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最簡單的求解方法是使用平均速度。 如果 B 和 C 都以相等的加速度加速和減速,那麼就有。
v A = v 開始。
v B = (vmax + v 開始) 2
v C = (vmin + v 初級) 2
可以看出,v B v A v C. 從標題的意思可以看出,運動的位移是一樣的,所以t和B先到。 加速度相似,解完成。
方法二:使用速度-時間影象更容易找到相同的位移。
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B最慢的速度=A全程的速度=C的最快速度 這樣一來,畫一幅畫就更清晰了!
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考慮平均速度。
A 始終是 v 平均值 v
B 始終大於 v,平均值大於 v
C 總是小於 v,平均值小於 v
s v B 是最小的。
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這裡不清楚。
讓A、B、C通過第乙個路標就是V的速度,嘿嘿,我說不清楚,你畫地圖分析一下,還是憑直覺想一想......雙手被綁住。
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它以標題而聞名。 vo=vt
B 加速了 v>vo 的程序減速 v 或“vo.”。傳遞 = vt A 始終等於 vo = vt
C 減速 vs A = s B = s C。
從 t=s v 可以看出(v 是平均速度)。 B是第乙個通過的!
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因為 B 的平均速度大於 A,所以 C 的平均速度小於 A。
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整個問題都是基於實地的。 當離開平台末端到跑步機時,瞬時速度為4,加速度a2也是基於地面(可以想象跑步機不動,人以加速度a2=1向右移動)。 此時加速度A2已經反映了由於跑步機的反向運動而減小的係數),因此跑步機的初始速度為4,人隨著相對於地面A2的加速度向右移動。
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人和跑步機是有摩擦力的,這種摩擦力來源於相對速度,但摩擦力不能使速度突然改變,只能使速度逐漸改變,所以當人衝向跑步機時,瞬間的速度是不變的。
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如果選擇地面參考係,你的計算主要基於地面,所以乙個人的速度是每秒4公尺。 如果以跑步機為參考框架,乙個人的速度是每秒3公尺。 在這裡,人和跑步機是獨立的。 它們的速度之間沒有相關性,跑步機只影響加速度。
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平台末端的人的速度是4(相對於地面),當他上跑步機時仍然是4(相對於地面),跑步機給了他乙個向後的力。 如果他上了跑步機後不跑(假設是木箱),木箱的速度會因為跑步機的作用而從4降低到0,然後向相反的方向移動。 也就是說,跑步機施加在物體上的是一種力,而不是速度。
因此,乙個人在跑步機上的速度仍然是4。 不過,這是乙個理論分析,如果是木箱,會更準確,而且人是兩條腿跑的,而且在一定時間用跑步機跑,這樣你就可以抽象人來理解。
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應該是3(因為人跑步或走路要有靜摩擦力---關鍵是---如果不想滑倒,一定要保證腳的表面和跑步腳的表面是相對靜止的——“跑步機上的初始速度必須變為3
上面提到的人的速度和跑步機沒有關係嗎? (除非這個人穿著“旱冰鞋”——那麼速度不會改變)。
就像---塊放在絕對光滑的跑步機上一樣(無論跑步機有多快),塊都不會移動,速度將保持在 0。 此時,如果您給塊乙個例如“4”的速度,則讓跑步機加速、減速或停止。 塊的速度保持在“4”不變(因為它總是相對於彼此滑動)。
--但人需要靜摩擦才能實現跑步,需要保證腳的表面和跑步腳的表面是相對靜止的(如果有滑行,人就會摔倒)。
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一開始以平台為參考系統,加速時間為2s,v=a*t。 當他上跑步機時,絕對是 4但是在他衝向跑步機和第乙個障礙之後,他不應該那樣。
以跑步機傳送帶為參考,加速度保持不變,但相對於傳送帶的速度變為 3。 主要原因是參考單元需要根據位置進行更換。 你不能總是把地面作為參考係。
我已經很久沒有學中學物理了,所以你可以問我任何問題。
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到b點時,機械能損失為60-45=15J,這意味著摩擦力已經完成了15J的功
所以摩擦功是勢能的答案 1 3
當它達到最高點時,摩擦所做的功等於 100 4=25j,當它下降時,它做 25j
所以總的來說,腔體早期摩擦做50j的能量。
所以下來後,動能是50j
選擇清除橘子 A
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根據合力將曲線運動點指向曲線內側,並且兩個電荷帶A和B具有相同的電性質並相互排斥,因此A電荷應在M點和N點的切線交點的外側,如圖所示。
所以a是正確的,因為a是點電荷,只有當m和n到a的距離相等時,這兩點的加速度才能相等,如果是這樣,這兩點應該在同乙個等勢面上,那樣的話,這兩點的速度一定相等,但是標題說這兩點的速度不相等, 所以 m 點和 n 點的加速度不能相等。所以 b 是錯誤的。
而因為v v0,就意味著ekm ekn,只受電場力的影響,那麼動能和電勢能之和是恆定的,所以n點的電勢能就是n點的電勢能。 因為動能減小,電場力為負,總功為負,cd為正。
正確答案:ACD
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根據軌跡,可以確定力的大致方向,並且軌跡必須在初始速度和力的方向之間的夾角之間,因此a是正確的。
因為 v 是按能量守恆的,所以 n 點的速度小,動能小,所以電勢能大,所以 c 是正確的。
因為n點的動能很小,所以整個過程中電場力所做的總功為負,d是正確的。
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自己寫的步驟。
1) 還有 3 個滑塊,即 4 個時間間隔 t
因此,第乙個滑塊的移動時間為 4t
求 t=1 4t
2) 第乙個滑塊移位
1/2at²=l
a=2l t 沿向下傾斜方向的方向,即與速度相反的方向。
3)由位移公式。
l=(v²-0)/2a
該解在根數下給出 v = 2al
4)位移。時間 2t = 1 2t 初始速度 v
所以 x=v (1 2t)-1 2a(1 2t) (自計算) 速度 v end = v-a(1 2t) (自計算)。
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這裡還缺少乙個已知的數量,是不是碰巧被拿走的小滑塊的速度正好是 0? 如果沒有這個條件,這個主題就無法完成。
設總距離為 2 秒
平均速度 = 2s (s v1 +s v2) = v1v2 (v1+v2)v1v2 (v1+v2) -2*v2 =-(v1v2+2v2) (v1+v2) 0 >>>More
A 從中繼區前 S0 到中繼區末端的距離為 S A=20+16=36,花費的時間為 t=36 9=4s。 有兩種情況A追上B,1,B的速度還沒有達到8m s,2,B的速度已經達到8m s,顯然第二種情況B的加速度更大,就討論第二種情況吧。 當 A 趕上 B 時,B 的速度已經是 8m s,然後 B 以勻速 A B 開始,直到速度達到 8m s,然後 B 加速到 8m s 速度所需的時間 t1=8 a,然後時間 t2 過去,A 趕上 B,然後可以得到方程。 >>>More
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