《王者榮耀》中誰能單槍匹馬對抗暴君的英雄?

發布 遊戲 2024-08-08
33個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    所有英雄,只要他們裝備齊全。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    孫尚祥,六神之後,可以迎面而上,單挑之後依舊是血脈賁張。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    猴子和盔甲,猴子高爆發高傷害,用懲罰命中劍聖就好了。

    只要鎧甲拿出以下裝備,它就會主導一分鐘的事情。

    制裁之刃,無盡之刃,哭泣的鮮血之刃,閃電匕首,破碎的軍隊,黎明。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    當初單挑的暴君孟琪,10級單體佔了上風。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    魯班、猴子、李白等英雄,都可以邊打邊吸血,最終還能斬殺大小龍。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    關羽、江子牙、蔡文基、孫斌、莊周、鬼谷子等,都能做到。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    除了後期的那幾個,誰能打不過呢?

  8. 匿名使用者2024-02-08

    萌琪1級可以單槍匹馬對付大龍。

  9. 匿名使用者2024-02-07

    安吉拉不是用吸血鬼之書單槍匹馬對抗龍嗎?

  10. 匿名使用者2024-02-06

    魯班有一把無窮無盡的血刀,打龍基本不失血。

  11. 匿名使用者2024-02-05

    所有英雄都可以單槍匹馬地統治暴君,只要他們從AD吸血鬼套裝中走出來。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    劉備,大家都不明白,四級暴君經常被殺,而且都是用劉備的。 因為劉備是為數不多的傷害非常高,可以靠吸血單槍匹馬稱霸的英雄之一。

  13. 匿名使用者2024-02-03

    孫悟空,猴子三棍,孫悟空依靠極高的暴擊傷害,秒酥二,只需要三根棍子,打龍的能力也很強大,幾棍下來,龍就快死了。

  14. 匿名使用者2024-02-02

    月底下月神無限連,鬥龍很簡單。 如果你打得好,你就是上帝,如果你打得不好,你就是上帝。 露娜是打野,法師打野英雄,比較少見。

  15. 匿名使用者2024-02-01

    李白、露娜、韓信、李元芳三人都能打,只有第一暴君。 事實上,這個暴君完全被劉備克制住了,因為劉備的被動存在增加了雙重抗性,而且在大招開啟後,他還可以將對這個地方的傷害轉化為自己的盾牌,所以劉備幾乎可以毫髮無傷地擊殺第乙個暴君。

  16. 匿名使用者2024-01-31

    韓信,韓跳,蠻荒暴君,一級奪龍,四級單挑不懦弱。 韓信機動性超高,還有多級位移,在野外可以猖獗霸氣,必須打打打野才能扮演韓信,不會打野的韓信可不是好韓信。

  17. 匿名使用者2024-01-30

    可以獨占鰲頭的英雄更多。 有孫悟空、劉備、露娜、那可璐璐、李白、韓信、白衣舞等,ADC有餘姬、魯班七号、黃忠、李元芳、孫尚祥、後裔、馬可波羅、成吉思汗、狄仁傑。 中間有紫貂蟬和公尺月。

    士兵包括老夫子、菩提達摩、楊戩等。

  18. 匿名使用者2024-01-29

    韓信,在四階的時候,只要打野刀公升級,他就可以單槍匹馬對付暴君,因為暴君剛剛重新整理,HP傷害很低,所以打起來並不難。

  19. 匿名使用者2024-01-28

    亞瑟可以。 很多人並不看好亞瑟,其實他的傷害非常高,後期的6個吸血鬼**可以吸無窮的血,也算是後期可以主宰暴君的暴君的存在,但是前期卻打不過。

  20. 匿名使用者2024-01-27

    劉備,乙個為叢林而生的英雄,劉備在王者榮耀中的實力是有目共睹的,尤其是他打叢林的能力,打龍的能力,當第一小龍和第一大龍出現時,他可以瞬間殺死攻擊力極高的大大小小的龍。

  21. 匿名使用者2024-01-26

    射手李元芳在高階遊戲中經常被用作打野英雄,一技、二技、三技的明顯傷害都有持續傷害,拿龍時非常有效。

  22. 匿名使用者2024-01-25

    主是黃色的,主的手在上面,霸道的先鋒隊在擊敗主宰後出來,暴君更好打。

    劍聖在遊戲開始 8 分鐘後出現,並在 5 分鐘後被擊殺後重新整理。 殺死劍聖後,整個團隊的金幣和生命恢復增益以及劍聖先鋒隊出現。 劍聖與黑暗暴君繫結。

    暴君是紫色的。 暴君的手放下了。 暴君在遊戲開始 2 分鐘後生成,被殺死後每 3 分鐘重新整理一次。

    暴君在 10 分鐘後變身為黑暗暴君。 殺死暴君後,整個團隊都會獲得經驗和金幣。 殺死黑暗暴君後,全隊物理法術攻擊將增加90秒(黑暗暴君比暴君更難對付)。

    你可以看看恢復時間,劍聖的恢復時間與暴君的恢復時間不同。

  23. 匿名使用者2024-01-24

    王者榮耀的上半身在外面,下半身在地上是主人,所有漏出來的都是躺在外面的暴君。

  24. 匿名使用者2024-01-23

    1.暴君身軀小,外形紫色,類似獨角獸,開場2分鐘後重新整理,玩家擊敗暴君後團隊可獲得經驗值和金幣;

