static 關鍵字的作用

發布 科技 2024-07-29
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-13

    靜態角色:

    1. 修飾符函式的區域性變數:

    特點:預設值為0,只執行一次,操作開始時開啟記憶體,將記憶體放置在整個世界中。

    2. 修改全域性函式和全域性變數:

    特徵:只能在此原始檔中使用。

    3. 修改類中的成員變數:

    特點:與1類似,它定義了多個靜態y,但只有乙個y,不輸入類的大小計算,也不依賴於類物件的存在(可以直接呼叫,需要外部宣告)。

    4. 修改類的成員函式:

    特點: f():括號內沒有這個指標,只能呼叫它的靜態函式和它的靜態變數,即用靜態修改,不依賴於類物件的存在(可以直接呼叫,無需外部宣告)。

    靜態的主要用例:

    1.靜態方法。

    靜態方法一般稱為靜態方法,因為靜態方法不依賴於任何物件來訪問,所以對於靜態方法來說,就沒有這個,因為它不依附於任何物件,既然沒有物件,就沒有這樣的東西。 並且由於此功能,您無法訪問 static 方法中類的非靜態成員變數和非靜態成員方法,因為非靜態成員方法變數必須依賴於特定物件才能呼叫它們。

    但是,需要注意的是,雖然不能在靜態方法中訪問非靜態成員方法和非靜態成員變數,但可以在非靜態成員方法中訪問靜態成員方法變數。

    2.靜態變數。

    靜態變數也稱為靜態變數,靜態變數和非靜態變數之間的區別在於,靜態變數由所有物件共享,記憶體中只有乙個副本,並且當且僅在首次載入類時初始化。

    非靜態變數歸物件所有,在建立物件時初始化,並且有多個副本,每個物件擁有的副本互不影響。 靜態成員變數的初始化順序按定義的順序初始化。

    3. 靜態**塊。

    static 關鍵字的另乙個關鍵功能是形成靜態塊以優化程式效能。 靜態塊可以放置在類中的任何位置,並且乙個類中可以有多個靜態塊。

    首次載入類時,每個靜態塊將按照其靜態的順序執行,並且僅執行一次。 靜態塊之所以可以用來優化程式效能,是因為它的特殊性:它只在載入類時執行一次。

  2. 匿名使用者2024-02-12

    裝飾類的成員函式

    特點: f():括號內沒有這個指標,只能呼叫它的靜態函式和它的靜態變數,即用靜態修改,不依賴於類物件的存在(可以直接呼叫,無需外部宣告)。

    2. 修改全域性函式和全域性變數:

    特徵:只能在此原始檔中使用。

    3. 修改類中的成員變數:

    特點:與1類似,它定義了多個靜態y,但只有乙個y,不輸入類的大小計算,也不依賴於類物件的存在(可以直接呼叫,需要外部宣告)。

    相關資訊

    靜態全域性變數具有以下特徵:

    此變數在全域性資料區域中分配記憶體; 未初始化的靜態全域性變數由程式自動初始化為 0(在函式主體中宣告的自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化,而在函式主體外部宣告的自動變數也初始化為 0)。

    靜態全域性變數在宣告其整個檔案時是可見的,但在檔案外部則不可見; 靜態變數都在全域性資料區域中分配記憶體,包括稍後將要提到的靜態區域性變數。 通用程式將新生成的動態資料儲存在堆疊中,函式內部的自動變數儲存在堆疊中。

  3. 匿名使用者2024-02-11

    1)函式體中靜態變數的作用域是函式體,與自動變數不同,變數的記憶體只分配一次,所以下次呼叫時其值仍為最後乙個值;

    2)模組中的靜態全域性變數可以被模組中使用的函式訪問,但不能被模組外的其他函式訪問;

    3)模組中的靜態函式只能由模組中的其他函式呼叫,並且該函式的使用範圍僅限於宣告它的模組;

    4)類中的靜態成員變數屬於整個類,類中所有物件只有乙個副本;

    5)類中的靜態成員函式屬於整個類,這個函式不接收這個指標,所以只能訪問類的靜態成員變數。

  4. 匿名使用者2024-02-10

    static 關鍵字執行以下操作:

    1. 修改變數

    靜態全域性變數:全域性變數前面有乙個靜態修飾符,該變數成為靜態全域性變數。 我們知道,所有變數都可以在整個專案中訪問,新增 static 關鍵字後,這個變數只能在這個檔案中訪問。

    所以,在這裡,靜態的作用是限制範圍。

    靜態區域性變數:將靜態變數新增到靜態修飾符後,該變數將成為靜態區域性變數。 我們知道,區域性變數在離開定義的函式時會被破壞,當使用 Static 來修改它時,其作用域會一直保留到程式結束。

    因此,靜態在這裡的作用是定義生命週期。

    2.修飾符功能

    如果修飾符函式成為靜態函式,則該函式的作用域僅限於此檔案,不能由其他字母輪檔案呼叫。

    C 語言簡介

    C語言是一種面向過程的抽象通用程式語言,廣泛應用於低階開發。 C 語言可以用簡單的方式編譯和處理低階記憶體。 C 是一種只產生少量機器語言的語言,可以在沒有任何執行時支援的情況下執行高效的程式。

  5. 匿名使用者2024-02-09

    靜態角色:

    1、修飾函式的區域性變數: 特點:預設值為0,只執行一次,操作開始時開啟記憶體,將記憶體置於世界中。

    2. 修改全域性函式和全域性變數:

