lol 金屬大師符文和天賦

發布 遊戲 2024-02-09
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    金屬大師符文推薦:大精華強,紅色雙穿甲,黃色鎧甲,藍色6減CD3魔法抗性。 有了減光碟,可以更好的利用技能輸出,如果穿雙倍,可以幫助金屬師更好的輸出 畢竟他走的是雙修路線,天賦也是雙修:

  2. 匿名使用者2024-02-04

    偉大的本質是強大的。

    紅色雙重磨損或強法。

    黃色盔甲。

    藍發強。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    1.鋼鐵俠。 當莫德凱撒用他的技能造成傷害時,25%的傷害會轉化為乙個臨時護盾,吸收傷害,並使對敵方小兵護盾的影響減半。

    2.鏟子。

    費用:20 23 26 29 32 生命。

    Mordekaiser接下來的三次攻擊得到增強。 前兩次攻擊造成 10 20 30 40 50 (+額外魔法傷害。 第三次攻擊造成前兩次攻擊額外傷害的 2 倍,最高 20 40 60 80 100 (+.)

    3.收穫悲傷。

    費用:25 35 45 55 65 生命。

    射程:750

    AOE 範圍:250

    被動:當魔德凱撒殺死盟友附近的小兵時,她會獲得經驗加成(加成等於因經驗分享而損失的經驗的 50%)。

    主動:選擇乙個友軍英雄或小兵,並將其與莫德凱薩爾連線,或將其施放到自己身上:

    Maudecaesar 和目標在相互移動時獲得高達 75 點移動速度加成。

    當它們彼此靠近時,它們總共造成 140 180 220 260 300(+魔法傷害,當傷害場重疊時不會造成雙倍傷害)持續 4 秒。

    重新啟用此技能將導致對方瞬間偷取 50 85 120 155 190 (+HP(偷小兵時效果僅為 25%**,最多 2 個單位; 造成魔法傷害)。

    4.破壞的虹吸。

    費用:24 36 48 60 72 生命。

    射程:700

    Mordkaiser 對他前方錐體半徑內的敵人造成 35 65 95 125 155 (+魔法傷害)。

    每命中乙個英雄,他就會獲得最多 15 個護盾。

    5. 死亡之子。

    射程:650

    英雄靈魂距離:1350

    龍魂距離:全圖。

    龍魂加成範圍:0 75 150

    額外龍魂移動速度: -50 0 +50

    被動 - 龍之力:對龍造成傷害時,詛咒它 10 秒。

    主動:詛咒目標英雄並偷走目標 25 30 35 (+ 最大生命值(立即偷取 25%,10 秒內偷取 75%; 造成魔法傷害)。

    詛咒效果:當乙個被詛咒的單位被魔德凱撒的團隊殺死時,該單位的靈魂將跟隨魔持續45 60 75秒。

    末狄凱撒獲得目標 30% 的技能強度和目標 25% 的額外生命值。

    靈魂獲得末狄撒的額外攻擊力和末底撒最大生命值的 15%。

    靈魂可以通過按住 alt 鍵然後右鍵單擊或重新啟用技能來控制。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    你好鋼鐵俠的符文。

    紅色 - 穿上法律。

    黃色 - 固定裝甲。

    藍色 - 生長方法強。

    本質 - 強固定。

    基本上就是這樣,單打的鐵人比較多,所以黃色的固定鎧甲更好,而且這套符文可以適合所有魔法英雄,可以使用。

    天賦 這完全是你自己的喜好 我是 21 9 0 也有不一樣的 這完全取決於你喜歡什麼。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    我玩鋼鐵俠一般都是玩半肉輸出。

    21 9 0 防禦點 攻擊點 AP 與最大生命值 符文都很強。

    裝備:穿鞋、冰杖、科技槍(1200 法則吸盤槍加起來)、法帽、狂熱、自然或反向傷害(取決於對面的 AP 牛或 AD 牛)。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    Q 在下一次攻擊中,莫德凱撒揮舞錘子造成共鳴,對附近另外3個目標造成最多80 110 140 170 200(+魔法傷害)。 如果只有乙個目標,則造成 132(傷害。 鐵鍬之錘冷卻時間:

