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皇帝:雖然修改後的法則不能完全施放,但當前屬性也可以影響相同屬性的法術傷害。 而且,+1木頭屬性現在也可以+1魔法傷害,火屬性影響魔法攻擊力,所以魔法攻擊還是很強的。
別忘了後期法式是火和水,加水也可以增加40級法術的導航,就算不加水。 賈圖也可以成為高防禦、全能攻擊法師。
1.火土比例是1:1,這樣前期就比以前容易多了,整個火也容易多了,土既是防禦又是進攻,雖然新增的少了,但是可以讓法則更輕鬆,至少不是那麼容易死,30級開始抬起頭來, 使用30級火法搭配早期武力法,加上防禦,還是不錯的。
2.火水比例是1:1,這樣會有很多血,血會很快回流,打怪的效率可以更高,但和整個火一樣,30級只能微微抬起頭來,40級可以囂張跋扈。
火和水的加成大大增加了兩個屬性的攻擊詛咒的成功率,而且因為血量大,PK不會比原來的全火加差多少,而且兩人配合非常強。
3.柴火的比例是1:1,這樣加法攻擊就會最大化,加上木頭的抗性,後期PK絕對是恐怖的,但可惜這讓你的前期談論黑暗。
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或新增消防水。
只是比例變了。
除火外的所有水。
要麼火比水高一點,要麼屬性一樣多,這是修訂版。
乙個屬性加起來相當於總屬性點數的一半。
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還是基於內部測試的比例,火:水=4:1
白金靈性:金屬修正,增加力量屬性,並有一點幾率增加魔法超級。
藍水靈性:在非戰鬥狀態下,可以獲得水屬性修正,增加體力,提高體力恢復速度。
青木靈性:可以獲得木屬性修正,增加抗性,略微增加力量矯枉過正。
火之靈:可以獲得火屬性修正,增加魔法屬性,略微增加力量超強幾率。
黃土靈性:可以獲得土屬性修正,增加防禦力,並略微增加魔法超級殺戮。
角色每提公升5級,就能自動獲得五行5分,角色在五行中的重視程度也決定了玩家自身基礎屬性的變化,從而影響到與其屬性對應的技能造成的輸出傷害和詛咒幾率。
房東可以看看我引用的這篇文章。 它可能會起作用,但我認為你如何加分並不重要,只要你覺得自己有一點,畢竟遊戲的樂趣在於探索,而不僅僅是公升級的瘋狂。
最後,希望房東玩得開心。
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皇帝有 4 金、3 火和 3 水。
為什麼我們選擇4金 3火3水?從長遠來看,後期的技能是火和水,血中加水,火是加屬性,所以這2個不能少,而且前期需要金幣來影響前期的原力傷害技能,金幣可以增加法則暴擊, 而法國皇帝的職業,一出生就是暴擊高的職業。``
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不知道是誰告訴過你的加分方法,那就是內測加分的方法,現在修改了,每個屬性加起來不能超過總屬性的一半,那就是30點,火最多15點。。要練習PK,請新增木柴1:1
這個遊戲不講究防守,更講究血,也可以是水火1對1
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我練了乙個70的帝王,仙族,五行加點火水1:1,屬性加攻擊力和爆發力1:1,這個肯定屬於高攻擊的業主,如果樓主裝備或者收費錢玩,建議60以後或者以後,前期公升級速度快,沒必要,後期要有一套好的裝備!
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平時加水和火1:1,有柴火,柴火適合後期打架,早柴火不好,,,水火推薦,柴火連刷都刷不上“小孩子!!
1點水+20體,非常適合皇帝打妖或者打架,而且皇帝的技能都是水火技能,加水可以增加技能屬性,攻擊力會很高。
1點木+1點法,1點抗性,一點點本體法,只適合後期戰鬥,搭配靈寶!! 火與水的結合是最合理的!
我喜歡它,但我的朋友曾經有柴火,現在它都被衝進了水和火中
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火與水、由於25靈寶技能是水。我曾經有乙個柴火,也被衝入水和火中。
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對於PK,主的皇帝新增水和火
加水並不意味著血量高,它達到了“血牛”的效果。
皇帝的技能主要是水和火
建議加分1:1
水火平衡
除了增加HP之外,還要加水
最大的好處是增加了水校正。
這增加了水技能的傷害輸出
且不說加火,除了每點火1點+3的方法外,還增加了火系修正,增加了火系技能的輸出值。
加上這兩個五行點,與怪物PK絕對重要!
PS:還可以新增3火和2水。
然後由我個人的意見來決定,嘎嘎。
1 皇帝 我覺得和種族沒有多大關係 或者選擇自己喜歡的外表特徵 關鍵是加分 我覺得皇上加火土還是金火一定要加 每次點五行都不能加成乙個 剩下的就看你自己喜好了 土家防禦 金幣加攻擊力 法蘭西皇帝之火的威力一定是加了30j之後,威力就顯現出來了 一般不只練習 而且你還不能組別技能 口袋是靠做任務來公升級的 組隊刷任務是最快的 一般不只是練習 說起來不好 哈哈。 >>>More
你說的是什麼樣的戰士?? 槍? 你要搜尋一大堆呵呵。
皇帝必須加火土或金火,每次五行不能加到乙個,剩下的就看你的喜好了。
迄今。。。 基於個人經驗。 主要是通過任務...... 不要害怕用完任務...... 這些標誌永遠無法刷...... 如果錢用完了,可以等20級再複習乾坤任務...... >>>More
如果只談職業,還不如說白宇不錯,不管是PK還是FB,都是絕對強的,白宇一般都是水木加血血,木加身法,現階段說白宇是pk之王也沒錯,哦。