Genshin Impact 移動伺服器上線後,評分下降到 4 6,有什麼問題?

發布 體育 2024-06-12
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    隨著 Genshin Impact 手遊的官方公測,許多玩家也第一次玩了這款期待已久的遊戲。 然而,由於 Genshin Impact 的主要開放世界設計,在建模和美術上投入了大量精力,這也導致了對裝置記憶體和儲存空間的高要求,引起了很多爭議。

    從遊戲上線後taptap上的評分來看,由於移動裝置無法操作,以及遊戲經常出現黑屏、閃回和發熱的問題,Genshin Impact 的評分在手遊公測後再次**。 而這位玩家抱怨的核心,不再是遊戲卡池概率低,而是很多人的移動裝置無法正常執行遊戲。

    這也導致很多玩家擺出自己裝置的模型,並在網上吐槽《原神》手遊在幀率和動作方面的缺陷,稱《原神》在手機上完全是馬賽克,無法與PC上的效果相提並論。

    <>不僅是因為習慣了扭蛋手遊的玩家會質疑《原神》的遊戲模式,還因為裝置條件的限制,伺服器當天會出現大量的閃回、發熱、黑屏和手機崩潰,這會導致玩家對《原神》的差評和吐槽。

    不過,從 Genshin Impact 手遊的畫面和配置來看,這款遊戲確實擁有其他手遊無法比擬的藝術和開放世界選項。 作為普通的手遊玩家,很多人都因為其開放世界設計和精緻的藝術風格造型而進入了坑洞遊戲。

    不過,對於手遊裝置來說,Genshin Impact 的要求確實讓手機的配置提公升了很多,而公尺哈遊之前已經解除了對早期裝置型號的**限制,這導致了很多玩家在期待的**遊戲之後無法正常遊玩的局面。

    而這種情況也會直接導致玩家質疑《原神》的優化和內容,導致很多差評節奏。 雖然 Genshin Impact 本身因為開放世界的設計需要更好的配置才能正常玩,但由於 Genshin Impact 在服務之初並沒有強調這一點,甚至觸及了舊模式的**限制,導致了手遊在服務上線後口碑的崩潰。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    開機後,手機無法操作,黑屏和發熱現象頻發,導致分數迅速下降到乙個分數。 也有很多玩家抱怨說,不是手機卡有問題,而是根本跑不了,希望能改進一下。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    我認為遊戲評分突然下降的問題在於移動端和電腦端給人們帶來了不同的遊戲體驗,所以大多數人不喜歡移動端的 Genshin Impact。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    問題還是出在氪星上,這個遊戲的氪金太嚴重了,沒有氪也玩不了。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    伺服器上線後分數之所以降到Genshin Impact Mobile,是因為這款遊戲對裝置的記憶體和儲存空間要求很高,引起了很大的爭議,導致很多人的移動裝置無法正常執行遊戲。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    Genshin Impact 一開始也是很多玩家期待的,但可以說是高低兼程,除了占用記憶體的大體積之外,Genshin Impact 的玩法和運營團隊都受到了批評。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    開發公司急於分享手遊的蛋糕,急於賺錢,沒有對 Genshin Impact 遊戲的移動端進行開發和試驗,導致手機上的 Genshin Impact 完全馬賽克畫質、幀率丟包和僵硬的動作,這讓《原神》的粉絲們難以忍受和吐槽。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    距離 Genshin Impact 手遊上線只剩下幾天了,安卓伺服器幾天前就開啟了 pre-** 功能。 越來越近的手遊伺服器確實讓玩家們興奮不已,尤其是在最近《原神》評分慢慢回歸之後,玩家對手遊的信心越來越大。 許多資深玩家也表示,Genshin Impact 對手遊的期望值明顯高於 PC 端。

    在 TapTap 的評測中,Genshin Impact 的評分從過去的 4 到 5 分變為現在的評分,並且 Genshin Impact 在其遊戲介面開啟了 Android 伺服器預購**活動。 雖然預購獎勵看起來很一般,但超過300萬次的預購數量足以證明《原神》手遊的受歡迎程度。

    然而,在大多數 PC 玩家眼中,他們認為由於資料的普遍性,Genshin Impact Mobile 的遊戲體驗應該和 PC 上的幾乎一樣。 這也說明Genshin Impact手遊在PC端也會有一些問題。 比如抽牌的概率很低,細節不是很精細,有些遊戲功能也不是很方便。

    如果這些問題毫無保留地被替換到即將推出的手機遊戲中,那麼 Genshin Impact 的聲譽將變得更糟。

    好在很多玩家已經及時反應了一些問題,在原神手遊上線之前,PC端已經收到了改進的更新,官方會用它來優化玩家的冒險。 但這次官方更新主要集中在乙個功能的優化上,雖然這對玩家來說並不痛苦,但也是 Genshin Impact 嘗試改變的開始。

    而不少持悲觀態度的玩家認為,雖然《原神》以開放世界冒險遊戲為主題,但依舊沒有逃脫氪金扭蛋的命運。 毋庸置疑,許多手機遊戲玩家早就熟悉扭蛋遊戲的規則。 但是,在他們被灌輸了開放世界冒險遊戲的概念之後,他們還會贊成普通卡牌手機遊戲的扭蛋模式嗎?

    此外,目前 Genshin Impact 遊戲的玩法過於依賴主要故事情節。 玩家似乎覺得自己在完成主線任務後無事可做。 這種無聊感會讓玩家不斷嘗試抽卡來新增新角色,考慮到 Genshin Impact 抽卡的概率,觸發撤退潮的可能性會變得非常高。

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5個回答2024-06-12

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