13個回答
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這是乙個很好的表現道具,可以直觀地展現動作的刺激性、力量的威力等。
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這是劇情的需要,同時那些桌子都是道具,都是提前準備好的,輕輕一碰就會被打碎。
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哈哈,這是套路,看起來會很厲害。
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<>因為桌子是道具,誰都可以碾壓,小孩子也可以碾壓,電影的效果不逼真。
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在動作片中感受衝擊力的另一種方式是打擊反饋,當玩家擊中敵人時,會有清晰的畫面或反饋告訴玩家命中已經完成以及它是如何工作的。
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動作的打擊感特別強,增強了觀眾的興趣,可以提高武俠片的收視率,讓人感到非常不滿意。
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真實感飽滿,讓觀眾看起來格外真實,從側面描寫武功的真實性,進而展現出演員無比強大的實力。
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因為桌子在幕後縱了,導演不可能在現場放一張完整的桌子,他肯定會做乙個落台實驗。
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因為要體現武俠片中打手的強悍武功,身上的力量非常大,一下子就把桌子打碎了,體現出武林的實力。
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細節的改善可以增強畫面的真實感,增加人物的表現力,比如外表上的挑釁行為和被毆打時的痛苦表情。
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因為乙個人的重量對於桌子來說還是無法承受的,乙個人的骨架還是比桌子重的,所以桌子每次都碎了。
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形成一些誇張,側面突出武林武術的高度,可以表現出來給人一種特別的誇張感,讓人可以繼續觀看。
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我覺得是為了突出武俠片的打擊感,就像摔在桌子上會腐爛,踢到一邊的人會飛起來一樣。
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8個回答2024-06-06
東平裡之戰中聯合軍失敗的主要原因是自身協調有問題,而不是因為志願軍的火力太猛,無法冷靜應對戰鬥。 其實在這場戰鬥中,敵軍和我軍的實力差別並不大,但是經過兩天兩夜的戰鬥,我軍的人數卻是敵人的兩倍多。 通過這場戰鬥,我軍懂得了如何在現代化條件下更好地協調作戰,擊退強敵。