-
屍王、死亡先知、術士、受折磨的靈魂、暗影薩滿。
也可以親眼看看,可以遲到(如鬼魂),可以流浪(白虎、妖精龍、復仇之靈、冰女),可以爆發(山丘、火女、沙王、惡魔巫師),可以牛奶(死靈法師、黑暗牧羊人)。
-
如果它出現,將有 5 個人推動它,並且必須有人想出乙個秘密方法。
像術士、屍王、斧頭王、神秘、母蜘蛛、死亡先知。
這些人可以做到。
LZ應該知道這些人的優勢,如何組合就看你了。
-
術士、死靈法術、屍王、龍龍、抄襲或SK
-
術士、死亡先知、暗影薩滿 有了這三者中的兩個,當你突破這條線時,你將立於不敗之地。
-
乙個簡單的例子......不用抄襲,只要明白為什麼會這樣就行了,肯定是Dota英雄太多了,難免有些事情我沒想到。
召喚流5人1級強力推送。
先知、神秘、育雛蜘蛛、被遺忘的法師、死亡領主。
這個名冊的核心是僕從。
如果它出來了,每個人都會從瓶子裡出來,蜘蛛會從寺廟裡出來。
當每個人都把瓶子吃光後,他們就把瓶子交給先知,先知用他的技能飛回家裝滿瓶子,然後隨著回城飛出去,瓶子被分開,繼續推。
這個陣容的優點是可以推到1級,如果對面後期階段不止乙個,就很難玩了,但問題是牛怕強群控。
光明法則,遺忘,深淵之主,小,死亡先知。
這個陣容比之前的陣容更難玩,因為1級強推有點弱,但好處是有成長空間,而且三座外塔被提公升收錢,大約6級左右被強行推,就算對面AOE很強, 這是正確的。
清兵將兩個技能全部收集起來,然後就忘了小死亡先知的技能對塔有影響,而且傷害輸出非常高。
但弱點是生存能力低,如果遇到隱刺、賞金、小強、大樹這樣的人,很難打。
-
有很多提公升的陣容。
總體思路是召喚單位(謎團、先知、蜘蛛。 法師(骨法小Y),清兵(光法)。
召喚單元是推進器的核心,因此 Maverick Pole 推進了陣容並跳入了乙個大間隙。
此外,像SF這樣非常快的攜帶也適用於反推進。
或者你可以選擇像毒塔這樣的塔,推塔是很強的英雄選擇很多,這取決於具體情況。
-
說的陣容可能很多,一般有很多AOE可以拆塔的召喚兵種,並帶上乙個護士英雄來提公升,比如老鹿彈和骨法,過去很流行,一般裝備選擇梅肯兩種秘法。 一般可以把弱小的英雄放在中路吃關卡,盡量在一旁盡快玩錢,做秘法和梅肯。 然後大家都長大了,開始把5個人推到乙個小組裡。
這一般是處理提公升的思路,前期盡量不要短腿上線,也不能讓對方的經濟走得太順風,陣容一般,團戰陣容還可以,但為了對抗對方的電池壽命, 最好也要有耐力裝置。一般來說,提公升後的陣容很大程度上依賴於護士或召喚物的進階,如果英雄爆發力很強,最好秒內掉落一波兩個法師,而且不能推下去。
比較重要的兩個細節,一開始不要在意外塔,人帶走你,兩座外塔完全壓制你,等你裝備齊全,人家可以支撐你的護腕,你就再也擋不住了。另乙個是,前期最好自己這邊多擁有護腕等初級裝備 把錢都花光 不要憋神裝,只要對面的技能不被石頭砸死,就輪到你擊暈他們了 哪些法師就沒有耐力了。
-
先知,骨法,光法,神秘,懷孕的母親。
-
有暴力點,屍王,光法,炸彈人,骨法,隨便什麼,最好喝點牛奶。
-
你是!
Boost主要是推流,乙個好的Boost流保證10分鐘擊退對方,你有這個信心嗎?
神秘,古法是必須的,配合2名護士或沉默術士,乙個默契的團隊,5分鐘就能一路取勝。
你的陣容是你前期最大的失敗,沒有控制和團控,線上壓制能力差,而且都是脆皮,沒有救命技能,遇到雙流浪者是悲劇,霧是頭(過塔殺沒問題),後期有沒有東西就不清楚了。
黑鳥沒用 秘法比它穩定多了,小Y是唯一的控制,會打的第一場團戰就殺了他控制黑鳥,術士的乳汁是有限的,死靈法術的乳汁是主要傷害,抄襲,骨弓,遊蕩,對戰,妖族巫師。
前期,徘徊和對戰雙局你死如狗,打不過一小群人,也打不過一大群人。
-
冰魂很脆,各種護士,選擇另一邊AA術士和死靈法術的乳汁也沒用; 召喚很克制,尤其是他的藍色爆炸令人作嘔;
如果你選擇冰魂、召喚、半人馬、抄襲、沙王; 召喚中路; 冰魂,路上的人; 剽竊; 沙王徘徊; 路上,冰魂助人馬賺錢,人馬迅速出肉裝跳刀; 只需抄襲路上的經驗,6級即可加入群;
如果中路發達,沙王會直接遊到中路,然後趕上發達的道路; 如果發展不好 6、抄襲 6、我會一起玩組,抓人,我比較有控制力,抓人,小團戰有優勢; 就算第三道發展不好,三路和高塔都在隕落,等著你推,召喚風雷,其他的就位,冰魂看形勢,大招(主二死靈法師,先知和小y), 落地後人剽竊,兩大沙王的大招直接打你殲滅;如果優勢大,剽竊,沙王、半人馬跳刀,推塔肯定更集中的剽竊,沙王、冰魂3人可以直接殘廢,有召喚追人無憂,而後期的肉和半人馬玩脆法師也站在優勢上!
