是5v5,因為他不是單人遊戲,你有隊友,但是要1v1怎麼說呢,操作很重要,都是分身流,他的分身顯然沒有你多,同樣的裝備可以打敗,1v1如果只是為了戰鬥,不需要猴子發光,龍核、祭祀、黑暗殲滅、蝴蝶、分身、鞋子,這應該打不過它,畢竟一般的小家族被定義為偽核,猴子一般被定義為純核,你還有隱身,你怕他幹嘛, 如果你不能打敗它,你就會回到血中,你正在戰鬥。
如果是和朋友一起娛樂的理想化情況,如果他讓你刷錢,你可以這樣打架:
乙隻小鳥,身上帶著血精石,回老家補血青,買祭品,戰鼓,梅肯,希瓦,強攻,猥褻的站在對方看不見的陰影上,戰鬥開始的時候,他看著戰場,躲在某棵樹上, 和質量......得到改善
人們帶上假肢、蝴蝶、龍核、分身、大炮、黑暗滅絕(兩個分身流動得比誰清楚,不需要非金箍棍,)....Dota的1v1誰兇誰不兇,就是沒有裝備壓制,錢是打不過......了不要用猴子和人單獨戰鬥。 他只是乙個技能複製人,你分......戰鬥時怎麼可能打敗......
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