我們應該如何掌握亡靈攀爬技術,並開礦?

發布 科技 2024-02-27
38個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    讓我們總結一下亡靈最大的優點和缺點:亡靈是單枚地雷最高的種族,但他們也是最難開採的種族。

    說到正題,亡靈挖礦一般有2種型別:1種是1種挖礦,另一種是3種挖礦。

    因為其他種族無法用一枚地雷打敗亡靈,所以他們通常會選擇在不死族的弱化時期進行開採(即亡靈3之前月亮發明的混沌礦石流非常有針對性)。

    這個時候,還不如阻止對方開礦,最好不要讓對方開礦,也要考慮一下自己那份礦。

    記住,對手哪一方防守薄弱,騷擾哪一方在變化,如果雙方都防守好,就可以去練級了。

    讓我們談談亡靈的開採!

    乙個地雷(一般在LT EI等更容易開採的地圖中)如果發現對手在挖礦,就應該挖到食屍鬼(ZZ流就沒有錢也沒有木頭)劃分礦場,放下墓地金礦。

    之後,就應該騷擾對方開礦 始終有骨架來探測對方的動向 如果對方來騷擾,你應該選擇防禦 建造完成後,劃分礦井並放下 2 個人口 1座冰塔 另乙個紅塔 用更多的農民來劃分礦山 因為農民被殺是不可避免的 同時, 我們還必須注意主礦的防禦 只要你有錢,你就會有 2 份!你可以看到今年的WCG Sky vs Happy地圖是EI

    另一種UD挖礦是在店裡買一塊爛土,放2個人公升級塔,等到挖礦農民差不多完工了,主礦生產的農民就可以通過,然後公升級基地,如果有錢的話,在礦區放乙個家鄉。

    兩者中的每乙個都有自己的好處。

    接下來,我們再說接下來的3個礦山,也就是島嶼礦山比較多一些,不管是zz還是天桂島礦山,都比較簡單。

    如果在大陸開礦,很容易被騷擾,如果開島,通常有2-3座塔就夠了,大陸上的礦一般都在4個以上。

    當然,不管怎麼挖地雷,都要建墓地和防禦塔!

    在像TR這樣的地圖上,亡靈不太喜歡挖礦,因為挖礦很難,很容易被騷擾!

    在像TM這樣的地圖上,如果你有乙個島嶼礦山,試著開啟乙個島嶼礦山!

  2. 匿名使用者2024-02-05

    通常。。。 基本上,除了人類,所有其他種族都會在讀完 2 或 3 本書後去挖礦。

    之。。。然後亡靈在挖礦,乙個守雷能力差的種族。。所以基本上是在3份之後。

    在考慮開礦之前被拖入消耗戰...... 亡靈3英雄絕對是亡靈的標誌...... dk+lich+

    小,強壯或可怕。 這都是乙個經典的組合。 現在用小強更流行了...... 連續獲得 CNE3 次擊殺。

    取勝和扭轉局面的武器··倫單礦的戰鬥力基本上是最強的...... 據說不死族窮得要死。

    所以與其想著自己開不開礦,不如想著如何組織對方開礦,一人一雷殺人。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    亡靈是最難開礦的種族,塔很貴,已經滿了,會被拆掉,人口會紅,而且礦井必須配備基地,否則就回城救不了,農民脆弱,無處可藏。 所有這些原因都意味著UD不應該隨便去挖礦,除非它是一種特殊的策略。 在正常戰術下,UD只在兩種情況下開地雷,一是自己的主地雷要被開採,不開就打不開,二是當他們在場上有更大的優勢,但因為對手的防守(往往是因為對手淫穢), 當他們無法贏得比賽時,他們不得不考慮挖礦。

    一般來說,UD要做的就是盡量阻止對方開礦,而不是自己開礦。

    公升級亡靈的基地通常很快,因為即使你不使用三個棋子,乙個腐蝕性球體也值得快速投資乙個。 公升級的確切時間取決於策略。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    亡靈是適合高科技戰爭的種族,不適合挖礦,一般晉公升到3本,不挖礦。 當主礦井幾乎消失時,再開啟礦井。 3本書基本都要公升級,而亡靈最可怕的殺招就是3個英雄的魔法殺戮,所以一定要公升級3本書,在商店裡買毒球,買3個英雄。

    在部隊方面,你必須出車新增魔法和鮮血。 大體思路是不斷公升級,在商店裡購買寶物,找乙個弱機會讓對手在決戰中擊殺對手。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    無論你是什麼種族,你都必須學會判斷情況。 亡靈提公升科技要注意對方是否有沖的動力,是否需要更高階的職業來瞄準對方。 挖礦有三種型別。

