-
沈是苦苦磨蹭的英雄,需要不斷的q呃呃才能吃,所以肉是必須的,給你一套衣服,我按順序送出去。
五速鞋(我最喜歡的鞋):五速鞋可以給你巨大的移動速度加成,可以讓你更好地追人。
太陽火焰給你護甲和傷害。
冰錘可以更好地留住人。
蘭頓:盔甲和鮮血。
如果對面有高輸出的法則體系,就可以走出深淵,蘭頓可以改成勵志鎧甲。
最後乙個盒子給了團隊乙個類似的障礙。
-
沒有符文屏障,就是鳥盾+太陽火焰+蘭頓什麼的。 冰錘+精神。 只有這兩個輸出包。 別的什麼都不會出來。 可視情況而定、
-
興奮可以出來,盒子、耐力、盒子、提公升或蘭頓、太陽火、瘋子、糞叉或冰錘也可以出來。
-
謹慎點令,可以出氣鎧甲,然後還是太陽,藍盾一定要出來,如果順風能出破敗,逆風還是狂熱的。 小軍看打野經濟,沒錢,你給。
-
風能產生腐蝕性的刀刃,攻擊速度上公升,單獨打人就疼。 而且因為是肉,所以不容易死,破舊也好,所以說實話逆風。
-
尚丹神或火甲三瘋蘭頓 如果對面的AP較多,則需要智慧端。
-
個人推薦符文、黃色鎧甲、精華傷害;
紅色:穿上它。
為什麼? 紅色增加的魔法傷害很少,比藍色的少了近一半,但魔法磨損是所有符文中最高的(精華除外);
藍色,本質:法術傷口。
這樣一來,對於沈來說,雖然他沒有魔法抗性來成長,所以肯定有人會問他為什麼不使用魔法抗性,名單上的魔法傷害很少、在叢林中戰鬥就不需要魔法抗性,使用魔法傷害的目的就是為了攻擊,因為能量消耗基本等於不消耗。所以進攻是最好的防守!
黃色:固定阻力。
提公升你的對線和打野能力,不需要過多解釋;
當然,可以選擇使用一套成長和血符,但前期效果不是很大!
如果你滿載而歸,前期主要是看那些在路上的英雄,你線上上! 比如路是AP,那我推薦一下振奮鎧甲&大妖反斗篷+水銀鞋的過渡,如果是AD的話,就是鎖子甲+水銀&閃避,不太推薦閃避,而且閃避也是過渡,因為沈最怕的是物理!
其實對於沈小塊來說,就是天下之巔! 中期初期,有巨人+閃避&水星+鎖子甲+大妖反斗篷+其實很擅長打很多肉!
後期,6件神裝分別是太陽火焰斗篷+水星鞋+深淵權杖+瘋子+藍盾+春哥!
-
叢林紅,攻擊速度。 任何嘗試過的人都知道。 沒有攻擊速度,你對黃色的固定盔甲感到不舒服。
藍色,生長魔法抗性。
我的樂隊攻擊的本質。 還有樂隊運動。 攻擊速度。
人才。 9 21、出攻擊速度和穿透力,出防禦出反擊傷害,出護甲,老兵,先鋒召喚師技能,懲罰,快走,裝備,紅水晶出。 攢夠900,帶著靴子和殼回家,帶眼睛。 然後組成 1110 腰帶。
製作乙個藍色盾牌。 順風殺刀,不隨狂熱者走,鞋看對面。 後期。
藍盾。 狂熱分子,冰錘。 惡魔殺手刀,糞叉。
沈想要控制能量。 在團隊中戰鬥時,您應該考慮 Q 是否是 Q。 如果 Q,那麼第二次影子打擊將不起作用。
所以如果第一次影子攻擊的效果不好,可以考慮為第二次節省能量。
以上純手工製作。 諾克薩斯·斯凱索拉。 打野 800+。 勝率為57%。
-
現在沈真是個碉堡,別讓他助攻了,沈也很有產力。
符文鎧甲魔法抗性 你懂得說吧** 紅打野,攻擊速度在單次攻擊力上(我是為了方便補刀)精華hp
Shen 不需要做太多事情來支援 AP 的 Q W R(最好是這樣)。
如果您有更多的 AP,請順風離開蘭頓、冰錘、智慧之刃、瘋子、深淵或黃皮書。
出蘭頓 逆風冰杖 軍團 狂人鞋 視情況而定 鎧甲 惡魔抗性 帶來更多的目光 (玩了很久才知道,你真的不指望別人,但是很重要)。
看看叢林的另一邊,如果你沒有那麼強壯,就果斷地去反野。 gank能力也與龍龜不相上下。 你不必拿出燈籠。 打野開啟盾牌,戰鬥速度非常快。
上階基本上乙個人殺不了人,但是他比別人強,怎麼可能不殺他,只要留著q別人讓自己安心補刀。 等待有人gank。 注意節約能源。
-
大精法強,紅法穿透,黃鎧強,藍生長魔抗性強。 這樣,如果最高階是法師,藍色可以替換為固定的魔法抗性。 出負載?。。。
鞋子、玳瑁、狂熱、抗傷害盔甲、自然之力、帽子,然後殼公升級為藍盾,這是一套純粹的坦克裝備。 如果有順風,你實際上可以拿著冰棍出來。
-
吻。 你問對了人。
首先。 單打不同於打野符文。
打野詞在名單上。
紅色:攻擊或攻擊速度:魔法或攻擊(推薦)。
