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伺服器建立會話後,會以 cookie 的形式將會話 ID 號寫回客戶端,這樣只要客戶端的瀏覽器沒有關閉,再次訪問伺服器時,就會帶著會話 ID 號一起去,伺服器會使用記憶體中相應的會話來為它服務。
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我用過這個。 跟進:
page import=""%>listsideburn l=new arraylist();
if("s1")=null)
sl",l);"u","遊客");
for(int i=0;i 我這樣寫是為了確定上乙個會話是否為空,如果它為空,則清除它:是的。 不過,這幾乎就是這樣。
您不必確定會話是否為空。 因為會話在集合中。 那麼它一定不能是空的。
跟進:@page import=""%>listl = new arraylist();
if ("sl") null)
sl", l);else "u"遊客");boolean x = false;
for (int i = 0; i < i++)for (int i = 0; i < i++)if (x ==false) {
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分布式快取會話
以 memcache 為例。
筆者使用 Google Code 下肢體表面的 memcached-session-manager 在分布式環境中實現會話快取,經過筆者測試效能還不錯。 當然,讀者可以遵循類似的思路來做出自己的決定。
作者使用 kryo 來做物件序列化。
需要介紹以下內容。
下面介紹 lib。
context標記
MemcachedNodes 表示 memcache 節點,需要分隔多個中間空格(例如:11211 :11211)。
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iOS 沒有本地快取。
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即使你關閉了瀏覽器,會話通常也被稱為會話,但是伺服器的會話仍然存在,瀏覽器的會話,因為瀏覽器關閉了,瀏覽器會清空會話,即伺服器有會話,但瀏覽器沒有,當時間伺服器到達時,會自動釋放。
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會話的大小應該與它是什麼伺服器無關,它應該只與會話的具體實現類以及會話中儲存了哪些值有關,一般來說,會話的值可以忽略不計,但會話的大小應該盡可能減小, 因為伺服器上的會話數量非常大,即使會話的大小只是一粒沙子,但其數量可能會埋葬人。
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你確定程式沒問題嗎? 2003 有乙個應用程式池,如果超過資源使用量,則該池會自動**資源,然後會話丟失。
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建議伺服器少用會話,增加伺服器負擔!
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設定會話超時期限(預設為 20 分鐘)4開啟應用程式池上的相應應用程式池屬性,並將 Web 數更改為 1 重新啟動 IIS
5.在主頁內巢狀框架頁面 iframe,並將寬度和高度設定為 0在裡面的載入頁面。
這句話被新增到其中,意味著每 18 分鐘向伺服器傳送一次請求。
就在會話到期之前。 這樣,會話永不過期。
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餅乾是主要問題。
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伺服器這個東西,只要你能提供服務,不管你是DIY裝置還是專業的伺服器裝置都可以是伺服器,不管你是普通的PC還是PC伺服器,刀片伺服器,小型電腦都是一樣的,只是組裝好的PC配置了提供服務,這叫DIY伺服器,伺服器分為高、中、低端,這些伺服器都是裝置廠商專門製造的,提供使用、配置、效能、穩定性等服務,肯定和DIY有區別(具體區別可以根據配件的配置和壓力測試知道),這是硬體層面,軟體層面取決於你的技術能力和部署不同系統的需求, 不同的應用,以滿足您的需求。
主持人偵探來這裡:
一般來說,伺服器都是由專人維護的,你不用擔心,你可以了解一下歐洲伺服器的優勢: >>>More