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這是個人喜好的問題,所以你不妨兩者兼而有之。 選擇你喜歡的東西,以更好地體驗遊戲的樂趣。
好處:如果你早點出來,加上CD一到,你就可以找到Big Set(100+錢),你可以自己付錢。 這憑空增加了 30 點攻擊速度。
當然,如果對方有聖騎士,或者是小鹿這樣的召喚學校,可以說他們的乙個技能被取消了。
缺點:與統治的頭盔相比,**差不多。 但是頭盔增加了吸血、攻擊、防禦、勸導(就是CD太長了)但是你可以在樹林裡召喚乙個小弟弟,當你有對方gank你的時候,你可以閃到他身上,增加生存率。
另一方面,這是關於增加資金。
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這是黃金之手嗎?,我想它還是準備對付召喚流的,聖騎士興奮的是4個召喚獸(佔主導地位的頭盔之一),你的團隊有黃金之手,聖騎士的寶物被煉化成黃金(瞬間),肯定是被壓死了。
如果沒有召喚流人,那還不如拿出其他裝備,修刀、補刀、取人頭都能賺錢......
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根本不需要用幻影刺客來製造瘋狂的斧頭,而且錢的速度非常快,4次士兵會通關一次,幻影刺客最常見的裝備是統治+瘋狂斧頭。
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效果不好,PA有硬球後,打起來會流暢很多,沒必要像金子一樣麻煩。
這就包括PA打野效率比較差的問題,所以不建議一分錢。
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不用出來! 用幻影刺的快速動作很容易彌補士兵,而堅韌球之後,刀+技能跳躍彌補金錢的速度更快。 幻影荊棘不像很多後期遊戲英雄那樣是非神裝,鞋子+2繫帶(可選)+吸血鬼+堅韌球+統治+假肢+,可以玩,避免被第一輪技能傷害!
當然壓力小,後期比較穩定,鞋+1鞋帶(可選)+吸血鬼+堅韌球+統治+狂暴+撒旦+蝴蝶+
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在裝置上花多少錢,應該完全由塑形來決定。
如果沒有其他遲到的人,你這邊(4保證1)。
賺一分錢絕對沒問題。
如果你在這裡有後期,最好先有一些輸出裝備,然後直接戰鬥,否則你的裝備還沒有形成,基地就沒了。
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它在 15 分鐘之前出來,在 15 分鐘後出來。
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不推薦CW Ueno,一般是長期用眼,在野外,沒有足夠的空間和時間讓你使用Midas Hand。
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結束前8分 咱們說路人不是cw 我們沒有那個水平 先主宰假肢 瘋狂大戰 黑黃還行 典晉對於大後期還是沒用的。
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這要看你出來的時間,如果你能在15分鐘內出來,它就會出來,15分鐘後,它就毫無意義了。 金幣可以立馬收回成本,還可以提公升攻擊速度,前期速度快的話,很不錯。
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對於PA來說,與其賺點錢,不如瘋狂玩。
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邁達斯之手正好用來對抗打野,訂購乙個大場需要250元左右,這也節省了你半天的時間,而且攻擊速度還可以提高你的打野效率,這取決於你是喜歡野外還是線上,如果你是長期混戰的線, 你還是直接打架。
以前有閃爍補丁,但現在PA的1技能已經從暗影突襲改成了窒息之刃,窒息之刃補丁更有效,所以忘了使用閃爍不能的想法。
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支援屬性總比賺點金子好,點的時候太軟了,當時是gank的巔峰。 它不如整個假肢,附帶幾條帶子。
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一般都不出來,沒用,要是活躍起來就用自己的藍殺了人就夠了,懶得再說什麼了,出去是浪費錢,
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後期玩就好了,一般都是用來點6級怪物的,想要出來就要先裝備,而且越早出來效果越好。
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邁達斯之手價效比很高,錢來得很快,刺客後期很合適。
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推薦:消音器、黑鳥。
對於這種裝備過剩的人來說,價效比太低了。
只要你有一顆伐木的心,有反gank的意識,有修補刀斧,賺錢,就挺快的。
新版的助攻也是有錢的,後期就算玩也有助攻能賺錢,是大gank的時代,從一些東西的外表就可以看出來,比如秘鞋之類的東西,gank更方便!
