AE如何移動相機? AE如何移動視訊位置

發布 科技 2024-02-24
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    1.第一步是根據實際需要確定合適的專案規模,通常為***或高畫質尺寸。

    2. 將材質拖動到時間軸上。

    ,開啟“3D”開關。

    3. 建立乙個新的原稿,建立乙個新的“相機”元素,並將“相機”引數保留為預設值。

    4. 將關鍵幀新增到相機的位置屬性。

    每當更改 z 軸屬性時,都會在起點新增關鍵幀。

    5. 在需要推拉鏡頭的位置新增關鍵幀,然後再次更改 z 軸屬性。 感覺就像鏡頭在放大。

    6.預覽整個推拉效果,看看是否達到預期的效果。 如果您不滿意,請仔細調整。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    將**匯入AE後,將其拖拽到新構圖中,在構圖中選擇這張圖片並按Ctrl+D複製乙個圖層,我們先談談原理:將兩張相同的圖片放在兩層中,上層在主體(即第一幀要突出顯示的物體)上繪製蒙版遮罩, 而且下層不需要畫蒙版。也就是說,上層是主體,下層是背景,兩層疊加在一起就是原圖。

    然後給兩個圖層新增乙個快速模糊效果,做乙個關鍵幀動畫,上層的動畫由清晰變為模糊,下層的動畫由模糊變為清晰,這樣兩層的組合就是你想要的效果。

    以下螢幕截圖演示了這些步驟:

    1. 將**123匯入AE的合成面板。

    3.遮罩圖片的上層,先在上層點選滑鼠,然後在軟體上方的一排工具欄中從左到右找到第七個選框工具,點選旁邊的小三角形,出現乙個下拉選單,選擇橢圓形選框。

    4.然後在複合板的**上畫乙個橢圓。

    5.返回下面的製作面板,更換面具羽毛

  3. 匿名使用者2024-02-04

    有兩個簡單的,乙個是做相機在AE中,然後做相機的移動,另乙個是簡單的變焦和位移,也可以做那個效果。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    新增關鍵幀、移動位置、放大。 這是相機移動的效果。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    選擇哪個圖層,k 個關鍵幀。 按 s k 的比例 按 p k 的位移。 按 R k 旋轉。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    1、第一步是根據實際需要確定合適的專案規模,大夾雜物一般是***或高畫質的尺寸。

    2. 將材質拖動到時間軸上。

    ,開啟“3D”開關。

    3.建立乙個新的原稿,建立乙個新的“camera”元素,並確保“camera”的引數是預設值。

    4. 將關鍵幀新增到相機的位置屬性。

    每當更改 z 軸屬性時,都會在起點新增關鍵幀。

    5. 在需要推移和滾動相機的位置新增關鍵幀,然後再次更改 z 軸屬性。 感覺就像鏡頭在放大。

    6.預覽整個推拉效果,看看是否達到預期的效果。 如果您不滿意,請仔細調整。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    在“效果控制項”面板中,找到“位置”屬性,其選項是粗略的。

    在 Position 屬性中,可以通過修改 X 和 Y 值來調整 Position 的位置。 例如,將“x”值設定為正數可以將數字向右移動,將“y”值設定為正數可以使數字向下移動。

    如果需要調整時間軸上的移動速度,可以進行調製以建立關鍵幀來控制時間軸上位置的變化。 例如,您可以在游泳源的起點和終點建立關鍵幀,並使用曲線器調整關鍵幀的曲線以更改移動速度。

    請注意,在移動過程中,您可能需要調整其他屬性,例如縮放和旋轉,以確保正確的顯示和布局。 另外,要注意構圖中其他元素的位置和布局,以免與**發生衝突。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    1.游標移動控制:將滑鼠放在AE螢幕右上角視窗頂部的紅線上,縮放面板有多個放大和縮小圖示,點選“實時拖放”。 這使您可以自由拖放螢幕並隨之移動。

    2.對焦跟隨控制:AE螢幕頂部有乙個調節對焦控制器,通過控制藍球實現對焦跟隨控制。 將球拉到螢幕中央,當您拖放時,球將跟隨螢幕。

    3.畫布縮放控制:在桶上的步打架中可以通過縮放控制來實現,通過拉伸和縮放畫布尺寸來跟蹤圖片,確保圖片中心保持不變,並自動調整視窗大小,使圖片始終在視窗的中心。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    在運動模糊的情況下,有乙個標誌,在時間軸上的乙個點上有很多小方塊重疊,有些版本是圓形的。 開啟這個,當然先開啟主按鈕,然後開啟低音炮,相當於新增運動模糊。 在高階選單下設定模糊引數。

    希望對你有所幫助。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    以下是在AE中製作攝像機移動效果的方法:

    建立乙個新合成並將素材匯入合成中。

    選擇您的素材,然後在時間線中單擊滑鼠右鍵以選擇“建立相機”選項。 這將在合成中建立乙個相機圖層。

    將時間軸上的當前時間滑塊移動到要開始移動的時間點,然後選擇相機圖層。

    在相機圖層的“屬性”面板中,找到“位置”屬性,然後單擊“時鐘圖示”以建立關鍵幀。

    將時間軸上的當前中間時間滑塊移動到要結束移動的時間點,然後通過拖動攝像機圖層的 Position 屬性將攝像機移動到所需位置。

    AE 將在此時自動建立乙個新關鍵幀,從而建立移動動畫。

    如果要新增平滑的移動效果,可以在“時間軸”中選擇關鍵幀,然後單擊滑鼠右鍵以選擇“圖形編輯器”選項。 在曲線器中,您可以調整關鍵幀的曲線以實現平滑移動。

    您還可以使用其他屬性,例如焦距和景深,以進一步增強運動效果。

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