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對於大多數人來說,就是先玩造型,再玩一邊,當然可以從區域性圖畫開始,但是在把握好整個頭像和五官比例的情況下畫出來。 所謂死板套路,只是你更好地把握人類化身的基礎。
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呵呵,你的問題是大家都會遇到的常見問題,一般從一點開始畫畫需要有紮實的基礎,所以練完基礎之後,你就是在用自己的方法畫畫。
一定要按照老師的步驟畫畫,先用軟鉛筆,因為軟鉛筆比鉛筆更容易修改,然後逐漸過渡到鉛筆,這樣才有大的形狀,並逐漸描繪出深色的部分,但一定要有關係,黑白灰的關係, 等等。
以後你要改正,不要從乙個地方推過來,因為這樣對高考不好,老師還是有些經驗的,我相信他,呵呵,老師都是為了你好。
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素描的步驟不是那麼重要,我素描了7-8年,一支筆從頭到尾都是畫的,老師教的步驟是讓你沒有完全掌握形狀的時候,你告訴你一步一步來,先搭框架,再加肉,如果你的塑形能力不再是問題, 素描是你表達自己想法和想法的工具,你可以做任何你想做的事,並看到最終的效果。如果你的水平還沒有達到隨心所欲地控制形狀的能力,你還是要按部就班地走,別著急,素描就是功夫,練習多了,自然可以隨心所欲,不要著急。
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一定要從基礎做起,不要追求華而不實的東西,從大輪廓開始找造型,從整體到部分按照方法,再多看美術學院的**教程,看看高層次的人是怎麼畫的,推薦金尚義的素描,相信你會明白我說的, 樓上的每個人都對你的建議是正確的。
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素描是乙個緩慢的過程,你必須打好基礎。
在基礎階段,要建立整體概念,按照老師教的步驟好好練習,等到自己的建模能力很強,再根據自己的喜好畫畫。
祝您在繪畫中有乙個愉快的經歷
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循序漸進的繪畫是為了敷衍的高考 可以有上千種藝術表現形式 你可以想象,每個人都有一樣的繪畫方式 那種藝術還是藝術嗎 那只能成為畫家 繪畫手法可以不同,但當你選擇自己能認同的繪畫方式時,你肯定會有不同的收穫。
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循序漸進的繪畫就是打下良好的基礎,在以後的任何表達中,都需要基本的技巧來支援它。 形狀不必相似,但結構必須準確。 不管怎麼畫,反正最終的結構是準確的,效果也不錯。
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畫的化身要有自己的感覺,自己的特點在裡面也會有氣場,但是如果在基本結構和造型的基礎上要有自己的感覺會更好,首先要把大的造型固定下來,把五官的比例固定下來,然後從眼睛開始深入的描繪。
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打好基礎是最重要的。 不是不能區域性畫,而是需要打好素描基礎,把握好明影。 素描是繪畫的基礎。
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不學走路怎麼能跑! 聽老師說! ~
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繪製人類頭像的步驟和注意事項如下:
素描者猜測頭像的步驟: 1.首先,用鉛筆開始勾勒素描頭像的形狀,簡單地勾勒出頭髮、臉部和脖子的形狀。 這是男人頭部的三分之二是側臉,而且通常有很多圖畫,所以掌握結構透視應該不難。
2、根據人物頭部的形狀,確定化身五官的位置,在確定五官時要注意人物的透視結構,前期做好基本細節,不能馬虎。 3、然後,在裴寬河確定五官的位置後,就可以開始逐步刻畫五官了,順便說一下,就可以開始布局整個畫面的基調和線條了,根據角色的肌肉結構來講究表演。
4.深塑造整個素描頭部,並展示面部特徵的細節,例如瞳孔的透視範圍,並畫出這些細節。 5.最後,在深入描繪素描頭像的階段,需要清理脖子以下服裝的領口。
素描人頭的注意事項:取乙個大的形狀,設定構圖,上下位置決定了頭部的大小,盡量把構圖向上畫,原則上不要超過原來的尺寸,左右位置先看臉的方向,多留到鼻子前面, 多觀察基本比例,不管臉是瘦還是胖,都不要大意。
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繪製頭像的步驟如下:
1.構圖。 上下位置決定了頭部的大小,盡量將構圖向上拉,原則上不要超過原來的尺寸; 左右位置先看臉的方向,多留在鼻子前面。
2.找到三個站點。 首先要注意的是人的基本動態,一般來說,兩隻眼睛的位置不是水平的,其次要看整個頭部是向上看還是向下看。 確定眼睛的位置後,找出眉弓和鼻子底部的位置。
3.找到鼻子在臉上的位置。 在確定三停的基礎上,先看臉外側與臉部走廊的距離,然後找根部的寬度,往下找鼻子兩側的位置,用鬆弛的線條來表現鼻子的大體積。
4.眼球的範圍。 注意眼球的範圍,不要過早尋找眼瞼的具體形狀。
5.嘴巴的範圍。 下唇最突出的位置是從鼻子底部到下巴和嘴角。 口腔的體積應在兩側眼輪匝肌的範圍內找到,人中是最靠前的位置,不要尋找唇線,專注於口腔的體積。
6.耳朵的輪廓,臉部的輪廓。 首先,根據眼睛外側的位置,看重疊角到眼角的距離,然後看耳朵的高度,再看寬度,再看大輪廓。
7.架空剖面。 根據鬢角和耳朵的位置,找出髮際線和頭髮的外輪廓,注意髮際線不要勾得太用力。 如果看不到額頭輪廓側的頭髮,一定要注意眉弓的厚度和額葉結節轉彎的位置。
8.面部輪廓。 有了耳朵的位置後,根據鬢角的位置,看顴骨的最外側位置,一般有兩種情況:
當只能看到耳朵的一側時,臉前方的顴骨是最突出的地方,兩個位置應向下穿插(咬肌可見時咬肌在顴骨下方,咬肌不可見時眼輪匝肌在顴骨前方, 下頜位於咬肌或眼輪匝肌的前面)。
當你說到造型的時候,很像,然後就不一樣了,那是因為你沒有深入,而深度不僅僅是繼續畫,而是要用腦子多思考,要看得遠,要把握模特的特徵,陰暗的一面會讓他變暗, 而光明的一面不會先畫出來,這是畫這幅畫開始的大關係,再深入一點也不會有大問題,記住多用腦子,少動手,多看。不要浮躁,越浮躁,畫起來越難,你看看這幅畫,不知道能不能幫到你,,,師傅確實能畫幾筆,但他的幾筆畫卻不能憑空畫出來,沒有多餘的筆觸,你說你再深入一點, 圖片會是灰色的,那是因為你把鉛筆放錯了地方,所以它會導致圖片:花朵、灰燼、髒汙等。
卷? 我真的不明白。
體感:要有形式感,首先要把頭部理解為乙個立方體,區分幾個轉動的表面,把面部特徵理解為幾何體,比如嘴巴是切開的圓柱體,鼻子是梯形的機械形狀,眼睛是球體的一部分。 然後在結構的轉折點處找到明暗的分界線,深色部分要有反光性,這樣才能透氣。 >>>More
我也遇到過這個問題。 我的方法是:1、用橡皮擦把亮面調亮,2、用4b和6b加深明暗的界限,然後把反射面適當調亮,形成對比。 3.灰色表面應是多層次的,灰色表面不僅僅是乙個平面,而且是層次分明的,具有明暗對比。 >>>More
對於初學者來說,建議裝備HB1到8B,不同程度的色塊需要不同的鉛筆,對於高手來說,任何鉛筆都可以達到效果。 這就像用不同的音階唱同一首歌。