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水面也是物質的表面,石頭撞擊水面也有反作用力,相當於水面上的石頭**;
但水畢竟是一種流體,在提供**力的同時,也會變形,消耗石頭的動能,所以石頭最終會落入水中;
石頭能否漂浮的關鍵是與水接觸的區域大小。 因為這個面積直接決定了石頭施加的水量,也決定了石頭與水共享後,石頭的垂直動量是否會獲得垂直向上的速度。 如果你想仔細研究這一點,你必須將動量守恆和能量守恆結合起來。
入射角越小,速度在垂直方向上的分數速度越大,導致石頭在與水相互作用時嵌入水面太深,水平方向的阻力增加,降低了石頭漂浮的可能性。
綜上所述:一般物體都有向上浮動的傾向,因為是平面**效應,但能量損失的程度不同,導致不同的結果。 一般來說,入射角越大,與水面的接觸面越大,漂浮的可能性就越大。
然而,漂浮量與石頭的質量和形狀有很大關係。 在這種情況下,緊張的影響可以忽略不計。
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因為慣性。 他不停地轉身。
與水面碰撞,並因相對作用。
石頭撞到水面上,水同時對石頭施加力。
石頭又飛了起來。
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問題描述:為什麼石頭漂浮在水中時不會沉入水中?
分析:流量越高,水壓越小。
因此,在玩漂流時,應使用相對平坦的物體(較大的受力面積)將其平行於水面以最快的速度丟擲(以獲得比較的流速),當漂水物體經過水面時,它可以在很短的時間內帶動上下水快速流動, 這樣壓力降低,下面的水是靜止的,產生的壓力很強,就可以把物體壓出水面,然後再有第二次左右更多的物體進入水中。
此外,投擲的物體可以旋轉以達到更好的效果,因為與其接觸的水的流速更快,壓力降低。
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水漂流的原理是流速越高,水壓越小。
一般來說,石頭或瓷磚掉進水裡會下沉,不能漂浮的人如果扔石頭會直接掉進水裡。 事實上,水漂移的原理是流體壓力——流速越高,壓力越低。
當你的石頭接觸到水面時,把水往下推一點,這會導致水面快速流動。 但是,如果水沒有被反彈,水就會保持靜止。 這樣,靜止部分水面上的壓力比快速流動的水的壓力強,從而產生向上的彈性力,將石頭彈開。
世界紀錄
根據金氏世界紀錄,漂流的世界紀錄是 88 次彈跳,由美國人庫爾特·施泰納 (Kurt Steiner) 於 2013 年創造。
美國猶他州楊百翰大學的Tad Trascott教授及其同事已經證明,該技術取決於投擲者選擇投擲物體的角度,飛碟石的理想投擲角度接近20°。 然而,被丟擲的物體越重,投擲的混亂程度就越低。
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因為它速度很快。
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在河邊或海邊漂流是一種常見的遊戲或運動。 我們經常選擇石頭的形狀,而不是扔石頭直接掉進水裡。 投擲方式的角度和強度會對石頭漂浮的距離產生很大影響。
石頭以一定的速度飛到水面。 在粘度的作用下,與石頭直接接觸的液體的一部分在短時間內獲得與石頭相同的速度。 與不與下層直接接觸的液體相比,上層移動得更快。
根據伯努利原理,高流速時的壓力較小,下層的壓力高於上層,從而產生向上的壓力。 在足夠大的壓力條件下,石頭的向下速度可以降低到零並反向加速,從而產生向上的速度。 以上是對漂流產生的定性解釋。
顯然,石頭只能通過最小化石頭本身的重力並增加其浮力,即壓力差產生的壓力,才能進一步漂浮。 因此,應選擇最小的石塊盡可能平整,以增加其浮力並減輕其自重,而投擲角度應較小,以獲得更大的橫向速度並降低垂直速度。 當然,為了得到更準確的結果,需要更準確的分析和實驗結果。
從巨集觀角度來看,踢水和把籃球扔在地上沒有太大區別。 結果是丟擲的物體會跳躍一段時間然後停止。 從物理上考慮投擲籃球的情況,投擲的籃球做水平投擲運動,與地面碰撞,反轉籃球的向下速度,並繼續做向上傾斜的投擲運動,類似於撇脂運動。
換句話說,在石頭接觸水面的短時間內,石頭的速度恰好會產生向上的速度。
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這就是在水中玩耍的魅力,就是你可以這樣玩。
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我認為,如果你斜著扔一塊石頭,石頭會受到水力的影響。
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我認為這可能是由一定程度的專注引起的。
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我認為這是因為水面相對開闊,有向上的浮力。
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這是乙個物理學問題。 學習物理。
石頭漂浮在水面上,有三個主要力作用在石頭上:水對它的推力和阻力,以及石頭本身的重力。 由三種力形成的合力的方向是它運動的方向。
石頭在水面上的速度越快,意味著水對它的推力遠大於水對它的阻力,所以它不會下沉,或者下沉緩慢而長時間。
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水的表面具有表面張力。 對於乙個物體射入水體,它需要一定的力; 版。
水有阻力。 物件需要權利。
固定力可以進入水中;
水也會產生反作用力。 當你用手擊打水面時,水面也擊打你的手,作用力和反作用力相等;
在水中玩耍時,物體不會正面(垂直)撞擊水面,而是以入射角對角向水面對角射出。 水漂移力分解為斜力,減小進水的正向力分量,使物體被反射,反射力的方向就是反射角,使物體在不入水的情況下彈出到反射角。 只有當入射角足夠小時,漂移才能成功;
片狀物體與水面較寬的水接觸,可增加接觸面,增加阻力,使物體**。 因此,只有當片狀物體漂移時,才容易成功。
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這就是反作用力的用武之地。
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流量越高,液壓越低。
因此,在玩水漂流時,應使用相對平坦的物體(較大的受力面積)嘗試將水桶壓平並在水面上以最快的速度將其丟擲(以獲得比較的流脫滲速度),當漂水的物體經過水面時,它可以在很短的時間內帶動水上下快速流動, 這樣壓力降低,下面的水是靜止的,產生的壓力很強,物體可以被壓出水面,然後有第二次左右的次數更多的物體進入水中。
此外,丟擲的物體被旋轉以達到更好的效果,因為與之接觸的水流動得更快,壓力降低。
這當然不是因為浮力,而是根據阿基公尺德定律,當石頭完全在水中時,浮力最大!
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