哈哈上下路行走,哈哈如何區分上下路

發布 遊戲 2024-08-04
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    - 上面的肉,你姐姐的肉。 向你姐姐施壓,按。

    訂單是為了水平的優勢,位置好,任何乙個都可以訂購。

    憑藉打野的gank經濟優勢,可以擊敗對方。

    在列表的中間,它是為一些法師和那些按技能水平吃飯的人準備的。

    那麼也要保證中間車道不會被壓碎。

    下訂單真的很少見。

    一般為佐劑加AD或AD+ADC。

    ADC的定義是打後期物理遙控。

    總之,只要技術到位——哪個英雄命中**並不重要,主要取決於配合。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    該訂單是針對早期階段的水平優勢。 在上、中上擊gank上顯示情況後,有乙個打野英雄6級。

    中單一般是遠端公升級最快的方式,上下路方便gank。

    下通道一般為兩人ADC,帶有輔助...原因是為了保護龍族,不然如果是孤身一人,很容易被對方揍一頓,如果前期龍族被搶了,那就很不利了(5人=980)謝謝。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    上路適合壓人能力強的英雄(比如放逐猴子,只要技能兇猛)、中路法師(或者那些靠技能吃飯的英雄,比如刀鋒和鬼姬),而下路的英雄是後期爆發力輸出高的英雄(比如VN小炮和大嘴巴)。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    上肉半肉為流血服、中法師、高爆發等,下路、輔助和遠端物理(後期準備),還有打野。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    左上角為上車道,右下角為落車道,中角為中車道。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    路上是一輛AD半肉坦克。

    中間的路是AP法師。

    下通道是ADC和輔助通道。

    所以相應的英雄可以走相應的路。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    靠近男爵(乙隻站在河凹處水中的大蟲子)附近的小路被稱為上路,靠近小龍(隱居飛龍)的道路成為下路。

    輔助和 ADC(遠端物理輸出斷開)。

    法師走在中間。

    打野走野路,一般紅藍buff開始,靠近你的路,你去幫忙,中路肯定會幫忙,到達無血,擊殺打野,你的速度又回到了你的路上。

    單人上路。

  8. 匿名使用者2024-02-08

    紅色是上車道,藍色是中間車道,黃色是落車道。

  9. 匿名使用者2024-02-07

    納尼? 地圖上不是有3條路嗎,中間的就是中路,上面的就是上路,下面的是下路,不管是紫色還是藍色,都是一樣的。 理解?

  10. 匿名使用者2024-02-06

    1.數。

    路上基本上只有乙個人,俗稱頂單位。 英雄的選擇是否克制,是對個人作戰水平的極大考驗。

    落車道有兩個人是雙車道,乙個ADC和乙個輔助。 英雄的克制不是太明顯,考驗的是眼神位置的控制和ADC的補防騷擾,更注重兩人的配合。

    2.Gank的收益。

    gank有什麼好處? 也就是說,假設一方在路上和下路都能拿到打野gank的頭,但是在客場gank成功後,就沒了,頂多是推倒對方的外塔。

    Gank可以在龍重新整理後拿下龍,擴大優勢。 因此,在相同條件下,下路gank的收益高於上路,所以助手必須處於有利位置。 否則,就算不殺它,只要殺了它,就能奪走龍。

    3.Gank的成功率。

    繼續上面的收入,Gank下路的收益很大,Gank的成功率並不高,因為下路有專門的輔助來買眼,破眼的時間比較短,成功率也比Gank上路低。

    4.賽中期。

    上單位置上有很多前中期不參加團戰的英雄,基本都是單人對抗,偶爾反打野。不過,下路需要配合打野和中單爭奪龍。

    5.英雄的選擇。

    上單英雄有兩種選擇:半肉半輸出或適合團戰。 現在主流是半肉英雄。

    下端配置為單端配置,只有乙個ADC和輔助ADC。

  11. 匿名使用者2024-02-05

    小龍在下路所以adc和輔助都在下路,前龍打起來容易,中路和上路都是單的所以發展速度快,打野是輔助gank哪條路不順風,如果抓不到人, 深蹲,配合adc拿龍,英雄聯盟肉是新手的王者。。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    你玩的那塊肉。 一般打野英雄後期的輸出都不高,德邦和狼人可以更勝一籌,對於蠍蟲來說,這將是一場徹頭徹尾的悲劇。