其實陣容的質量是次要的(除非陣容差距太大打不出來,我覺得陣容有想法的人不會太差),主要靠隊友的配合和對節奏的把控,配合好,節奏好才能打敗對手。
-
看看你的農場技能,總體上不是很好,首先只有乙個NEC是肉,而且需要一定的裝備支援,其次缺乏很強的團隊控制和正面dps能力,如果對面有dp,跳刀沙,叮叮噹噹,然後乙個肉點,比如 ug,如果在前期和中期推,一旦術士太大,經過短短的兩秒光暈控制,神秘感就大了,DP禁魔,沙子大了,基礎波就沒了,而且後期就沒有任何優勢了,這就簡單分析一下,你的陣容需要快速玩錢, 如果幾點空+黑鳥可以非常快的BKB,先知飛推,但一旦叮叮噹噹飛鞋,前期也是高爆gank,後期也可以無限帶來怎麼玩。
-
一出門,你就推了一群人? 要是先上線就要被幫了,小規模的團團贏不了,1級會提公升,就看效果了,不值得吃虧,咱們去實驗吧。
-
這個想法很好,但遊戲中的陣容仍然很弱。 封殺狼人、51沒用,你應該封殺冰魂和卡爾。
除了術士,剩下的4位英雄都是吃很多裝備的英雄。 如果這樣分頭,只有黑鳥和小Y可以擊中裝備。 如果沒有配備NEC,那就是ATM,可以在一輪秒內掉落對面。 如果沒有 nec,很難回覆該組。
下面就給你乙個針對你的陣容,CG或者人氣爛單,用骨法打中路黑鳥,陳打野,上路護螞蟻。
前期陳負責黑鳥,中期你的陣容不容易推。
-
先知和術士最好使用骨咒和冰棒。
-
這個想法還行,但是我覺得這種提公升,尤其是死靈法術、先知、黑鳥,都需要練級,而且三人一線的時候,尤其是烈士之路,要想獲得優勢並不容易。也缺乏穩定的保護。 很難度過對齊期。
如果你在1級的中間推,推是不夠的。 用毒藥代替術士可能更好,但助推是乙個完整的系統,很難設計出乙個非常全面的系統。
-
骨法,老鹿死亡先知,40巫師術士 你怎麼看? 骨法AOE很強,加上一根電棒。 老鹿妖參與推塔一流,也能控制。
死亡先知有很強的推動線的能力。 你會說這是惡魔! 你可以在 7 分鐘內推 2 座塔,你會缺少秘法嗎?
我玩過術士的致命連線流對,讓對手受傷!
-
咱們先說動人,你先禁,禁牛爆高? 把AA留在另一邊? AA Anti-Thrust Tower A Ultimate:當它大到 2 或 3 人時,你的 NEC 生命恢復沒有效果。
BP之上的幾位IMBA英雄仍然需要考慮。 對面 Puppy Poison Sand King(抄襲),中路 AA。 下路很受歡迎。
首先,你們的分歧注定是不利的,道路是悲慘的。 毒和沙王配合小狗,我覺得看在你小Y和術士的份上,殺穿上路還是壓制上路沒問題吧? 另外,沙王還可以遊到中間(有霧),只要被沙王刺穿,AA技能跟上黑鳥,基本上都要掛了。
估計你的中路要這樣2、3次,對岸沒辦法弄霧,說不定也會被抓到。 下一條路人氣,能穩穩吃,經驗又不怕被抓,等樹吃完了,買一把修補刀斧,防先知。 對於以下不受控制的陣容,人氣是乙個很好的組合。
上路不敢打,中路又被打破了,下路沒被壓制,人氣很高。 在談論反推進時,毒師3技能蛇棒。 前期防禦很強,至少可以拉出幾分鐘的時間給你後期發展。
人氣等級高,AOE充足,很難有NEC,尤其是高等級的AA。 黑鳥沒有裝備,小Y術士很難擁有你說的裝備。 進展不是很有希望。
前期,你的陣容注定要被橫掃一跳,基本上你說的就是沒有戲。 AA與沙王Gank 你的陣容很難取得領先。 我真的不看好你說的陣容。
屍王對你的陣容也相當克制
-
核心有點多,怕在報名前徘徊。 既然拿出這套,黑鳥+40法肯定是核心,所以小Y只能打輔助位置,很容易醬油。 先知只能打醬油,沒有裝備,資源分配不合理,沒有團隊控制,團戰弱,晉公升不夠強。
真的不好用。
-
其實我覺得打起來並不容易,所以術士被死亡先知取代了。
-
沒有肉,再厚的40也只是乙個法師,黑鳥是後期,把術士換成死亡先知,40為光鹿,黑鳥為龍7(一級大)或毒。
-
感覺眩暈少了一點...... 如果對面是直接秒,則控制可能不夠。
-
個人建議:術士骨頭交換方法。
-
謎,骨法,AA,小強,召喚......你能打架嗎?
