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這條路很荒蕪,可以說是重坦克的中間,也可以說是重坦克的中間。
首先,它最大的特點是防護,或者說是噸位,一輛車噸位大,防護不能差,50m的防護能力比較突出,先用AP炮彈比較難穿透,前臉比較小,炮盾佔大塊,不是隨便一擊。 但畢竟是中型,不要真的道聽途說,一線是重型短跑,一是會浪費精度,二是在近距離,它的裝甲會暴露出更明顯的弱點。 此外,它的大炮還繼承了德國系統的一貫精度。
而且噸位60噸,它的速度和最高速度都很好,轉向稍差,而且德國車一般都存在炮塔轉動緩慢的問題,在近戰時狗打的時候,兩個速度差會很不利,而且比較高,俯角不好。
這就是為什麼這是一條狂野的道路。 因為這些屬性,50m的玩法比較另類,如果你玩膩了其他車,可以用50m來改變你的大腦。
主要玩法其實就是一開始就給黑槍找個好地方,利用精度,在50m的距離被穿透的可能性會小一些,當然也不要把黑槍想成62a這樣的高隱蔽車,隱蔽和重棕褐色乙個級別。 當局勢開始公升溫時,我們必須利用它的機動能力找到合適的位置進行穿插,而50m最深刻的印象是它的衝擊能力,速度快,裝甲堅硬,噸位大,經常能用精確的移動射擊在途中衝鋒一槍,然後撞上去, 給敵人施加很大的壓力,重點是盡量避開灼熱的近距離戰鬥,50m不能佔任何便宜。
當然,這種打法只是一種比較常見和高效的打法,還需要適應不同的情況。 總的來說,這輛車很有意思,但說實話,能玩這款車很久,玩得開心的人比較少,和121差不多,有點很突出,缺點也很突出,重點看你喜不喜歡這種風格。 你可以根據我說的來參考它。
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黑槍特意,精度不遜色,火炮也不遜色! 機動性強,但缺點是隱蔽性差,原因是與其他系統相比,領土太高太大,與豹1有一些區別,但現在大多數人主要以T-62A和T57(重型)為主,一般來說,如果LZ技術優秀的話, 用什麼坦克,只要正常發揮(難免有虎炮隊友)都能從高階房間中受益!
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如果你喜歡玩碰碰車,那麼恭喜你,因為你開50m是重型坦克,不是中型坦克,50m隱蔽是重型坦克級別。 即使是大炮和移動射擊的準確性也還可以。
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如果你買了59,你不在乎e50輸不輸,我的105大炮曾經輸了一場比賽,賺了7萬減去3萬的修車和炮彈淨利潤,不要把它當成54我們的光環但是當你看到54的時候,你還在最高速度,記得打它 會哭的呵呵。
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下面給大家分析一下E50的特點,我的E50已經精英快2個月了,應該可以說我對這輛車非常熟悉
E50,D系列頂罐,一般分為10室和9室,這輛車很奇怪,重達60噸,可以開到60碼的速度,他的105加農炮也很精準,穿透深度也很好,一般的坦克可以隨便穿。 但是,這輛車的轉向非常痛苦,一旦轉彎,速度下降得非常快,基本上不可能繞過敵人,而且這輛車的車身非常高大,與虎王相比,甚至比虎王還要大,這就決定了這輛車的隱蔽係數不好, 所以黑槍是不可能的,而且太容易被發現了。由於E50的正面裝甲厚而斜面,因此最好在敵對時正面面對敵人。
這輛車有這些優點和缺點,所以,一開始你要利用自己的機動優勢,衝出基地,去那些經典的位置卡點,你甚至可以和敵人的重型坦克伸縮炮戰鬥,如果你在移動中遇到敵人的中型坦克,請不要猶豫, 瞄準敵人衝過去,你60噸的體重會讓敵人知道為什麼花會這麼紅,就算是重型坦克,只要不是老鼠、E100之類的大佬,你就可以上去打它,然後開一槍, 一般來說,連續吃你三擊的敵人不會死,反而會殘廢,一旦在平原上遇到敵人的T54,移動並發射了一門大炮,擊中成功,然後一槍,滿血54直接只留下了300多滴血。
一般來說,E50屬於那種充電型的坦克,黑槍和抓斗不太適合這輛車,值得注意的是,這輛車的剎車不是很好,如果你想全速停車,你會衝出至少3個停車位停下來, 所以要提前注意金額,大概就這麼多。希望對你有所幫助。
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練習就是自己動手,找到自己的路才是王道,所以去官方論壇和遊戲論壇一探究竟。
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這輛車也很開心,E50應該是它自己的。
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這兩款車雖然是中等棕褐色,但它們的作用卻完全不同。
59的特點是防禦性好,機動轉向性好,火炮穿透深度一般,所以屬於標準的中棕褐色玩法,支援主力的側翼,或者去中棕褐色線的狼群。 由於臉甲算算相當於170mm左右,對車的殺傷力很強,而且有空間保護,所以盡量利用防禦優勢,在8級房間內碾壓對面的6-7級車,然後用大軍看虎王-3等重型坦克。
E50俗稱反中潭戰車,顧名思義,他不是標準意義上的中型坦克,但是在中型坦克中卻非常克制,即所謂的中型坦克做不到工作,卻能使中型坦克無法工作。 衝擊+高傷害加農炮可以充當狼頭,吃對面的中棕褐色,正面防禦不錯,除了Y系列外,對9級以下的中褐色有很好的防禦力。 而且大炮本身非常精準,所以在僵持狀態下可以撤退到第二道支援線,雖然穿透深度略顯不足,但還是可以依靠高精度對對面施加更大的壓力。