本質增長健康或百分比健康增長健康或百分比健康。
黃色固定裝甲 固定裝甲。
藍色生長魔法抗性 生長魔法抗性。
但服裝基本是一樣的。
出門的時候,布家5紅是最好的,因為我試過鞋3紅,也試過多蘭墩出門,但我覺得布家5紅是最好的。
單。 第一次回家,龜殼已經超出了經濟條件,草鞋也出了路,在賺錢的路上很自在。
先出蘭頓 因為蘭頓,不管是被動的還是主動的,都是與沈娥技能完美匹配的,更不用說龜殼裡面的小塊了,或者是薪水裝。
因為狂熱分子流血很重要。 然後由對方英雄表現出抵抗。
如果AD比較多,可以有太陽或者荊棘,比較便宜,太陽也可以彌補你清軍的能力。 後期,錢狠了,舒服了。 而後期要小心混自打野 團戰開始前一兩秒,保證經濟(隊友要配合好,有盾牌的朋友要在你開大的同時衝上去,盡量開大給肉半肉的猴子什麼的)。
如果是AP多自然之力或者智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 建議打野慎重,而且是早出...後期魔法抗性屬性不高,但自然之力屬性很不錯。 移動速度 兩個血液再生魔法抗性也很高,如果後期心狠手辣的話,都不錯。
如果大遲到的神穿。
鞋子(腳坐鞋或水銀鞋)。蘭頓。 瘋子。 荊棘。 自然的力量。 智慧的終結。
這個裝置。 你有血液,你有雙特異性抗體。 而且無情地平均。
無需提出任何輸出齒輪。 沈的傷害很低,依靠隊友配合才是王道,路人在匹配時很謹慎。 因為很多路人沒有默契,甚至不知道你的技能是什麼。 我開啟了大招,還是沒有反應,該跑的時候我就跑了。
-
這要看是什麼樣的英雄,也要看對手的陣容,以及你選擇的英雄的屬性,如果你對法師很強,那就不要反抗了,如果戰士很強,你可以從半肉中出來,再加上荊棘鎧甲,這才是乙個好戰士......準確地說,不脫離主流還好,想玩輸出,戰士會喝無盡的血,純正的徒手格鬥,希望....
-
忍者鞋,前期買龜甲,再出來曬太陽,狂熱,振奮人心的鎧甲,**鎧甲,自然之力,後兩者主要是為了防止強dps和fs。
-
祖安瘋子 - 蒙多:蒙多可以說是沈的公升級版,他本身的被動恢復效果很明顯,藍盾多一點基本消耗不了他的血,Q是生命傷害的百分比,如果吃了乙個滿血的Q,那麼三條血就會瞬間消失, 打野看到他就不想過來,6級之後,基本死不了,團戰絕對比沈更難死,阿攪棍的存在!
沈的QWE技能一目了然就是坦克型英雄,肉行者盾會更好,因為他的技能加成是AP加成。 E嘲諷然後依靠隊友的輸出打出漂亮的團戰,大招毋庸置疑,擁有全屏輔助能力,團戰中表現不錯,單打擊殺能力一般,如果對面輸出英雄上來就不好打,比如搶劫之類的。除了線對線,後期是帶線,然後依靠終極支撐或當前行來抵抗。 >>>More
這主要看你打什麼位置,一心一意的版本很不錯,但更多的是輸出,Marzaha**能力是槓桿作用的,但是怕被抓到,有點爆發力,有硬控制力。
在正常情況下,你贏不了這種遊戲。
1v2除非是2個傻子白白給你的,雖然還有30級傻子,但是沒有沒腦子的禮物。 >>>More
你說你被直接忽略了 那就是你沒有輸出,你保護不了adc 那是如果你打錯了 當然,你也要明白,如果你有自己的adc,而你自己的菜位置不對,或者對面很強 死神第二他 你真的做不了太多 首先, 輸出 Mondo 必須有乙個輸出 暫且不說 E 光 q 和 w q 傷害都與你自己的血 w 魔法傷害有關 如果你有血或者血液恢復速度足夠快,你隨時可以開啟團戰,開大招衝到臉上 除了對面特別光滑的肉或後期的肉戰鬥的階段,就上來了 否則,誰也不能無視肉 你說你直接被忽視了 我只能說你中了菜 那就保護adc 猶豫不決 Mondo本身也沒控制力 爆發力不強 保護adc真的很難 所以你 我個人推薦Mondo出減去CD鞋 這樣一來,團戰先開大招後反擊撤退 殘局基本可以先開大招的時候 要先開大招 我發現很多菜鳥都是開不血的 不知道為什麼想不出血全血, 其實我也需要開啟!召喚師技能 我推薦點火加弱點 蒙多的打野能力和效率都非常高 一般直接三狼加f4然後直接gank中路2級帶qw點火弱點可以說是強行擊殺對方 只要招式稍稍領先 就算是一閃而過, 你活不下去 當然,你的隊友也要跟上! >>>More