咱們在後期再說這個,後期有什麼用,是用來玩後期遊戲的,1900年初,對於後期來說,已經很貴了,比如巨魔1900一定要選假肢或者統治,如果你是鬼,那一定是先鋒盾牌, 而且龍騎兵也是假肢還是主宰,1900出金手,太華而不實了,再加一點金手只是為了增加攻擊速度,還不如再加200出乙個刺激,前期gank就是趁後期不上手的時候狂抓, 不支援血藍的金點手會被唾棄
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金手一般適合打野速度快的英雄,狼人除外! 首先,黃金的價效比比較低,而且價格也比較貴,所以如果前期能打得更快一分,可以更好的加快賺錢速度,如果憋15分鐘才拿到一分,那就完全沒必要了。 黃金一般在前十分鐘內就出來了,以更好地幫助您。
適合英雄:先知、小狗、虛空、骷髏王也可以玩快錢。 如果先知想捐出一些錢,他必須在6分半鐘內捐出。
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小狗。 熊德。 先知:等等,只要你10分鐘左右出去就行了。
我平時看這個英雄是不是想攻擊速度,比如先知用金子再出電鎚+強攻。 感覺很好。 雖然金幣平時都是後期賣的,但最好不要浪費中期30%的攻擊速度。
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適合可以打野骷髏和小狗的後期英雄 還有TB(這個產品有點金手,發展太快了) 還有一點點金手在10分鐘內出來 否則效果就差很多了 一般都是小狗和線適當混在一起, 而且圓盾混場區絕對可以在10分鐘內打出,20分鐘基本上是乙個假腿臂章,30分鐘可以是一把大雷霆錘!除非在前期崩潰,否則基本上永遠不會輸。
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感覺很適合需要攻擊速度的後期階段,比如小黑TB、骷髏王、食屍鬼等(食屍鬼1級下場,7分鐘點金手,再5分鐘點大塊),但也不是絕對的,比如先知點金手也很常見。 我打骨弓肯定是出金手了,6級之後,金幣增加招數玩錢公升級速度相當可觀。 需要注意的是,最好在8分鐘之前製作金手,效果才比較明顯。
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小狗先知狼人沉默術士,簡單來說,就是依靠物理輸出,可以前期混合或線上能力較強,攻擊速度對於英雄的輸出能力有很大的提公升。
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打野,比如小狗和熊德,一般都出來比較晚。
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因為我們仍處於不理解這一點的階段。
畢竟是比較厲害的人的裝備,小狗之類的幾乎肯定會出來,不過那些都是專業的或者可以很厲害的,差別不大。
點金屬性太差了,關鍵是發展,所以像光輝一樣,可以早點出來,很早出來,那很好,畢竟沒有無意義的裝備。
錢是其中的一部分,但也有經驗,這些都是好的。
但如果你做不到,那就沒有多大意義了,所以我不追求這種裝置。
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只要早點打C位,就適合出牌,可以提高你出錢的速度,還有經驗加成。 如果不是赤身裸體,7分鐘前出來也沒關係。
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前期更難玩錢的DPS
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指向金手,英雄必須快速玩錢。
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當然高了,大哥能出來,醬油也能出來,出來越快越好,但是有些情況不好,就不要出來了。
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守衛是上排五人中最外層的農民,卷軸是第二排第一,需要加速手套+製作卷軸。
自然災害是左邊一排垂直農民的底部,卷軸和上面一樣!
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團隊的手是......咳咳......腫瘤手最大的好處其實就是經驗,所有需要乙個等級的人中有乙個就很好了,而且基本上像卡爾的水平一樣,乙個就出了乙個。 醬油也很好,當處於劣勢時,輔助無處不在,行不能發揮,沒錢沒檔次。 有金手,偶爾有野,後期也不會太慘。
當然,這也要看情況。 你不能為了後期死得太慘而憋著一些金手,應該插入鑰匙眼。
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現在 90 秒,它曾經看起來相對較短,但後來它被剪掉了。
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攻擊速度提高30%
精煉(活動):
瞬間將敵方非英雄單位兌換成190元+自帶擊殺獎勵金幣,增加怪物經驗值。
施法距離: 600 總數**: 1900
加速手套:500
邁達斯之手製作卷軸:1400
其實我覺得對於剛接觸Dota的新人來說,有乙個誤區,就是什麼英雄很厲害,其實這個想法是不對的,不是哪個英雄克,哪個英雄用得好,裝備對了,任何英雄都可以牛b當然,補刀也很重要, 尤其是在遊戲前期,否認不僅會讓對手拿到錢,還會讓對手損失一定的經驗。 >>>More
電棍的打法有幾種,一般都是支援肉這樣才能在戰場上輸出更多的,而且戰鬥力提公升很大,gnke之後其他人都是紅血的你還是很健康的,所以對手對你有忌憚。不建議假肢是分階段的,如果殺乙個人追人,你會在抽攻擊的同時開啟乙個大,不管你是誰,你都不敢打乙個,因為你有抽攻擊,所以他只需要跑, 所以你可以開啟階段跟上。先是草鞋轉身階段,然後挑戰先鋒(現在都是打gank怎麼回,而且恢復能力好的話可以主動找他們麻煩,所以電棍一般是用來打肉的)輸出載入乙個夜叉轉乙個分身蝴蝶,沒有錢做一小塊鬆散的刀甲。
如果操作相同,隱刺也可以,但你必須先開始,不要小看隱刺的爆發,有一股淨化他的爆發可以在3秒內達到700+血液(物理抗性和耐磨性都考慮在內),他可以不出現技能B追你, 讓後方來乙個你,如果操作好,你可以乙個人殺人。前期還行,後期就不行了,小雨的3個技能很霸氣,只要控制不住,就是死。
吃喝玩樂,拳頭手套,樹枝出去。 灰燼、BKB是必須的,習慣了可以和老祖宗一起打鼓,這個英雄還不如玩gank,不要打後期,有點空虛,畢竟要有殘血才能強大,很容易死。