總之,這兩款車的定位是不同的,需要慢慢去體驗一下。 中型坦克是整個《坦克世界》中最深的模型,遊戲玩法最需要研究,所以慢慢來吧。
北區純妹 57%勝率 歡迎交流討論,希望對您有所幫助。
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59綜合能力很強,是比較標準的中潭,他在房間劃分上比較有優勢,一般是8層房間,通常先去收拾車子再去支援崇潭;
E50是中潭的流氓黑炮手。 強大而精確。 黑槍是一流的。 黑棋加速過來,給了對手如此沉重的一擊。 單挑可以與濃重的棕褐色相提並論。
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E50需要遊黑槍,大炮在1線死得很快,而59需要配合1線和2線的重坦克攻擊或其他中型坦克狼(這是乙個非常深奧的概念,新手一般只懂表面),玩的時間越長,學到的越多, 玩法越成熟,這些都需要經驗的積累,你就會玩來玩去。
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第乙個姿勢E50基本可以免疫175,畢竟是均勻穿175,如果219的上限還能穿透的話,T54基本免疫正面的175,不需要擺姿勢,175可以穩定地穿透臉左側(自己右側)的短觀察孔, 其餘的地方都不好。
但是,一旦磨損深度高於220,基本上很容易磨損頭部,但是E50的頭部仍然有一定的硬度。
兩輛車的好壞不能簡單解釋,只能說要看你的技術戰術特點,也要看你適合玩哪輛車:
E50,車身高大,轉向機動一般,不太適合偵察,防禦中上,有一塊第一上部可以抵抗,但第一和下觀察口等弱點很明顯。 加農炮非常精準,傷害也很高,平均傷害390,比較適合2線黑槍。 比較特別的打法是靠較重的身軀打人,比如雙方可以以不到200血的代價全速相撞,滿血撞上查迪隆,一般以30的速度打到54巴頓。
一句話,你做不到中潭的工作,但你不能讓相反的中潭工作。
T54,車身低矮,機動轉向優秀(提公升懸架,白板履帶的適應性太差),防禦力中等,主抗擾度為175,穿透深度為175,一旦穿透深度超過一定閾值,如220,擊穿54基本無壓力。 大炮精度一般,射速快,傷害低(320),非常適合鬥狗,速度快,可以纏繞,可以轉身,射速快,容錯率高,斷皮帶成本小), 它被稱為CG。比較特別的玩法是把重型坦克貼在一邊,來回移動,因為身低,頭頂的弱點小,就算M系列在前後移動時有極好的俯角,也會有很高的飛機, E100、滑鼠等D系列都是富帥根本玩不了的,所以側面貼紙除了TD車外,是54款比較另類的玩法之一。
一言以蔽之,可以概括為:鬥狗專家,標準支援型中型坦克。
Kitaku 的 Pure Sister 希望它能幫助你。
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出了e50,t54的時代已經過去了,狗鬥還是54不錯,但是現在已經被法國連拍取代了,e50的加農炮精度,可以給黑槍找到乙個好的位置,54遠射就沒那麼準了,個人意見!
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從10級車方面來看,E50不錯,但感覺可以等20日美車新車更新,美車新車還是有很高的可玩性。
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德國 50 公尺遊戲玩法。
E50-M可以說是一款非常動手的坦克,在8級中型坦克中,在單發加速和裝甲精度方面都是最好的之一。 但是,50m轉向不足,所以在鬥狗時,建議採取配件槽加上轉向柱,以彌補轉向不足。 指揮官建議以射速堆疊暴擊。
如果您不確定修改,房東建議更改火力、穿透力、速度、健康和轉向。 讓我們來看看怎麼玩。 50m應該在遊戲前期以黑槍為主,為隊友提供火力支援,當戰況發生變化時,我們可以從戰場的各個角落去前線支援隊友。
在戰鬥中,50公尺應該主要用於徘徊、騷擾和照明,為我們的重型火力提供視野。 後期應以50m為遊蕩混戰,以保證人頭的輸出。 當對面有25噸時,只要有25噸來騷擾,我中潭就要引導它到我方火力較強或人煙稠密的地方,用坦克的車身擋住,用25噸堵住對手。
讓它著火吧。 這樣,我們就可以用最小的損失來換取對面戰鬥力的損失。
50 你只需射擊一把黑槍,如果有必要,使用相當堅硬的盔甲來抵抗攻擊。 如果你沒有幾個中棕褐色的隊友,你應該把它當作重型坦克使用。
e5型號很多,E5 1650之類的都屬於頻率較高的,可以用來玩遊戲,2690之類的核心很多,主頻也還可以,多用它渲染一下也沒關係。所以你需要自己選擇。 某寶的E5機之所以叫外垃圾,是因為它用的是E5 2640之類的,頻率低,芯數多。 >>>More
我每人主要推薦獅子和t34獵虎88和is6不敢恭維,現在剛出來 收入分工有點優勢,以後再有其他新坦克出現的時候,就會被淘汰,像現在的59一樣,和以前相差不大, 而現在經過多個版本,打錢收益不錯,防禦輸出指標還可以,我覺得是獅子和T34我有600多場獅子遊戲,基本上每款遊戲都扣除維護彈藥,可以賺到4W以上,是6毫安感覺和is3沒有太大區別, 而且是防禦,沒有傳聞的那麼好,所以如果想買一輛金幣車,賺銀幣,除了**69,第乙個推薦就是獅子和T34