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根據輸出,第乙個肯定是Wayne,第二個是Delevingne,攻擊速度,Tucci和Kgmoverus,輸出感覺一般,但控制相當不錯,類似於Ash。
E、控制腰帶傷害、Q、追殺、騷擾、團戰、開R,但缺乏血氣和短腿是明顯的缺點。
Varus:我自己的用處也比較少,練習很多,還是挺強的。
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這個英雄整體實力一般,作為ADC幾乎沒有逃跑技能,讓人頭疼、大招還不錯,控制效果還可以。排隊還可以,技能範圍很長。 就我個人而言,我不覺得它是一線ADC,與男子EZ槍相比還是有差距的。
但這不值得,而且它非常強大。
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就我個人而言,我認為前5名應該沒有問題
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我從未見過ADC排行榜,我只見過使用ADC的職業選手排行榜。
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不是他,我個人認為是Delevingne。
導致現在版本被封的原因有兩個,一是LCK早期在職業賽場上的光芒被展現出來,而當時LPL的一些戰隊和選手也發現了這個英雄,於是就想出來了,起到了很好的起到作用,也導致了更高的概率,更高的賠率還在繼續, 因為對巨龍的控制,使用戳可以迅速掉落其他血脈的最大優勢,然後對手就會因為血脈傷害低而在右邊和視野的路線上。
第一,因為版本的變化,adc不可能很快利用與野龍直接走自己的路,要知道,老虎還是很強的,不管誰贏了,前四隻老虎基本上都贏了。 在版本中,被動得到了明顯的增強,尤其是在後期比其他ADC近戰英雄無緣無故的電刀攻擊速度,基於自身的加成優勢攻擊率結合攻擊率載入,在後期真的很容易達到攻擊率,在高攻擊率的支撐下, 用一定比例的魔法傷害擊中 W W 被動本身真的很容易,坦克的混合損失會創造奇蹟。維魯斯的普通攻擊技能也會造成大量傷害。
他的跑動範圍很廣,當球隊有前鋒時,他可以安全地上場。
其次,它被削弱了很多倍,導致生產空間比VAYN安全得多,但總產量並不低。 這些年來,基礎天賦發生了變化,對於缺乏彈性和靈活性的維魯斯來說,嗜血是提高容錯能力的最佳選擇。 當然,如果你對自己的位置有信心,也可以通過增加更多的傷害來提公升你的戰鬥熱情。
這是維魯斯在進攻端最賺錢的基礎天賦,也是從長遠來看造成最大傷害的天賦。 如果維魯斯仍然在這條線上復仇,他會暫時獲得每次擊殺或助攻的攻擊速度加成。 如果敵人是英雄,這個獎勵會持續更長時間。
最後,為什麼這次選擇英雄的時候不眨眼,其實原因還是很簡單的,那就是實力差距。 下一支球隊會釋放 Verus 嗎?
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不行,因為瓦魯斯的傷害雖然高,但救命能力不強,容易被刺客砍死。
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我不這麼認為,這個英雄的缺點很明顯,就是沒有位移,雖然有大招,可以控制對面,但是如果對面的刺客很多,或者技能是空的,就沒有操作的餘地,很難發揮輸出。
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不,因為瓦魯斯只在戳版中很強,靠的是手長優勢,給你一種他很強的錯覺。
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這個版本最強的版本應該是ez Kasumi或Casa。
我認為,當前最重要的是提高人口素質,發展社會經濟,控制人口數量,加強自然資源和文化歷史資源保護,切實抓好計畫生育,控制人口數量,提高教育水平,為新一代年輕人開展新一代新教育。