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1.同主頻的雙核絕對是iwin。 就像之前的Athlon-K8架構一樣,2G主頻可以擊敗Ben 4架構的3G,架構決定了執行效率。 Core 架構優於 K8 是不爭的事實。
例如,E2160的主頻相當於4400+的主頻,E2180的主頻相當於4800+的主頻,相同的主頻比應改為相同的效能比**。 不過,i的**略高,尤其是在500元以下的低端市場。
2. CPU的潛在價值或附加值是超頻效能。 這個AMD現在已經完全打敗了,低頻的更好,比如之前的3600+可以超過,振幅是40%,到3G很難超過5000+,振幅的20%,而I一般在50%,有的是100%,這對玩家來說是一件好事。
3.功耗和熱值。 Athlon和Phenom都非常高,無法降低,由此產生的機器不穩定是每個人都不想遇到的。 Athlon 雙核在影象構建方面具有優勢,比如開機時解碼簡單、開啟網頁、AMD 速度更快,讓一般使用者認為 Athlon 速度更快,效能確實比大型遊戲和程式還要好。
4.整合主機板的優勢。 這個英特爾是比不上AMD平台的,AMD的780G系列和NVIDIA的GF8200系列(MCP78)整合顯示卡比英特爾平台強很多,英特爾拿不到像樣的一體化主機板,NV也沒有給他提供,所以低端機器如果整合顯示卡,就會選擇AMD平台,這才是AMD拓展低端市場的真正優勢。 不CPU有什麼優勢。
德國芯新電腦熱CPU效能排行榜! (您可以將其與相同的效能進行比較**)。
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當然,低端電腦選擇AMD,而AMD在高階製造上是很大的區別,所以搭配高階電腦,絕對是我家的U。
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不管預算多少,選擇IU是顯而易見的,不管是不是超頻穩定性,都是IU勝過AU。
但我們不是測試者,我們是消費者,在中低端市場,AU絕對是物超所值的。
說AMD的遊戲效能比英特爾好,你就是個古人了。
如果回到上個世紀,當時遊戲中還沒有大量的3D圖形,顯示卡實際上只是乙個裝飾品,那麼CPU的圖形處理能力決定了遊戲效能,顯然是AMD的3DNOW! 指令更適合處理圖形操作,英特爾不如,而現在主機板發展迅速,更不用說獨立顯示卡了,就算板載整合顯示卡能出色地完成圖形處理任務,AMD的3D圖形處理優勢也沒了,忽略了處理器的浮點運算,那麼AMD**比英特爾強?
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在處理效能方面,IN肯定更好(也許是暫時的,==am3),但是IN的主機板價格昂貴,目前還沒有好的整合顯示卡。 而且AMD有780G,CPU也非常便宜,所以低端AMD更勝一籌,高階AMD的價效比不如效能,Intel的效能高,可以滿足發燒友的需求,如果你是普通使用者,AMD可以更滿足你!
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玩遊戲的首選是AMD,辦公室工作的首選。
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