陳衛東:神傑漫畫是如何進入國際市場的?

發布 財經 2024-06-06
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    1.首先,在看完你對上述人的評論後,我說你的態度相當糟糕。 所謂禮貌,必要求點什麼,不管是好是壞,至少總比沒有回答好。 就算不問答案,哪怕混雜亂七八糟,哪怕是直接複製貼上,也不應該生氣。

    2.雖然中國官員喜歡用“動漫產業”作為頭銜,但實際上,中國根本沒有漫畫“產業”,稱其為動漫產業或動漫產業更為合適。

    3、中國動漫產業基地的起步和發展受到日本的影響,其過程其實和中國其他製造業的起步是一樣的:由於中國人力資源成本低,外資選擇將行業的基礎製造工廠——具體到動漫產業,即 基礎繪畫工人——為降低中國成本,從而催生了杭州、番禺等最早的動漫產業基地。日本的動畫產業發達成熟,是中國最重要的投資。 作為基礎製造中心,中國的動畫產業自然是從“外包工作”開始的,即為日本動畫製作基礎草圖——準確地說,中國的動畫產業基礎主要還徘徊在現階段。

    4、如上所述,目前我國動漫產業基地的現狀仍以外包企業為主,擁有原創動畫能力的企業極少,原創能力也極低。

    5.與其問“存在問題”,不如問“**沒有問題”。 動畫產業基礎存在的問題,是整個中國動漫產業的問題,對於中國動漫產業的問題,我也遇到過很多類似的問題,大家可以用我的ID搜尋來了解。 下面是乙個簡短的說明:

    原創動畫需要乙個會協調的導演,乙個制定劇情的編劇,乙個用鏡頭切換技術來表達內容的故事板,乙個能貼合劇情的美人,乙個充滿感情的專業配音演員,還有鉅額的錢來買得起這一切。 目前,中國動漫行業沒有乙個具有長遠眼光的投資者,他們都是規避風險的,選擇快速盈利,少投資“外包”業務,而中國的動漫行業教育機構也只培養畫家,以迎合現狀,而忽略了其他人才。 原創動畫工作室在無資金、無人才的環境中苦苦掙扎,而中國的動畫產業只是日本動漫產業的上游加工。 再加上赤鼻斑點鼠的制度,我國動漫產業只在基礎製造工序上輪換,我國動漫產業基地只能充斥著外包企業和繪畫教室。

    6. 我該怎麼辦? 對不起,我想不出在當前環境下我能做些什麼。 大智商、不計血的投資者,寬鬆的創作環境,與其他行業的合作,都不是在當前環境下可以創造的東西。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    同年,一家國際版權公司以近1000萬元的價格買下了其全彩版《四大名著》的“世界經營權”。 重要畫家:陳衛東(筆名:村民)、梁小龍、彭超、阿友。 -

  3. 匿名使用者2024-02-09

    名字和《指環王一夜》差不多,但內容好像有誤。

    波斯風格的故事或者《古國公主》,就算不是,也推薦這個。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    不知道毛為什麼會想到《天書奇譚》= =

  5. 匿名使用者2024-02-07

    我沒什麼印象,應該不會是阿拉伯大魔神大戰,大概是怎麼回事。

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