    2.劍聖體型較大,全身綠色,身上有金色鎧甲,下半身看不見,開場8分鐘後重新整理,擊殺劍聖後,隊伍可獲得生命恢復和金幣獎勵的增益效果,會在樹枝上召喚三波劍聖先鋒。

  25. 匿名使用者2024-01-22

    在王者遊戲中,區分主人和暴君其實很簡單,單從外表就可以分辨出來,因為主人是紅色的,而暴君是黃色的,它們的顏色不同,殺死主人會讓主人先鋒出現,殺死暴君可以獲得經驗金幣和短期攻擊力增強。

  26. 匿名使用者2024-01-21

    榮耀之主一般是龍暴君。 這是乙隻恐龍,差不多就是這樣。

  27. 匿名使用者2024-01-20

    霸王榮耀霸王又稱巨龍、小龍,真名是黑暗暴君,暴龍王被打敗後,可以為英雄提供全方位的加成。

    如攻擊、防禦等。

    在團戰中,它可以起到決定性的作用。

  28. 匿名使用者2024-01-19

    暴君,劍聖收益:

    劍聖:調整金幣擊殺,150個殺手,90個其他隊員,全隊100個,擊殺體驗不變。

    從你殺死劍聖的那一刻起,接下來的三波殺戮方的士兵都會被劍聖先鋒隊取代! 劍聖先鋒非常強大,給對方的部隊帶來了巨大的壓力。 對手需要防守所有人。

    此外,殺戮劍聖為殺手提供90秒的增益,可以增加團隊3%的生命恢復,持續2秒,並恢復法力。

    劍聖的重新整理時間改為首次重新整理8分鐘,死亡後5分鐘。

    Juggernaut 的加入給整個團隊帶來了推動塔的壓力,從而降低了輸出壓力。

    暴君:經驗值獎勵:全隊 500 經驗值 - 全隊 300 基礎經驗值 >。 XP會隨著時間的推移而增加,每30秒殺死暴君會增加10點。

    暴君的生成時間在開局遊戲中仍然是 2 分鐘,並在被殺死後每隔 3 分鐘重新整理一次。

    黑暗暴君:在新版本中,暴君將在9:55逃入黑暗中(如果此時暴君沒有被殺死),新的黑暗暴君將在第10分鐘降臨國王峽谷,它將出現在與暴君相同的位置,取代它。 殺死黑暗暴君會給團隊帶來乙個強大的增益:增加全隊物理攻擊力(80+5% 當前攻擊力)和全隊法術攻擊力(120+5% 當前法術攻擊力),持續 90 秒。

    黑暗暴君的戰鬥力會比暴君強很多,攻擊力:360; 惠普 18000。

    此外,劍聖和黑暗暴君之間會有羈絆,玩家擊殺劍聖後,如果在劍聖增益持續的情況下與劍聖戰鬥,黑暗暴君的每次攻擊都會根據其基本攻擊傷害的 50% 造成額外傷害。 同樣,在殺死黑暗暴君後,如果玩家在暴君的增益持續期間與劍聖戰鬥,劍聖的每次攻擊都會根據其基本攻擊傷害的 50% 造成額外傷害。

    而改了後期沒人關心暴君的尷尬局面,可以說新版黑暗暴君buff非常強大,甚至比主宰buff還要強,同時增加了攻擊力和生命值,這也讓乙個人更難偷走黑暗暴君, 應該是組隊乾掉暴君,在下一波團戰勝利後再推開水晶。因為那 50% 的傷害加成很容易讓所有隊員都處於極低的生命值狀態。

  29. 匿名使用者2024-01-18

    領主和暴君在這個遊戲中的作用是增加英雄的能力並增加硬幣的數量。 反正有屬性加成的效果。

  30. 匿名使用者2024-01-17

    1.擊殺暴君只給全隊經驗值和金幣,大約是經驗值的五分之一,10級的六十金幣。 以相同的經驗殺死黑暗暴君,但經濟為 100 金幣。

    被黑暗暴君擊殺的隊伍將獲得額外乙個暴君復仇增益,相當於當前AD增加80+5%,當前AP增加120+5%。

    2.擊殺劍聖可獲得10級經驗值的三分之一外加100金幣。 殺死劍聖團隊後,每 3 秒增加 1% 的生命恢復,從而獲得劍聖之怒增益。

    擊殺劍聖的主要作用是讓宋氏族的部隊線成為劍聖先鋒,一共三波先鋒龍,最早的劍聖先鋒對防禦塔的傷害是每次500點左右,相當於兩輛火炮車同時攻擊傷害。 此外,劍聖的攻擊有第二階段射程傷害的一半。