  13. 匿名使用者2024-02-03

    說實話,上路和下路的區別在於小龍,條件成熟,下路排除上階,四個人可以拿下小龍。

    T上單是因為T需要裝備來支撐抗性和HP,而一般的上單更多的是英雄ADC,需要裝備輔助下路才能獲得更好的農場,而且可以盡可能在不回城的情況下補充更多的部隊, 它有助於購買眼睛,減輕ADC的壓力。

    中路AP是因為AP的等級要求更高,一般中路可以率先達到6級,這樣AP會有比較高的一輪爆發傷害,gank在上下路更好。

  14. 匿名使用者2024-02-02

    中路兩座塔之間的距離最近,所以gank是最難的,當有人來抓你時,最容易逃到塔底。

    上路兩座塔之間的距離稍遠,下路兩座塔之間的距離最遠,因此經常成為打野英雄或流浪英雄gank的目標。

    而且因為下路離小龍最近,所以經常有圍繞小龍的團戰,所以下路一般是雙人(輔助和adc)。 中路APC,上路2T或T單,打野英雄徘徊gank。

  15. 匿名使用者2024-02-01

    因為士兵隊伍很長,路上草叢少,所以路上一般有兩個人或高爆人。

    中路較短,一般是法師補充兵力的路線。 中路通常由法師乙個人走,最好快一點,因為塔樓彼此之間非常接近,很難追人。

    下路一般是遠端和輔助,一般兩個人配合gank抓人,而且也靠近野外區域,也可以選擇打叢林的英雄。

  16. 匿名使用者2024-01-31

    首先,中路爬行到達最快,路線最短,中路塔與塔之間的距離最短,兩邊的草離中線較遠,所以中路開頭的修補刀可以最好, 體驗速度最快,上下gank也是最方便的。一般來說,中路會保留給爆炸法師或發展法師,或者一些既有爆發gank能力又有強力的英雄,比如安妮、死哥、搶劫等。

    好吧,在路上,你一定會發現,無論地圖是向上還是向下,小龍都會在底層。 因此,下路一般是輔助和ADC的組合,方便在中途經過一波團戰後拿下小龍,進一步擴大優勢。

    嗯,實際上,我認為這就是地圖的設計方式。

  17. 匿名使用者2024-01-30

    上線的路上吃飯會比較有經驗,可以達到和中路一樣的速度到6級,T是生涯後期,需要好的發展,而且不一定要單車道AP,冰上經常是單路, 而且沒人說她是AP,單優先是遠端英雄,這樣補給兩邊就不會有太大的區別,LOL的上下路距離和河道差不多,主要是上路和下路兩條河草的位置, 上路靠近藍邊,下路靠近紫邊,所以我們要在河裡插個眼,這樣被gank的幾率會小很多,小龍是前期大經濟**,所以路上的人比較多, 還有乙個流浪英雄,讓情況 3 到

  18. 匿名使用者2024-01-29

    因為有個滿t也沒用(也是挨打——更何況沒有t,連給你淫穢的機會也不是秒殺的(2打1)。 只有半肉最合適。

    它可以防守和輸出。 中路。 必須是 AP。

    因為 AP 應該有乙個單獨的開發空間。 而且中路是最快的(這個官網有詳細的答案,但沒有解釋)。 所以公升級是最快的。

    如果乙個團隊的AP起不來,輸出不夠,那麼你就不必在後期玩了。 相對而言,肉類的發展並不需要太過重視。 (一些助攻會讓你站起來——所以 T 更適合在路上帶走爆炸性的 AD。

    把所有的士兵都交給AD,並收集更多的助攻。 這樣的團隊可以發展。 話雖如此,因為這種發展是當今的主流。

    如果你不那樣玩,很容易被壓制。 也許現在你不明白。 多玩幾遍,你就會明白了。

    再說了,中間車道目前是AP,這是可以理解的。 AP 具有強大的輸出和突發。 你用 ap 將其他人更改為中間車道 (...)

  19. 匿名使用者2024-01-28

    一般來說,有高爆發的黑幫英雄,具有很強的遠端強控制能力。

  20. 匿名使用者2024-01-27

    如果你是後期英雄中路大師發展。

  21. 匿名使用者2024-01-26

    在路上:遊戲地圖上方的路一般是單路,老爺子叫上單路。

    落車道:遊戲地圖下方的道路,一般為雙人車道,由射手和支持者組成。

    該遊戲是由美國拳頭遊戲開發,中國大陸騰訊遊戲廬山大石運營的英雄對戰Dota競技網路遊戲。 遊戲中有數百個個性英雄,並有排名系統、天賦系統、符文系統等特殊發展系統。

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