    8 7 6 5 4 範圍:0 藍色 成本:成本 25 32 39 46 53 生命值 w Mordekaiser 對友方目標施放金屬風暴,持續 6 秒,使目標友軍增加 10 15 20 25 30 護甲和魔法抗性,每秒對附近敵人造成 24 38 52 66 80(+魔法傷害)。

    冷卻時間: 20 18 16 14 12 射程: 750 藍色消耗:

    消耗 26 32 38 44 50 生命值 e 對前方錐體半徑內的敵人造成 70 115 160 205 250 (+魔法傷害) 毀滅虹吸 冷卻時間: 6 射程:

    700 藍色:消耗 24 36 48 60 72 生命值 r 偷走目標英雄最大生命值的 24 29 34(+立即偷走一半,並在 10 秒內偷走另一半; 造成魔法傷害)如果目標死於詛咒,他們的靈魂就會被奴役並跟隨魔德凱撒 30 秒。Mordekaiser 獲得 20% 的靈魂法術力量和攻擊力,並且她的靈魂屬性增加。

    按住 alt 鍵 + 滑鼠右鍵控制靈魂。 死神之子 冷卻時間: 120 105 90 範圍:

    850 藍色:無消耗被動 當莫德凱薩使用他的技能造成傷害時,一定比例的傷害值會轉化為吸收傷害的臨時護盾。 鋼鐵俠冷卻時間:

    無 範圍:無 消耗 藍色:無 這個角色單身的時候可以發揮到極致,Q很傷W,可以加到adc上保護ADC,也可以加到半肉上,加上他們的防禦,也可以用它來救命E好上線, 加上Q很厲害,清兵很厲害 R是乙個非常厲害的技能,可以和爆發結合起來,當敵人認為自己的血是安全的,可以上去一套連擊,加R點火,讓對手意外死亡 團戰時,可以使用R來使用敵人的高輸出平斬英雄, 比如ADC之類的,來控制他們的靈魂,讓你變得強大。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    是法師,也可以打肉:q 大錘:為下一次攻擊增加傷害,濺起3人 如果只擊中乙個人,傷害會增加w,為隊友增加護甲,也會對附近的單位造成傷害e:

    AOE的傷害技能,實際射程大於螢幕上顯示的相當大的傷害 R:欺騙屍體吸血,然後在10秒內死亡,復活30秒,為你打團戰,先給對面的主力AD,隊友齊心協力秒殺他, 然後團戰變成6比4。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    被動和被動的變化保持不變,依舊是造成傷害後加護盾的技能,算是替代坦克技能,可以增加前期的戰鬥能力。

    Q技能Q技能是另類的三刀流傷害,而且每次傷害都會增加,所以可以說戰鬥時被金屬Q擊中三次,戰鬥時使用還是比較傷力的。

    W技能被動是一種經驗加成,可以在雙線中快速公升級。

    乙個非常好的加速和傷害技能,也是乙個很好的恢復,這就是為什麼你現在經常可以看到金屬擊中輔助的原因。

    E技能 E技能和以前沒有太大變化,還是傷害技能,而且可以提公升護盾,讓金屬在戰鬥中有優勢,團戰也不錯。

    終極被動是鬥龍的小被動,效果還不錯。

    主動權和以前沒有太大變化,都是主動偷對方的生命值,殺了對方之後,就可以得到靈魂了。

    如果現在玩的話,推薦金屬大師,推薦是輔助,雖然有人已經制定了玩ADC的套路,但是在國服玩ADC需要一定的勇氣,畢竟不是主流,用了,肯定會丟掉罪責。 不過,在沒有打野的低段,使用金屬雙線W技能在前期的優勢就很大了。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    就我個人而言,我玩了大約200輪金屬,排名是1800+,所以我不是高手,但我還是有點小心翼翼。

    首先,這個英雄絕對不浪費,他絕對可以抵抗和戰鬥。

    裝備:金屬現在一般都是單單或中單,因為金屬的技能是耗血的,所以。

    裝備:鞋子三顆藥丸或一張紅色血卡。

    由於金屬裝甲槽,生產線上的壓力應該很小。

    第一把吸血鬼槍幾乎可以抵消你技能的消耗,讓你不怕和對方的英雄一起消耗,時機成熟的時候,它就會變成遠古意志。

    第二件裝備我推薦冰杖,金屬是木樁連續輸出英雄,而且技能的AP加成不是特別高,所以高輸出的前提是可以站立,加上金屬跑慢,所以我覺得冰帳篷很適合作為第一大件。 額外的 500 生命值和法術減速對金屬有好處。