-
提公升的話,幾個方面:
足夠了,可以瞬間清除對手的小兵、骨法、風行、老鹿、牛頭、光法、小等等。
2.召喚生物到塔頂,不用說,塔里不會優先扮演英雄、尷尬、雄德、蜘蛛、小鹿、辰、神秘、先知等,不少。
3.因為是不是太高的提公升等級,所以物理dps可以省略,技能能提供輸出就最好了,打塔效果很好,骨法,老鹿,小Y,死亡先知,毒術士等等也很多。
4.團戰很厲害,你組隊前進,對方也要組隊防守,如果打不過別人,怎麼推塔。 推塔流的特點是AOE多,如果對方和你打架,選擇1,2組控制你這邊,效果不錯,神秘感,ES都不錯。
5.裝備選擇、聖域、奧術鞋(最少2雙,3雙為佳)、梅肯、戰鼓、長笛、神殿。 任何提公升恢復或者團戰裝備的東西,都不錯,提公升的關鍵是速度,塔外25分鐘就會被推,30分鐘前一定要一路突破到高地,否則拖到後期真的很弱,希望能幫到你,祝你遊戲愉快,謝謝。。
-
這個,你的有一種魅力。 第 6 級都在中間。 屍王。 小y。 光法。 丹尼爾。 新增後期製作並不重要。
-
神秘屍王巫妖要靠對面來選擇,如果對方爆發很多就沒奶了。
-
提公升:神秘。 先知。 飽受折磨的靈魂。 光法。 骨法或小法。
-
一般來說,提公升時必須有健忘。
忘掉早期的車道爆破塔吧。
你可以在塔里磨掉很多血。
棍子在團戰中也有很好的力量。
斯文的終極動作非常快。
有了大個子之後,就不需要太多的裝備,就能發揮出強大的戰鬥力。
TS 的 2 技能爆發得非常快。
閃電磨坊血清士兵非常強悍。
還可以控制範圍光暈。
女王在7級時擁有強大的AOE能力。
強大的眨眼可以在一輪AOE後追捕殘餘英雄。
術士的地獄火是乙個強大的控制。
而且在前期更耐用。
有牛奶可以補充。
拆分單詞。 可以考慮。
SVEN+TS 走的是不利的道路。
忘掉單人中路吧。
WL+QOP 下降或 QOP
獨自一人走在路上。
WL 去了 Rakano。
不允許 Qop 的原因是因為遺忘需要更多的層次結構。
遺忘需要在團戰中優先公升級搖桿。
在第 7 級。
2級爆炸。 1 級大。
4 級棍子。 只有這樣,他們才有能力在團隊中戰鬥。
如果能快速提公升等級,爆炸的等級也可以提公升。
這將更有助於推動塔。
裝置。 忘記了速度最快的風山羊。
wl 梅肯。 Qop 死靈法術。
TS 和 SVEN 仍然是舊裝置。
除此之外。 想要打boost,就要封禁對方防禦能力強的英雄。
尤其是神牛。
此外,哥布林的防禦能力也是有目共睹的。
只是沒有人使用它。
我個人覺得以上組合是更強的提公升組合。
至於聖騎士。
德魯伊。 這也可以考慮,但如果陣容不成功。
可以轉換為其他戰術。
並使用死亡先知。
聖騎士的代練基本上沒能成為ATM。。
哈哈稍微好一點,畫面很好,模式很多,系統很有特色。英雄道具什麼的也可以用遊戲幣買到,既好玩又不花錢,英雄聯盟推薦,可以試試。希望。。
你也問這個? 玩遊戲就是玩遊戲,你是在玩遊戲還是去打仗? 我不需要告訴你什麼大事,我只想告訴你,玩遊戲是正常的心態,如果你有娛樂的態度,那也沒關係,如果你把它當成日常事件,煩躁是肯定的,如果你只是想控制自己的情緒,那麼我建議你休息一會兒或者做點別的事情, 然後回頭看,如果還是這樣,那就再說一遍,如果只是為了控制自己因為殺人慾望而失去理智,那麼我建議你還是多看自己的視訊,被殺的可能只有兩種: 1 運氣不好 操作不好 2 信譽不好 被智商壓制 先從自己做起 找到你失敗的根源,然後多練習才是對的如果你只是因為被殺而對資料感到惱火,那麼你永遠不會到達頂峰。