-
主動加1賣萌條......或者不要新增!
被動,我感到飽......增加屬性傷害......
-
職業:妖皇。
評分:70 總 SP:7470
SP: 7467 二手
剩餘 sp: 3
總目標價:21
TP 使用: 17
剩餘目標價:4
合計QP:2670
二手 QP: 2665
剩餘 qp: 5
====[技能分類]***************==---普通]--
Magic Ice Puck, 等級: 1
魔法旋風, 等級: 1
必填 - 魔法旋風,等級:1
不朽, 等級: 1
攻擊型別轉換,等級:1
格鬥, 等級: 1
魔球爆裂,等級:3 這個技能本身的攻擊力不是很高,最主要的是屬性改成了武力。
傳送,等級:1
強制 - 魔法球組合,等級:1
-轉讓]--
屬性轉換,級別:完整。
屬性保護,等級:1
元素之力,等級:8 被動覺醒。
地面炎症,水平:完全。
冰晶吊墜,等級:5級。
元素周圍,等級:完整。
法力消耗,等級:滿。
雷霆鎖鏈,等級:5級。
黑暗擴充套件,等級:已滿。
Spin Flame Break,等級:滿。
冰晶浴,等級:滿。
黑暗禁區,等級:已滿。
雷霆屏障,等級:滿。
拆除集中度,級別:滿。
元素影響,等級:完整。
上面的主要技能都是滿45,太坑了,說不出話來,而且覺醒是固定值,SP不夠。
-通用]--
布甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
基本精通,等級: 70
元素人口學家 布甲精通,等級:1
蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:滿。
魔法反擊,等級:9 sp 點數不夠 遠古記憶還可以 但冷卻時間更長 地焰的反擊力量十足。
-特點]--
強化 - 地質炎症, 等級: 1
強化 - 暗區擴充套件,等級:3
強化 - 雷霆屏障,等級:1
-性格]--
強化 - 命中,等級:20
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 智力,等級:27
其餘的都是免費的 我新增的 MP 充滿了其餘的加號精神。
-
好像主動點不是很強,聽說刷點被動提公升,黑洞+黑球的組合非常犀利,天雷似乎很厲害。
如果pk儲存了,pk還有很多東西需要sp喚醒,算了吧。
-
都滿了,覺醒也沒加什麼,還加了什麼。
-
如果你主動出擊,1級就可以了。
星辰彗星是固定傷害,傷害主要取決於你的智力,增加它沒有意義,而且不經常使用,50sp級,真的抽不到。
被動也是 1 級。
看介紹,使用技能的時候可以降低對方對應屬性的抗性,一次減去3點,茄子姿態可以疊加3倍,看起來很誘人,但只適合中級以上技能,也就是烈焰衝、冰牆、雷玄、黑球和大招才有效果。這些技能光碟很長,怎麼會有時間堆疊呢?看減屬性,屬性抗性滿滿150點,一次減去3點,疊3次就是9點,9點抗性,能增加多少傷害? 這個技能至少+5以上會有明顯的效果,但是元素SP承受不了這樣的使用,所以1級就不錯了。
黑洞 +5。
1級黑洞吸力太低,很多妖獸都能用完,5級就能全部吸進去,畢竟是大招,而且顫枝絕對不會經常使用,也沒必要加得太高,投資黑貓,雷光,這些常用技能會有更多的好處。
-
基本上都是這樣的,但幾率很小,建議不要浪費sp加覺醒介詞。
-
集中注意力無效,而且現在版本屬性混亂,讓我們拭目以待,不要點選。
集中注意力只有在針對中等技能(有人說是中高階技能)時才有效。 例如,黑球和黑洞。 覺醒絕對不算......
精通也是無效的。 只是暗技能,而覺醒不能算是暗技能。。
-
覺醒技能:魔法四重奏。
被動覺醒:元素覺醒(強化開啟屬性變化,以及3個其他屬性強化) 60級技能:元素凝聚球。
70級技能:元素幻滅。
希望對你有所幫助! 滿意,親愛的! 》
-
幻影四重奏處於活動狀態。
另外兩個分別是60級和70級的強化技能。
-
幻覺是主動覺醒,凝聚球是60ex,幻滅是70ex,被覺醒叫元素覺醒? 酒吧。
-
主動充值 被動不要。
-
忽略被動覺醒,主動滿沒問題,60元素黑暗系統飄過。
-
技能命中時降低對手的抗性,比如說你是1級被動覺醒,你的冰牆擊中了對手,那麼對手的冰抗性是-3,可以重疊一次,也就是可以使對手的冰抗性-6,但是持續時間很短,是5秒,如果對手的冰抗性在-3以下, 那麼它就不會降低抗冰性、雷電、火焰、球等,分別降低耐光性、耐火性、耐暗性,需要注意的是,貓、雪人、千斤頂炸彈、光電鰻魚都不會有效果。
說實話,我個人覺得這個被動沒用,應該是現在的抗性問題很混亂,火抗性基本都是全抗性,但是火技能是地火還是能用的常用點,可惜地火的冷卻時間是7秒。無法連線重疊效果,而且後期傷害太低。
建議第一關就夠了,元素覺醒本來就不夠,不能浪費在這個廢木技能上。
-
在這個反抗混亂的時代。
也就是說,+高耐火性可以抵抗除火以外的效能---
不過,它仍然有用。 增加一級可以增加1%的傷害(經常使用二階技能) 刷子勉強可以加,pk就忘了——
其實最好是刷圖片,不要加。。。
另外,最好不要使用 -0-,即 -rt 這個詞
over
-
使用黑球冰壁火焰衝擊雷霆旋風對付怪物,會降低對方的各種抗性,比如黑球擊中黑暗抗性,可以疊加幾次,然後使用黑暗屬性技能擊中他的傷害會更高,覺醒後會自動送出一關, 你必須公升級這個技能才能找到沙蘭。
-
當敵人受到元素攻擊時,降低敵人元素屬性的抗性(相當於乙個屬性被擊中越多,血耗越高) 建議不要新增,系統會自動給你一分。
主動模式是客戶端指定埠,伺服器主動連線,對伺服器要求很高,如果客戶端在防火牆後面,則從外部到內部的活動連線通常很容易被阻塞。 如果要對映內部和外部計算機,則必須同時對映控制埠和資料傳輸埠,但由於資料埠是客戶端隨機分配的,並且不是固定的,這也使得建立連線變得更加困難。 >>>More
首先,我們來比較一下空氣淨化的效率。 由於被動吸附淨化模式下的空氣淨化器大多採用風扇+過濾器的方式進行空氣淨化,利用空氣的氣流難免會出現死胡同,因此大部分被動式空氣淨化只能在空氣淨化器周圍產生一定的淨化效果, 而且過濾所有室內空氣需要很長時間,很難對整個室內環境的淨化產生影響。主動空氣淨化是利用空氣的擴散特性到達空氣的各個角落進行空氣淨化,空氣可以擴散到任何地方,產生淨化效果。 >>>More
元素是一類具有相同質子數的原子的總稱,例如質子數為 1 的原子稱為氫。 這些質子數為 8 的原子稱為氧。 帶電與否並不重要,有多少中子也無所謂,只要原子中的質子數相同,就是同一種元素。 >>>More
我認為是時候讓你擺脫這種尷尬的局面了。 而且,既然她已經主動拒絕了你,你還有什麼立場對她說不呢? 我不認為她可能因為身患絕症或其他原因而拒絕你。 >>>More