明日方舟好玩嗎? 《明日方舟》玩起來不是很有趣嗎?

發布 遊戲 2024-02-28
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    作為一款塔防遊戲,《周遊》不能被之前的塔防風格所束縛,軍隊的突然崛起確實值得期待,但塔防遊戲本身的缺陷還是難以避免的,首先是難以開發PVP,感覺整個遊戲都是單機遊戲。 其次,塔防本身的發展空間較小,後期難以避免僵硬。 其次,遊船經營者的站立畫相當精緻,可以說是我和一些朋友衝著豎畫而來的。

    整個遊戲場景的美化渲染非常精緻。 率也很盡職盡責,我有6個5級的六星。 現在56級也有11個。

    然後,有乙個問題讓玩家非常沮喪——理智(當場失去理智)。 我估計我打碎了30多塊石頭。 後期理智水平太快了,希望能降低或加快理智的自然恢復,哪怕從6分鐘改成5分鐘,也能有效減慢。

    雖然說在不久的將來會有合理的藥,但我相信這絕對是不夠的。 其實龍門幣也是很麻煩的,不管是白板還是精品兩塊,晉公升到乙個等級後,要想公升級到40級,都需要花費大量的龍門幣和小視訊。 增加龍門幣複製的收益?

    作為乙個小問題,朋友在遊戲中仍然沒有辦法互相傳送訊息。 朋友之間的互動實際上很低。 針對第一點,PVP的發展(現在誰玩PVE都有PVP)希望官方可以考慮一下,雖然難度很大,但絕對可以避免乘船旅行人氣的快速枯竭。

    例如,兩個或兩個以上的博士一起寫這本書? 醫生之間的決鬥? 針對第二個問題,遊戲能否完善福利制度,比如運營商領取獎勵?

    家具收藏獎勵? 推送獎勵? 如果提公升可玩性,還可以讓玩家逆轉陣營,組織綜合戰役,突破羅德島的防禦?

    胡說八道)(很多醫生因為理性問題和費率問題而投靠了融合運動) 最後,祝願乘船遊覽越來越受歡迎,祝我早日有一本完整的圖畫書。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    我覺得明日方舟還是很好玩的,明日方舟有兩種獲得角色的方式,第一種是公開招募需要等待的時間,第二種是常規抽卡,明日方舟現在有新手保證,抽了幾槍十槍,高星還是能抽幾張的,但後續情況並不知道。總的來說,《明日方舟》給我的印象還算不錯,遊戲的可玩性也不低,人物的站立畫還可以,所以我會繼續玩一段時間來體驗一下體驗。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    說實話,《明日方舟》在如今的買肉手遊中確實是一條清流,服裝設計簡直就是可以用來參加比賽的那種,整個遊戲從關卡角色設計到站立畫服裝和基礎設施等系統都在透露“心”字,遊戲的優勢可以說基本克服了其他手遊的很多缺點。現在的市場,但缺點是我沒有學到前輩的一些優點,比如理智道具是五星,因為我對這款遊戲各方面都非常滿意(因為我每天沒有太多時間玩遊戲,理智對我影響不大)。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    作為乙個既打官服又打B服(肝不算)的菜鳥,前期經驗超好,關卡難度適中,就算打不過也能抄作業,唯一需要加強的就是被網路嘲笑的“失魂落魄”,理智用得太快了,可以考慮像FGO那樣做理智恢復道具,或者和理智常規補品一樣,像當初有3000多理智,現在只剩下幾百了,和之前說的肝不算。另外就是既然可以**命令(類似主機),那我也希望加強2倍的速度,出乙個3倍的速度什麼的,我個人感覺自己一直在重複乙個關卡(主要是物質關卡)用現在的2倍速度還是有點慢的。遊戲裡也比較鹹,二好的材料還沒打,只能說點普通玩家的感受(也許不是),希望明天的方舟明天不要氣喘吁吁,繼續做好。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    在我個人看來,這是一款非常新穎的遊戲,幾乎是二次元和塔防的完美結合,配音演員陣容非常可玩,從5月1日到開通服務已經兩個月了,我對這款遊戲還是有新鮮感的,希望能優化功耗和手機發熱, 希望設定可以在戰鬥中調整,也就是在戰鬥中可以調整聲音,效能極限就是這樣的設定,而不是只是撤退。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    好玩,但也要看個人喜好,現在明日方舟在應用商店上榜,氪金目前是本月二次元手遊的前三名,實力相當強大,畢竟是4月30日、5月1日公測,最主要的是美術還算不錯,玩法還是挺標準的塔防。建議去下乙個親身體驗嘗試一下。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    個人感覺不錯,10月份加入的新手醫生,除了買月卡之外沒有氪金什麼的,現在才乙個月,主線劇情,指的是現有的,八成的推送都結束了,遊戲體驗很強,而且人物畫真的很好看,不如照顧第二個罰款。只不過,如果沒有氪星的話,那麼這塊石頭在遊戲中還是少了一點,後期買關卡包的時候還真沒石頭,一開始就送至少乙個六星和乙個五星以上的幹員是很認真的,第一次抽出銀灰的時候, 星熊從十連抽中出來,還有第一雪星格勞克斯鬼鯊,不過後期高階幹員率會更低,蓋房子也挺不錯的,所以沒有時間可以天天完成任務,有時間的話

  8. 匿名使用者2024-01-30

    總的來說我很滿意,但是充電速度真的很嚇人!! 好在遊戲本身其實並不需要充電,還有一點點肝。 遊戲傳送**非常好的評論!

    等待藥和調香師的新衣服結束)角色的概率也很高,單槍匹馬就很容易把金賊引出來。沒有六星也沒關係,六星消耗資源,不想太肝,可以用五星混合四星陣容。 (其實三星也有很好的用處)主要靠陣容的專業搭配。

    我覺得基礎設施莫名其妙有點像輻射避難所(也許是先入為主的),當然,這並不重要,重要的是現在的遊戲很像單機遊戲,網路也不強! 加好友也很難,正常遊戲無論有沒有好友看起來都是一樣的??? 所以減去一顆星,希望以後能改進它。

    這裡是很久沒進坑的新人,認真評價四星。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    明日方舟的遊戲模式與其說是塔防遊戲,不如說是塔防皮下的普通二次元收集戰鬥遊戲。 他的遊戲模式——操作員在固定位置時無法移動,敵人從出生點一直跑到你的家鄉——是一款沒有人可以否認的塔防遊戲。 然而,作為乙個傳統的塔防愛好者,《明日方舟》感覺與傳統的塔防相去甚遠——這就像你從十個角色中抽出一群角色,餵食膠囊來撫養他們,然後讓他們自動對抗敵人,僅此而已。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    這很有趣,除了好友系統讓人抱怨之外,沒有什麼大問題。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    明日方舟** 註冊完成後,進入遊戲 老實說,日本方舟的主介面和很多遊戲差不多,遊戲的戰鬥玩法感覺像是塔防型別,但比起普通的塔防遊戲,放置角色的成本、角色的職業、攻擊範圍、技能等設定要多很多, 等等,我覺得玩起來比較有意思,但是有點難。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    真的很好玩,站畫真的很好看(劇情還可以,抽牌還不錯,理性和龍門幣都頭疼,龍門幣還可以,至少刷拷版,道理真的很難做到,消耗太快了。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    塔防玩法,豎畫精緻,但看臉,又疼肝

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    18個回答2024-02-28

    驢耳朵,不敬虔的眼睛,矮小的男人,呆滯的表情。