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摧毀PVE必須達到51點,這和PVP完全不同,現在基本上需要51 5 5的天賦。
暗殺:第 1 排,惡意 5,2 無情 3,穿刺傷 3
3 致命偷襲 5
4 巨型毒藥 3、強化藥膏 5
5 冷血 1、快速恢復 2
6 封印命運 5,劇情 2
7 滅絕 18 專注於攻擊 3 和尋找弱點 3
9 毒藥 3,破壞 1
10 追逐 5
11 血的飢餓 1
戰鬥:雙**專精5
敏銳度:無情的打擊 5
這個天賦可以在版本中最大字的dps中被摧毀,乙個在破壞上刻,另乙個是休閒的,可以放乙個,主手是快手,副手是致命的。
與BOSS戰鬥開始咆哮,斬,血飢,破壞,然後4星或5星中毒,血飢渴1min,到了1min,就可以消失以彌補一聲吼叫(Arino D戰士忽略了這句話),保持血飢渴不減,由於對天賦的拼命追求,第一次斬之後,基本不需要補,整個過程基本上只需要破壞,毒藥和血飢,爆發時需要消失一次。
這個階段的PVE傷害比戰鬥稍微差一點,而且你還不能AOE,我是在沒有buff的情況下戰鬥到2300左右的,傷害2200還不到一點點,希望對你有幫助。
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這是我的天賦,我的天賦比較另類是51 8 2,我一直用這個......播放大副本。從 T6 畢業後,你大概可以玩大約 2200 DPS
尤其是和BOSS戰鬥的時候,有戰士,有重傷流血上去開妖怪一般用冷埋伏,然後我就砍,渴血,再破壞,t,這個時候,砍會重新整理到20秒,只要你在20秒內再t, 會有重新整理,這樣你就不用擔心切割時間了,偷懶一點
還有乙個能量問題,再加上這個匕首暴擊的時候你有2點能量,暴擊率越高能量來得越快,而且傷害都是3星,基本上我都是:破壞-穿刺-破壞-穿刺......它一直被這樣壓著。
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這藥無疑是致命的毒藥,改變傷勢不是一帆風順的。 另乙個取決於你的戰鬥和天賦選擇。 如果指出吸血鬼天賦,那就是吸血鬼藥膏; 如果不是這個,就要看具體的BOSS戰了:
在BOSS戰中,你需要轉動火生物,這取決於團隊情況和生物型別(物理的、合法的),這其實是隨意的,至少對你的DPS沒有影響。
技巧上,暗殺就是從大招開始,二星斬,越快,滅過救星,五星要不斷斬,四五星要毒傷。 不管是四星還是五星,看看你的毒buff的剩餘時間和休息時間,就是盡量增加毒buff的覆蓋範圍(你要學會使用外掛程式,讓你更容易觀察到這個buff)。 在斬擊階段(即生命值低於35%),你不需要破壞,你只需要斬殺來積累星星,其他一切都是一樣的。
終極 CD 已準備就緒。
新手記住,切割和切割一定不能折斷! 切“切”毒覆蓋。
與更多的老闆戰鬥並找到平衡點。
如果你想改變和提高DPS,你首先要考慮你如何不死! 其次,想想如何讓光明的東西盡可能少執行,並且能夠讓移動站變成一場賭注大戰,而不會被RL噴到,這算是很厲害了,少執行的輸出迴圈也不會亂七八糟。如果要跑,記得在出發前提前補好五星分成。
還有大招的發布,不是沒腦子,CD好用,比如不懂老闆節奏的永春老三
屬性優先順序和閾值? 算了,我不敢插手這個,希望房東早日“長大”!
我累了,乞討,要求加分
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玩的是什麼樣的穿越,就是這樣,還沒有。
目前盜賊一般都是堆實力或者敏捷,我個人認為實力更好。
記住,盜賊靠技巧生存,不能像其他職業那樣靠身體,就算想和別人打架,也不能衝上去。
就現在的版本來說,不可能在一波控制、一波中把你帶走,這是暴雪刻意避免的,你的韌性還是那麼高。 一定是你失控了,或者你在和人打架,你沒有失去任何控制,或者控制被章節移除了,你沒有繼續施加控制,消失並被人抓住,你沒有使用閃避什麼的。
總之,盜賊不管是攻防都靠技能,往往防禦技能需要你提前有意識的釋放,所以盜賊需要了解其他職業,比如如果你打武者,裝備達標後,就算你不懂其他職業,也可以打,濫用蔬菜也沒關係, 但是盜賊這麼脆弱的身體是做不到的,一般都拿不到2波爆發就不能跪下,所以總覺得盜賊不適合新手pvp。當然,如果你不想玩,試著學習其他職業,盜賊是乙個非常深奧的職業。
不是你問手法,而是不固定,具體問題具體分析一下,一般都是鎖住喉嚨,這樣就算不掛切,也有14秒左右的時間獲得額外的能量,(當然有時候也需要打個偷襲。如果你是高階的話可以玩偷襲或者鎖喉不破,用來偷星星,然後逃跑重新開始,)看了相反的動作和職業後,這兩個星星是用來掛切或鎖喉然後打的,然後掛回去, 隨後的戰鬥盡量保持距離,如果能繼續近距離打擊他,就繼續砍,如果不能,就後退,鑿子還能,等爆發,穿插繳械,敵人爆發,消失(+斗篷)逃跑,一般在對方交出徽章後,瞎眼,潛行, 星
其實這個版本的盜賊單挑還是很弱的,打不過很多職業,也就是說就算你打得好,也打不過妖族,打不過中高階LR,打不過高階法師,打不過DK,打不過春哥,打不過D。
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一。 輸出迴圈問題:啟動鎖喉+(1星)斬+破滅+斬+破滅+毒(主手速效毒,副手致命毒)之後,你就保持整個斬殺和斬效果連續,好了,當罪魁禍首是35%的血的時候,就不要再用破壞了,改用背刺擊殺怪物吧!