  31. 匿名使用者2024-01-16

    劍聖:擊殺後,全都獲得春州和黃金經驗,增加劍聖先鋒,繼續返回有森乾血。 持續 90 年代; 首次重新整理:8 點,重新整理間隔:5 點。

    暴君:殺死乙個好洞後獲得金幣和經驗; 總共有三個。 第一次重新整理:2 點,重新整理間隔:3 點。

    黑暗暴君(有翅膀):擊殺後,全部獲得經驗和金幣,增加攻擊力和法力,對劍聖的傷害降低50%,持續90秒; 首次重新整理:10 點,重新整理間隔:5 點。

    紅buff:擊殺獲得經驗和金幣,普攻會減速並傷害目標70秒; 首次重新整理:30 秒,重新整理間隔:90 秒

    藍色buff:擊殺可獲得經驗值和金幣,技能冷卻時間降低20%,持續70秒恢復藍色; 首次重新整理:30 秒,重新整理間隔:90 秒

  32. 匿名使用者2024-01-15

    1、劉備:劉備正常發展是四級暴君,八級就能拿下主人,暴君是他眼中最好的戰略資源,不需要隊友幫忙打龍,10秒就能悄悄拿下暴君;

    2、李元芳:李元芳的技能是為鬥龍爆塔量身定做的,技能可以加速攻擊,而且大招也能持續造成高傷害,而第二技能的短位移,就算是敵人發現了龍,也能從容撤退;

    3、韓信:韓信鬥龍盜野是陸威的關鍵,偷經濟發展可以壓制敵人,戰鬥時可以橫掃酥皮和敵人的後排英雄;

    4.魯班7號:魯班7號不打叢林,但打龍偷龍絕對是非常厲害的,攻擊力強,被動掃射,打龍速度非常快,二技能在敵人打龍的時候也能搶到敵人的果實。

  33. 匿名使用者2024-01-14

    第乙個暴君在開場兩分鐘出現,雙手放下時呈紫色,每隔 3 分鐘被擊殺後就會恢復活力。 第乙個劍聖在開場八分鐘出現,是黃色的,上面有乙隻手,每隔 5 分鐘被殺死一次後會重新整理。 黑暗暴君將在開場 10 分鐘內出現。

    如何區分君王的榮耀和暴君:

    第乙個暴君在開場兩分鐘出現,雙手放下時呈紫色,每隔 3 分鐘被擊殺後就會恢復活力。

    暴君的增益是它提供了大量的經驗。

    第乙個劍聖出現在開場的八淮爐分鐘,是黃色的,上面有乙隻手,每隔5分鐘被擊殺後重新整理一次。

    劍聖的增益是:全隊每 2 秒獲得 3% 生命恢復和法力恢復的鉅額獎勵! 持續 90 年代;

    黑暗暴君將在開場 10 分鐘內出現。

    黑暗暴君聲望的增益是:全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加巨集觀法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90秒。

相關回答
12個回答2024-08-08

1.擊殺暴君只給全隊經驗值和金幣,大約是經驗值的五分之一,10級的六十金幣。 以相同的經驗殺死黑暗暴君,但經濟為 100 金幣。 >>>More

17個回答2024-08-08

劍聖:第乙個劍聖在遊戲後8分鐘生成,劍聖出現後,旋轉巢將無敵3秒,每5分鐘重新整理一次。 擊殺後增益效果是每3秒恢復1%生命值,當然更重要的是基地會派出3波峽谷先鋒,可以幫助推線推塔。 >>>More

14個回答2024-08-08

《王者榮耀》是一款考驗團隊合作能力的遊戲,他可以通過不斷改變自己的打法來取得最後的勝利同時,也可以用於意想不到的英雄玩意想不到的情況,比如在《王者榮耀》中,很多英雄一般都是根據系統給出的制定路線來選擇的,然後打出相應的路線。 但是其中一些ADC也可以逆路而行,所以讓我們看看他們是誰。 >>>More

23個回答2024-08-08

以下是對幾種情況的討論。

在前期,但已經有大動作了。 在這種情況下,我認為盔甲有很大的獲勝機會。 因為鎧甲本身是前期和中期的英雄,所以最強的時間是在黑切之後。 >>>More

21個回答2024-08-08

蘭陵王在《萬王榮耀》中的地位是刺客英雄,擁有強大的炸藥天賦。 在俘虜gank的前期和中期非常有用,他基本上可以設定一套技能來秒殺敵人的脆皮英雄,但是在以後的團戰中他會比較弱。 在王者5v5對決的比賽中,蘭陵王多用於打野位置,他的清場效率還不錯。 >>>More