    我認為第三件應該是帽子,是高產量的必備品,然後是金屬令人頭疼。

    第四件事是看對方是不是被針對出了魔法抗性裝備,如果對方大部分都出出了魔法抗性裝備,那麼我推薦深淵權杖來保證你的輸出,如果沒有,可以做火焰擁抱來保證傷害。

    當然,鞋子是法師鞋 最後乙個可以出春哥,可以出瘋子,全輸出總是不好的,容易被秒。

    符文,我覺得一般的AP是通用的,鋼鐵俠不需要專門裝備符文,除非你自己開發出自己的玩法,那更何況是我。

    天賦:21 0 9 或 21 9 0

    至於金屬坦克裝的方式,我自己沒有這樣玩過,但我見過別人玩過。

    大概是瘋子阿塔瑪天然冰帳篷什麼的,這麼強的法師出坦克有點浪費。

    以上純手工製作,個人意見,不喜歡請輕輕噴灑,歡迎討論。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    放棄吧,男孩,金屬大師已經癱瘓了。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    金屬大師:我是紅色的固定,黃色的生命成長,藍色的成長,精華,固定。

    以下是個人問題。

    對於金屬大師來說,進攻是最好的防禦,因為他是蓄力的,但極限DPS太匆忙了。 這是乙個在這裡找到平衡的問題。 我金屬師傅最快裝備時間是35分鐘,6套神裝,穿法鞋,大槍,藍昭,帽子,冰杖,復活鎧甲。

    真是一場比賽,18死2助攻,10。 除了我的隊友,他們都有負面記錄=少於10次擊殺,死亡人數比擊殺次數多5次以上。

    關於裝備,我必須拿出的是一把大槍,一根冰杖,一頂帽子,以及乙個相對的AD力量,這是出在昭蘭身上的,復活還是狂熱的,AP很強,自然之力是復活的還是狂熱的。 至於復活和狂熱的選擇,如果你覺得輸出能造成足夠的傷害,可以自己掌控局面,就可以復活,如果起來被圍死,還不如當個狂熱者。

    最好是單紅石出門,技能公升級後EQW再大一點,EQ交點就更大了。 前期是賺錢,不要主觀地想著收人頭。 別人殺乙個人等於15個棋子。

    補充部隊肯定比殺戮快得多。 第一次回家出吸血鬼槍的時候,沒錢就出書,根據場上的情況決定是出藍昭還是狂熱。 藍昭的話帶著龜殼。

    帶上幾個血瓶。 之後,繼續玩錢。 如果沒有威脅性的團戰,就不要去。

    團戰要掂量一下,去能弄多少人頭,死不死,利益最大化,農場推塔就不去。 不用擔心殘留的血液會用你的 eqr 和裝備 1v3 抓住你沒問題(裡面有 1 到 2 張酥脆的面板)。 如果您符合FRAM條件。

    然後有 1 或 2 個頭用大槍 20 分鐘,2 個 J 鞋、紅寶石或龜殼應該出來。 之後,腰帶和冰杖將在這個時候進行團戰。 不要只考慮頭部。

    注意部隊的路線 推動車道很重要。 隊友牽制對面的援軍,你可以自己集中精力1到2或3分鐘。 為了顯示金屬的地位,有必要補充比他們多得多的部隊。

    你發展得越快,你就越有可能拯救世界。 如果你不帶你的隊友把對方推開,那麼要小心對方所有的神都來打你。 用你的蘭照大槍技能和QER絕對有可能拯救世界。

    純粹的手瞭望台。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    紅色必須穿,黃色可以鎧甲,閃避,長命,但是樓上藍色的配置不懂,我覺得減少CD比較實用,短CD在前期防護裝甲少量的情況下可以更快地增加防護裝甲,間接保證了裝甲的長期存在,保證了生存能力。

    人才。。。 8 21 1 帶閃光燈和點火。

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