    1.在有利時期擴大優勢,2.劣勢,偷地雷,嘗試扭轉局面,3,開礦,把這個當成大招。 基本上不行,建議大家多看幾大鬼王的比賽,相信可以學到很多東西。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    2本書公升級後開挖子礦,前期盼科技壓制、騷擾、雙線。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    你最好不要去想它。 除非你有很大的優勢,或者對方的診斷很差。 亡靈一定已經復活了。

    公升級的時間取決於您採用的策略。 讓我舉幾個例子。 一,狗是 7 公升 2 本。

    召喚 2 個英雄飛公升 3 2 個,編織蜘蛛是 3 2 份。 在 2 個英雄中。 5-7只蜘蛛。

    放下屠宰場公升 3

  8. 匿名使用者2024-01-30

    1 開礦不明智 我為我使用獸人 基本亡靈 想加速我 至少 1 個英雄 2 個以上 大g 但是在同等級,你基本上不能 UD覺得前期玩不好 想想速度礦只有出狗流 蜘蛛流沒有速度礦石的說法 當你的蜘蛛流形成時, 別人的部隊也要編隊了,到時候就已經是決戰了,所以還有速度地雷。

    所以如果你想開乙個速度礦,就得把小狗6只+dk+洞棍子弄出來,前期騷擾是很重要的。 想加快礦場前期騷擾...拼命騷擾......

    不過,建議房東不要有速雷,基本上乙個地雷就足夠打完了。 如果陷入僵局,挖礦將無法在中期完成。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    蜘蛛練級效率最高,礦點是大怪物是穿刺。!

    所以 4 可以練習拉動和練習。

    如果小狗流大約是8,當然,它一定是一具骷髏。

    巫妖小狗流不容易練習。!狗幾乎是一樣的。!只要做好就好了。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    DK加巫妖加士兵(隨意)可以練習,巫妖走到7的身邊,讓7啃他,2 4吐他,其他士兵殺4,最後殺7,巫妖沒有血,dk加。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    你看人家的FOV,甜就知道了,先是小強動了瀟小強,然後當瀟瀟強完全招兵買馬時,就會有2個zz。 咱們就拿SS開礦吧,中期出DK,後面轉身滅掉冰龍加乙個女巫加乙個魔法殼(誰讓我們發財),看起來很看好。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    我通常是乙個有恐懼的初學者。

    1級恐懼+5小重力+2骷髏操作稍微好一點。

    起床睡覺時,水平低於 6 且最高。

    然後恐懼抵抗最高階別的怪物。

    集體快點...

    over。。。

    任何地圖都是如此......

  13. 匿名使用者2024-01-25

    7、8 只狗或 4、5 只蜘蛛就可以了。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    根據情況,5 或 6 只蜘蛛應該可以解決問題。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    恐懼,睡7到4,六隻狗就夠了,用一根骷髏棍,MF後最多會死兩隻(狗會用黃血拉它)。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    很難快速開採,即使你按照他們的方法開啟礦井,一旦敵人發現你在開採,你也會受到很大的傷害。 所以我建議你在中期開乙個礦。 可以在 TR 兩側的大點開採地雷。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    UD Speed Mine依舊是恐懼魔王開局更好,成本最低,速度最快; 對高層的恐懼也非常強烈。 因此,如果你必須想辦法加快地雷,我同意宇胡鳳孝的建議。 很常見的玩法!

  18. 匿名使用者2024-01-20

    UD速度礦石一般是DL和CL先法DL先法催眠,一一解決,CL字會召喚曉曉強,作為肉盾。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    一旦你擊中了地雷,用你的頭骨建造一些幽靈或冰霜,然後牽制住敵人,當你的防禦完成時,你的地雷就會被拯救。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    小伎倆 在路邊殺死乙隻棉羊 召喚骷髏,然後纏住牧師引誘怪物出來 戰鬥 47 剛練完乙個小怪物,就可以打敗它,但你必須扎根地圖。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    亡靈一般不挖礦。 但也要防止對手挖礦。 亡靈的單一礦山是 4 個氏族中最強大的。