    特點:只能在原腔砂輪銼刀中使用。

    3.修改類中的成員變數: 特點:類似於1,定義多個靜態y,但只有乙個y,不輸入類的大小計算,也不依賴於類物件的儲存簡單性的存在(可以直接呼叫,需要外部宣告)。

    宣告為 static 的變數稱為靜態變數或類變數。

    您可以直接按類名引用靜態變數,也可以按例項名稱引用靜態變數,但最好使用前者,因為後者往往會將靜態變數與泛型變數混淆。 靜態變數與類相關聯,並且該類的所有例項共享乙個靜態變數。

    宣告為靜態的方法稱為靜態方法或類方法。 靜態方法可以直接呼叫靜態方法訪問靜態變數,但不能直接訪問例項變數和例項方法。 不能在靜態方法中使用 this 關鍵字,因為它不屬於任何例項。

    以上內容參考:Encyclopedia-static

  6. 匿名使用者2024-02-08

    1.修飾符功能。

    靜態修飾符使函式只能在包含函式定義的檔案中呼叫。 對於靜態函式,宣告和定義需要位於同一資料夾中。

    中間。 2. 修改成員變數。

    用 static 修飾類的資料成員,使它們成為類的全域性變數。

    它由類的所有物件(包括派生類的物件)悄悄地共享,所有這些物件都只維護相同的例項。 因此,靜態成員必須在類外部初始化,而不是在建構函式中初始化。

    ,但也可以使用 const 修改靜態資料成員以在類中初始化。

    3. 修改成員函式。

    用 static 修飾成員函式,使類只有這個函式,所有物件共享該函式,沒有這個指標,這樣就只能訪問類的靜態成員變數。 靜態成員無需建立任何物件例項即可獨立訪問。

    4. 修改區域性變數。

    當使用靜態修飾符修改區域性變數時,修改後的變數將變為靜態變數。

    它儲存在靜態區域。 儲存在靜態區域的資料的生命週期與程式的生命週期相同,在 main 函式中。

    之前初始化,程式退出時銷毀。

    5. 修改全域性變數。

    全域性變數本身儲存在靜態區域中,因此靜態變數不會更改其儲存位置。 但是,static 會限制其鏈結屬性。 靜態的全域性變數只能由包含定義的檔案訪問。

  7. 匿名使用者2024-02-07

    官方服務。 官方**。

    你對此有何評價? 崩潰。

  8. 匿名使用者2024-02-06

    靜態角色:

    1. 修飾符函式的區域性變數:

    特點:預設值為0,只執行一次,操作開始時開啟記憶體,將記憶體放在全域性2中,修改全域性函式和全域性變數:

    特徵:只能在此原始檔中使用。

    3. 修改類中的成員變數:

    特點:與1類似,它定義了多個靜態y,但只有乙個y,不輸入類的大小計算,也不依賴於類物件的存在(可以直接呼叫,需要外部宣告)。

    4. 修改類的成員函式:

    特點: f():括號內沒有這個指標,只能呼叫它的靜態函式和它的靜態變數,即用靜態修改,不依賴於類物件的存在(可以直接呼叫,無需外部宣告)。

  9. 匿名使用者2024-02-05

    static 關鍵字至少具有以下 n 個函式之一:

    1)設定變數的儲存域,函式體中靜態變數的作用域是函式體,與自動變數不同,變數的記憶體只分配一次,所以它的值在下次呼叫時仍會保持最後乙個值;

    2)限制變數的範圍,模組中的靜態全域性變數可以被模組中使用的函式訪問,但不能被模組外的其他函式訪問;

    3)限制函式的範圍,模組中的靜態函式只能由模組中的其他函式呼叫,並且該函式的使用範圍僅限於宣告它的模組;

    4)類中的靜態成員變數意味著它被類的所有例項共享,即當乙個類的例項修改靜態成員變數時,該類的所有其他例項都可以看到其修改後的值;

    5)類中的靜態成員函式屬於整個類,這個函式不接收這個指標,所以只能訪問類的靜態成員變數。

  10. 匿名使用者2024-02-04

    宣告為靜態的變數本質上是乙個全域性變數。 宣告為靜態的方法具有以下限制:

    它們只能呼叫其他靜態方法。

    他們只能訪問靜態資料。

    它們不能以任何方式引用 this 或 super,如果你需要通過計算初始化你的靜態變數,你可以宣告乙個靜態塊,並且靜態塊只在載入類時執行一次。

  11. 匿名使用者2024-02-03

    C++ 程式靜態與 C 相同。 靜態在C++中有兩種用途:面向過程程式設計中的靜態和物件導向程式設計中的靜態。

    前者適用於普通變數和函式,不涉及類; 後者主要說明了靜態在類中的作用。

    1. 過程設計中的靜態

    1.靜態全域性變數。

    全域性變數前面是關鍵字 static,該變數定義為靜態全域性變數。 讓我們從靜態全域性變數的示例開始,如下所示:

    example 1

    #include

    void fn();

    static int n;定義靜態全域性變數 void main()。

    void fn()

    void fn() 定義了乙個靜態函式。

    定義靜態函式的好處:

    靜態函式不能被其他檔案使用;

    同名的函式可以在其他檔案中定義,而不會發生衝突;

  12. 匿名使用者2024-02-02

    靜態分配的變數。 變數在編譯階段就被分配了記憶體並初始化了,不像函式中動態分配的區域性變數,它們只在呼叫函式時分配記憶體,呼叫後釋放記憶體,而靜態變數是靜態分配的,呼叫函式後仍然存在,無論程式呼叫多少次, 使用相同的記憶體位址。

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