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呃,這個英雄很考驗修刀 如果你沒有過關,你就要看思維和意識 無拘無束的基點 d 保守的基點折射 出去圓盾還是修補刀斧 不管能不能出光輝,第一塊必須出先鋒盾 最慢的15分鐘有先鋒盾階段, 然後開始憋住輻射壓,然後是一根大魔杖 然後有無限的三方錢 你必須帶上TP來保護自己不被抓住 UG把線拉得更深一點,有人來了也沒關係,用D把他們從樹林裡或者高地上甩掉,或者TP去其他方式繼續玩錢 不要節省小成本件和TP為了快速脫離光輝 那太糟糕了 乙個15分鐘的裸光輝UG直接在主戰場上秒 沒有意義的 如果
畢竟HY是UG的第一件神器 能出來就出來了 擋不住大逆風,就不能強行 散落刀甲和分身斧頭 這些都是HY的最佳替代品 UG的戰鬥力也得到了很大的提公升 不像其他物理DPS, UG的作用是影響整個領域 擾亂戰場 你的作用是讓對手的陣型混亂 多練習 只要基本功過硬,UG還是很容易上手的。
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在階段或假肢之後,魔杖和先鋒盾牌再次閃耀。
線上玩是沒有壓力的,其實如果你沒有任何抗壓能力,就不要玩鬼了,這很尷尬。 如果線上壓力很大,可以打野,如果有先鋒盾,折射打野速度還可以。
加分點是主1復折射,如果想在前期平滑,可以考慮4級加1點貧瘠。
您可以使用 1 個技能點在空曠的地方殺死士兵以換取金錢。 大招一定要用好,騙輔助作為瞬移也沒關係,當然能殺人頭就好了。
剩下的就是補刀術了。
如果鬼光不閃耀,可以考慮更換狂戰和大電鎚,比光芒更流暢,但效果更差。 當鬼魂沒有光芒時,祭祀也是乙個不錯的選擇。 如果是路人,也可以直接出門,只要有頭就行。
我稍後會談到 Radiance 的問題。 刀甲也是鬼族的好裝備,所以可以考慮一下。
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然後不要退縮和放棄。
你有開拓者階段嗎,我建議你先走出先鋒隊,至少草鞋是窒息的,當然,有些是階段(假肢)875圓盾直接窒息。
撐不住就丟了,這應該能撐得住,丟了就丟了刀甲,這不貴。
如果憋不住,前期肯定不是一帆風順的,除非彌補得太厲害,但這不太可能。
所以,是對手太兇了。
你不想把自己當後背,不賺錢,出肉身,先鋒刀甲隨階段的損失你可以gank。
對方太兇太黑,你的隊友不保護你,甚至不搶你的資源,而且是超級逆風,所以你乾脆放棄了。
退後一步,開啟天空。
讓我們考慮一下新戰術。
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用力補刀。 正負互補彌補了一片天空......
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光芒是必須的,但不能當做第一大件。
光輝的效果是讓所有5個對手在幽靈開啟大招時造成一定的傷害,使對手的跳刀全部無法使用。 最關鍵的是,鬼本身的輸出並不高,但因為有那個被動技能的轉換,只要他站著,就可以繼續傷害對手,所以鬼在前期就要出肉裝了。 光芒也是道理,只要站著不動,就能給對方帶來持續的傷害。
這就是為什麼 Radiance 非常適合鬼魂的原因。
除了光輝之外,其他物品適用於幽靈、相位、先鋒盾、刀甲、龍心、蝴蝶、雙刃、冰眼、突擊、轉殖斧等。
但有一點要提醒你,如果你處於非常劣勢,不要憋著光芒,在你處於非常劣勢的時候從光芒中出來是沒有用的,最好先從先鋒盾+刃甲中走出來,待會兒有錢的時候再考慮光輝。
希望對你有所幫助。
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是的,還有一種爆炸輸出,假肢,天鷹,瘋狂的臉,快速刷,瞬間單連高開大切乙個2000點血失控不位移的英雄,不到5秒。
視情況而定,團戰能否擊敗對方,除了裝備對比之外,還取決於陣容和等級,有些陣容適合團戰,雖然裝備等級落後,但是團戰推動,對方未必有優勢,但團戰能否擊敗對手這個判斷本身就是對乙個玩家對Dota理解的考驗,在職業比賽中,也有很多高層領導或隊長在團戰的判斷中出現失誤,導致自身優勢一掃而空,最終逆轉。。。在路人中,隊友對情況有爭執是正常的,所以真的很難說這個。 >>>More
超級變種兵沿途每隔一段時間就會刷到1只很胖的怪物,這個怪物更兇猛,殺的錢也很多,最兇猛的九頭海蛇似乎和肉山差不多。 在一天結束時,您將刷 1 次