哪怕只是ZD巨魔Benl裝備,也很容易在數萬秒內受傷。
二。 關於屬性選擇:命中是第乙個屬性,我們的法術命中率會以 17% 的速度遞減(因為如果你開啟傷害統計就會知道,破壞盜賊的最高傷害是速效毒藥,屬於法術傷害)。
敏捷是第二個屬性,在滿足命中後,無論是FM還是寶石,都要尋找具有敏捷性的屬性。
精通是第3屬性,滿足以上2個屬性後,裝備重鑄全部精通(原因還是因為精通是長毒傷害,而我們的毒是主要輸出)。
之後,急速是第4屬性,其他風暴機器和精確度可以忽略,第乙個重鑄命中或精通。
好了,按照這個迴圈和屬性,你應該選擇玩看看,它應該會提高很多。 純筆跡,無抄襲
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作戰行動是最簡單的,銳利是最複雜的,暗殺是次要的。
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目前,在相同技術和裝備的情況下,敏銳盜賊的傷害最高,但相對輸出的盜賊也比較繁瑣,不熟練很容易打破迴圈,其次是戰盜,技術非常簡單,傷害也比較高, 而且破壞盜賊的傷害確實不如橙匕之前的前兩個盜賊,因為現在的龍魂小隊對刺殺不是很友好,無論是裝備還是BOSS,所以如果你不是很擅長打盜賊,建議最好還是和盜賊戰鬥。
在技術上,我玩暗殺,在戰鬥中用得不多,所以我借用了別人的。 (從隱身與否開始,一星切割。 暗影打擊使能量無效並殺死。
注意不要清空能量,因為它可能會在擊殺後溢位。 擊殺後能量幾乎滿。 切割。
空虛的能量,衝動。 衝動開竅最容易溢位能量,暗影攻擊四星擊中要害,五星穿透。 如果暗影攻擊是直接的,那麼五星就是直接穿刺。
全程不停切割,沒腦子。 也可以保持切割和切割的整個過程,以及其他穿孔骨頭,最好在擊打穿孔骨頭或切割時增加重要的打擊。 為了獲得最大的肉搏戰,最好削減五顆星。
因為在中間,你應該嘗試在不彌補削減的情況下盡可能多地完成動作。 如果馬上剪掉,就會斷掉,再多顆星,都要優先補上。 戰鬥盜賊的第乙個輸出是肉搏戰,切割是增加肉搏戰次數的最佳技能。
重要打擊在斯普利特中會增加,因為它們都是終結者。 如果你不這樣做,那有點像雞肋骨。 畢竟不是八十年代。
還有紅綠藍燈的問題,如果想卡CD放技能,紅燈觸發,配件和擊殺一起開啟,綠燈觸發時脈衝開啟。 但就我個人而言,我感覺卡CD有點麻煩,一般在技能好的時候用。 當然,你得看著BOSS技能的使用,否則完全開啟的時候不能輸出就很尷尬了。
如果有兩套責備屬性,擅長的時候就可以用,而且對DPS的提公升也有影響,也是保命的好技能。 )
暗殺的手段一般是偷偷摸摸鎖住喉嚨,一星斬殺,破壞,吊斬斬,因為有2t13套裝,所以開乙個嫁,然後打乙個劈叉,等能量恢復到80多點五星毒傷再兩點傷害,開始迴圈,盡量將兩點傷害保持在毒buff之下, 而且最好掛五顆星進行切割。破壞盜賊的物理命中為 15 或更高,為了保證迴圈的容錯性,除了精通之外,匆忙也很重要。
希望對你有所幫助。
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現在戰賊FB dps確實比其他天賦高一點,而且我一直在用刺客來殺盜賊。
在改變了幾場戰鬥後,結果不習慣。
輸出:第一時間斬-掛劈-滅星積星--4-5星毒(不斷斬斷) 當BOSS有35%血量時,使用背刺儲存星辰--4-5星毒(必須在BOSS身後戰鬥)。
簡單。。。
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大部分BOSS戰會比較高,但是在打最後一波小怪的時候有星星可以傳給BOSS,開脈衝配件時就開始砍4星來彌補擊殺刺眼黃燈的關鍵點,等等。
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PVE命中10人DS個人感覺不錯,有些刺殺的輸出比較麻煩。
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如果你摧毀它,你一般可以對抗它。
15秒規則,經歷了這麼多gnyd的版本沒有改變。 從生效之日起15秒衰減,可以配合另乙個小偷偷摸乙個人2次。 同時偷襲,看著他暈倒幾秒鐘。 >>>More
讀和不說有什麼區別? 注意你的選擇,對於法師這樣的各種奔跑職業,**雙減,主要致命,次傷,因為對於法師這樣的職業來說,毒刃反射比致命更重要,雙倍減速因為盜賊只要碰到法師就要使用破壞力,法師不會給你那麼多時間讓致命的堆毒傷。能打的話,可以用破壞來打更多的血,毒層不多,星辰滿滿,給他劈開。 >>>More