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你到底在說什麼,是引號中的單詞還是引號中的單詞。
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define 本質上等同於字串替換,即替換你的 ** 中的文字,所以它本身不屬於任何型別,它可以是乙個數字,它可以是乙個單詞等,比如定義 AAA 5
好吧,當你這樣使用它時。
int a= aaa ;
這就像定義乙個數字。
如果你是。 #define aaa tom
int tom,jerry;
jerry=aaa;
反過來,這相當於定義乙個單詞(識別符號),相當於 jerry=tom;
所以,define 和型別沒什麼關係,就等價於 replace**。
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define 是乙個巨集定義,而不是變數定義。
說白了,它只是乙個簡單的文字替換,只是在編譯時。 編譯完成後,巨集將不存在。
所以,定義與變數型別無關,你可以定義任何你想要的東西。 您甚至可以定義段落、函式......
例如:定義乙個 1000
#define b "helloworld"
#define c 'c'
#define d
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y))
#define log(msg) fprintf(stderr, "%s", msg);
#define list(folder) myfile *f = get_file_list(folder);
while (f != null) \
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是的,define 只是在編譯時替換,您可以定義任何東西,資料、字串、函式、識別符號。
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1. define 是乙個巨集定義,程式會在預處理階段用定義的內容來替換它。 因此,當程式執行時,常量表中沒有定義 define 的常量,系統不會為其分配記憶體。 當程式執行時,const 定義的常量存在於常量表中,系統為其分配記憶體。
2. define 定義的常量僅在預處理時直接替換,因此在編譯時無法檢查資料型別。 const 定義的常量可以通過在編譯時執行嚴格的型別驗證來避免錯誤。
3.定義表示式時要注意“邊緣效應”。
例如:definen1+2;
floata=n/;
按照慣例,可以假定結果為 3 2=;
但實際上,結果應該是 1+2;
如果要實現 3 2,則 definen(1+2);
也就是說,為避免邊緣效應,請務必新增括號。
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1. define 是乙個巨集定義,在預處理階段,程式會替換 define 定義的內容,所以當程式執行時,常量表中沒有定義 define 的常量,系統不會為其分配記憶體,當程式執行時,常量表中存在 consult 定義的常量, 系統為其分配記憶體。
2. define 定義的常量只在預處理時直接替換,因此在編譯時無法進行資料型別驗證,對於 const 定義的常量,在編譯時進行嚴格的型別檢查可以避免錯誤。
3.定義表示式時要注意“邊緣效應”。
例如:definen1+2;
floata=n/;
通常,結果可以認為是 3 2=;
但實際上,結果應該是 1+2;
如果要達到 3 2,請定義 (1+2);
為了避免邊緣效應,必須新增括號。
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#include
#define uns using namespace std;
unsint main()
cout<<"hello world"“如果最後乙個std後面沒有分號uns,則應新增乙個分號uns;
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C++,在 C++ 中,巨集定義以源定義的形式定義,巨集定義包含以下內容。
zhi 這個巨集定義:
非引數巨集在引數巨集的巨集名稱後定義不帶引數的 DAO。
其定義的一般形式是:定義識別符號字串,其中“ ”表示這是乙個預處理命令。 任何以 “ ” 開頭的內容都是預處理命令。
define“定義巨集的命令。 識別符號是您定義的巨集的名稱。 “字串”可以是常量、表示式、格式字串等。
前面所述的符號常量的定義是乙個無引數的巨集定義。 此外,為程式中重複使用的表示式定義巨集是很常見的。 例如:
定義 m (y*y+3*y) 它通過指定識別符號 m 代替表示式 (y*y+3*y) 來實現此目的。 編寫源程式時,所有(y*y+3*y)都可以替換為m,編譯源程式時,預處理器會先替換巨集,即將所有巨集名稱m替換為(y*y+3*y)表示式,然後進行編譯。
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在編寫程式時,經常需要通過copy的方式輸出,比如printf、cout,有時候要輸出表示式的值和前面的表示式的形式就有點麻煩了! 例如,cout<<"a*b(c-d):"<"這樣的表達方式太懶得寫,或者很多這樣的表達方式,寫起來也是浪費時間,我們可以用“”來減少麻煩!
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這些巨集在編譯時被刪除,在編譯時什麼都不是。 它們的意思只是為了能夠在不引起編譯錯誤的情況下編寫這些東西。
這是乙個Microsoft的東西叫sal,原始碼註解語言,它有兩個功能:一是向人們展示,澄清一些**的意思,比如最常見的標記函式引數是用於輸出還是輸入; 第二個是用於檢測語法但邏輯錯誤的分析工具。
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簡單的巨集,如定義、pi 等,通常被定義為常量:const double pi = ;
定義 (x) (x+2) 等巨集通常被 C++ 中的內聯函式替換,以確保效率。
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你說的是 C 語言中的巨集定義,它們也是預編譯的指令。
首先,你寫錯了巨集定義,ifnodef 應該是 ifndef,engif 應該是 endif
接下來,讓我們談談這些巨集定義的用法。
define:此巨集定義是使用乙個名稱而不是另乙個名稱。 例如,定義年齡 5
然後,在程式中填寫 age,在預編譯時,編譯器會自動將 age 替換為 5,注意,這是直接替換,所以如果定義 x 3+1,然後在程式中輸入 5*x,編譯器會將其替換為 5*3+1,在這種情況下一般定義為定義 x (3+1)。
ifdef, ifndef, endif:通常 ifdef ifndef 和 endif 成對出現。
顧名思義,ifdef 是定義了某個巨集。 比如。
ifdef age 如果定義了 age 值(這是對應於 age 的值),請執行以下語句。
do something
endif 執行語句到此結束。
IFNDEF 與 IFDEF 相反,IFDEF 的字面意思是 If Not Define,也就是說,如果未定義巨集,則執行 if 中的語句。 如:
ifndef age 如果沒有定義 age 值(這是與 age 對應的值),請執行以下語句。
do something
endif 執行語句到此結束。
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如果我沒記錯的話,你在這裡寫的話是不正確的。
它應該是 ifndef
#define
#endif
如果不新增它也沒有問題,簡單的程式不會報告錯誤,但複雜的程式可能會導致問題。
這主要用於解決標頭檔案重複包含的問題,防止重複定義錯誤。
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如果不新增它,當您多次引用它時,它會導致您重複定義變數。
標頭檔案主要是定義一些公共變數(全域性)或類的宣告和實現。
如果您不知道,在標頭檔案之間相互引用將導致重複引用,從而導致錯誤。
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這是乙個預編譯命令。
具體來說,據我所知,多平台遊戲引擎會通過這些命令分別編譯相應平台的資源。
1.重置車窗公升降系統
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