-
猴子數了半個遠端推...... 反正我一般不會上去打架,直到我脫離肉體。 我平時都是先出魂環,遇到一對線,就一直自殘,直到回到另一邊,沒有血來扛罐子。
2.和我線上上果斷換線,TP換線走線換線,沒有粉,不怕壞兵,只要沒人壓制就行,一般來說,20多點就應該出假腿發光(千萬不要主動出擊前發光,只是以速度玩錢,帶來好的TP,果斷改變路線)團戰,把t貫穿全程,隱身好放(隱身創造的分身持續時間長),身體可以在保證長生不老的前提下隱身燒人頭(多注意對面的庫存中是否有眼睛和粉末,注意對面的技能CD和法力值),然後出先鋒,散,龍心,蝴蝶。我就不說各種神服了。 但在它沒有肉之前,它應該遠端使用......
看看5級之前的情況,該上去打的也該上去)
-
你知道的太多了......
的分身流......
-
Ta沒有公升級被動,但它實際上是乙個短程英雄。
-
是的,它很遙遠。 用法:無限制ttttttttt
-
找個光法跟你合作,讓光法幫你加魔法,就可以用t來收兵這可不是所謂的遠端。
-
對於新手來說,40分鐘還不錯。
現在猴子很受歡迎,可以殺死而不是殺死。
如果殺了人前期跟著主力,裝備一條假肢、魂環和王者,用T的減速和高輸出(傷害不是很高,但CD很短)和主力一起有節奏地抓人,如果覺得自己打起來很流暢就可以搶人頭了,先輸還是直接發光你根據情況決定,如果對方控制太多而防隱做得好可以試試BKB+散射+大炮來打平A流,光芒是標配,但不代表一定要出來,而現在猴子發光出光真的是拖著節奏。
不殺人是傳統的玩法,乙個字:窒息! 專注打錢大放異彩再出乙個先鋒盾就可以打團了,一般都是30分鐘左右,如果快的話25分鐘就能搞定,但是現在這種玩法真的是拖著節奏了,而且現在白牛、小魚、神爺等衝臉英雄太火了。如果像猴子一樣的酥脆大後期階段不夠到位或者不夠淫穢,只要帶上粉就抓了,所以這種玩法在可以和對方4v5拖著節奏的時候效果比較好,不然會很快崩潰。
最後,關於打野,我不提倡打野,猴子的英雄拖著節奏,前期不跟組,就等於我們4v5,人少了,如果帶隊,也能挽回一些線上的劣勢,而且錢不比打野少。
-
補刀斧魂環卷軸群樹出動,初期出魂環,對面英雄強勢騷擾,主要是補刀,不強補刀,猥褻,專心致志於刀,主漲,風不出環,直接捧著光彩, 別管別人,只要玩自己的錢16分鐘左右不死就差不多夠舍利了,如果能幫忙殺了就好了,不過記住,它寧願不殺,也要補刀。輝耀之後,再看看對面的陣容,如果對方是暴力的,裸鞋龍心三十蝶炮。 其實,如果你閃耀龍之心,你就會立於不敗之地,只要你速度快,你的隊友就會很強大。
其實我覺得對於剛接觸Dota的新人來說,有乙個誤區,就是什麼英雄很厲害,其實這個想法是不對的,不是哪個英雄克,哪個英雄用得好,裝備對了,任何英雄都可以牛b當然,補刀也很重要, 尤其是在遊戲前期,否認不僅會讓對手拿到錢,還會讓對手損失一定的經驗。 >>>More
這是個人喜好的問題,所以你不妨兩者兼而有之。 選擇你喜歡的東西,以更好地體驗遊戲的樂趣。 >>>More
天使版的打野很強,尤其是附魔吞噬者之後,幻影天使的輸出非常**。 幻影的優勢是可以快速疊加天使的被動,其次E技能還可以獲得額外的好處。 >>>More