  22. 匿名使用者2024-01-16

    ZZ流有2個可以MF,然後去別人家收容

  23. 匿名使用者2024-01-15

    亡靈沒有必要開礦來建造墓地,只要足以建造乙個鬧鬼的金礦就行。

    墓地是為了方便使用卷軸回城,就我個人而言,有閒錢最好建乙個,還不如多放2座塔。

    大多數大師都習慣於在礦井上建造大量建築物。

  24. 匿名使用者2024-01-14

    不要建墓地開礦,只要礦上有挖礦的過去,就可以開礦。

    墓地,只是為了防禦。 否則,很容易攻擊你的礦井。

  25. 匿名使用者2024-01-13

    墓地是為了讓你在有人毆打你時帶著卷軸回到礦石。 而要開礦,你可以在礦上建乙個鬧鬼的金礦來榨取錢財。 如果做得好,在亞礦產中建墓地是沒有用的。

  26. 匿名使用者2024-01-12

    吸收魔法有破魔效果,如果加快科技速度,前期收容效果會出奇的好,現在塔基本都是重甲,魔法攻擊有加成效果。

    對於人族住宅的尖塔來說,ORC地下洞穴具有明顯的效果。

    你說的喜歡有點片面,專心的ud會根據情況來判斷。

  27. 匿名使用者2024-01-11

    1.破壞力很大,可能是一秒鐘。

    2、亡靈窮困潦倒,開礦難,戰鬥必須迅速結束,拖回去也不利,因為所謂的亡靈都是窮到死的。

  28. 匿名使用者2024-01-10

    因為後期的法師大軍太過囂張,比如人族法師大軍和妖獸們的嗜血黑夜風。 破壞具有吸收碾磨的效果。 摧毀野獸族的血肉戰士會因為他的盔甲而扣除額外的血液。

    破壞可以用作空軍。 你看到的不朽,應該是法師戰鬥時的毀滅...... 我覺得霸王龍比較看漲,但要看你喜歡玩什麼,你的對手出來了什麼,他們的暴力破壞應該是原因。

  29. 匿名使用者2024-01-09

    對付召喚生物效果不錯,有惡魔的時候,塔的速度非常快,對付人類的時候,人類往往沒有好的辦法攻擊和破壞。

  30. 匿名使用者2024-01-08

    獸人:互相摧毀並變身為吸食惡魔之後,無論是突襲地面爆破洞,還是獸人部隊的乙個點,它都有相當的效率,而且自身防禦力高,魔法免疫也保證了破壞的生存能力。 然而,這種打法依賴於快速的技術速度,如果你剛到破壞,你會看到蝙蝠已經準備好了,你會不舒服,gg會擁有它。

    人類:好像很少有人不直接毀掉這三本書。

    精靈:亡靈戰鬥精靈的戰術還是比較豐富的,雙地穴衝兩本書把世界變成鬼,zz流等等。 我認為破壞量是由對面的戰術數量決定的,比如暗夜登場的黑暗遊俠,骷髏們在面對DES只能束手無策。

    與熊鹿戰鬥只能被摧毀......

    UD:內戰的破壞是非常非常罕見的,如果你赤身裸體地摧毀9%,你就不會死得好。

  31. 匿名使用者2024-01-07

    因為破壞力太強,攻擊力高,防禦力高,魔法免,一波幾人就會直接推回去,而且很多塔都是重甲,抵擋不住妖族的攻擊。

  32. 匿名使用者2024-01-06

    摧毀是件好事。

    HP MP是四大種族中破魔最厚的,傷害最高,A是最厚的驅逐並加了自己的方法,有辦法增加傷害(不像那些必須廢除法律的人)或者乙個空中單位,克靠近地面。

    法律是豁免的(殺死冰龍和FS)。

    看起來很帥。 然後使用它。

  33. 匿名使用者2024-01-05

    破壞妖族免疫,攻擊力也非常高,爆破建築師是一手好牌,可以用來壓制攻擊。

  34. 匿名使用者2024-01-04

    第乙個是魔法免疫,第二個是可以吸自己的血,第三個是高傷害,第四個是更高的魔法傷害。

  35. 匿名使用者2024-01-03

    亡靈可不是簡單的三本浮動毀滅,往往都是速度三浮動毀滅,這個差別還是很大的,就拿嗡嗡聲和獸人來舉個例子,速度三之後,對手往往停留在二,或者還是在2公升到3公升之間,那麼,破壞可以3 4的惡魔的毀滅可以把獸人家裡所有的洞都拆掉, 並擊倒對手的人口,沒有人口,如何取勝?二是以嗡嗡聲為例,3 4破壞可以拆解子礦石,超過5座塔,人族的子礦沒有塔也沒有礦,大家都明白這個道理,所以UD往往很快就摧毀了。 其他破壞的效果就不贅述了,可以驅趕黑夜的回春,驅使人類魔女放慢速度,驅使獸族的靈魂鎖鏈,無不是太致命了。

    所以破壞力是巨大的。

  36. 匿名使用者2024-01-02

    歸根結底,還是要靠別人的部隊組合,才能產生自己的部隊...... 精靈們來堆小鹿,看看它們是否還優雅。 但魔法的破壞是免除的,可以吸收對方的增益魔法來增加法力,而且魔法傷害,有魔法的時候服務傷害就很高。。

    你可以打出瞬間爆發! 乙個非常尖銳的班級。

  37. 匿名使用者2024-01-01

    同學,想想看,一組魔法豁免的魔法dps輸出,首先魔法免疫保證生存能力,不會被減益,然後站在堆輸出上,你覺得能抵抗什麼???

  38. 匿名使用者2023-12-31

    UD潘科技優勢很大,再加上IMBA的破壞力,前期對某些種族的亡靈確實沒有優勢。

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