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沒有優勢,但有很大的劣勢,不管你有多少天鬼,其他獸族的幾隻蝙蝠都會把他們全部炸死。
如果你不公升級食屍鬼狂熱,你的食屍鬼根本打不過獸人步兵,當你公升級食屍鬼狂熱時,其他獸人步兵靈魂聯絡仍然不怕你。
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你其實很難這麼問,即時戰略遊戲的適應性更強,即興發揮,你指定了與對手戰鬥的戰術,這本身就是乙個錯誤的理解,兄弟。
魔獸不僅僅是細節,很多時候在戰術形成之前,優缺點就已經確定,也就是說,在細節中,所謂的細節是偵察、反偵察、騷擾、反騷擾、虛假真相的共存等等。
所以不要指望用一種戰術就能打敗你的對手,這是不可能的,得到它。
如果非要問的話,我只能說沒有優勢 天鬼會被蝙蝠炸飛,地鬼也壓制不住大G,只能靠著你前期的動作,試圖圍住對方的大G,擊殺對手。
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可能是對操作要求太高、不合適、手慢的人。
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可以隨便跟乙個毛茸茸的、、、獸人打架、、、除非你是龍流,少數戴綠帽子和鬼的防空主要是狗和破壞、、、但這根本不是天地鬼、、、
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我告訴你,不! 某人的自爆蝙蝠會在瞬間將你的石像鬼變成體驗。
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看看對手的比賽風格和你的操作。
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天地鬼的玩法有兩種,常規的玩法是在回程時賣雙地窖暴狗,具體流程如下:
祭壇 - 人口 - 地穴 - 商店 - 人口 - 地穴,先是DK,然後DK在回程後賣三個護送的經驗,家裡的雙層地穴出狗,當狗狗長到8歲時,DK就可以帶著狗去打敵人了(要知道,現在還挺早的,狗的攻城一定要練好, 而且會給對手帶來很大的壓力),這時候,留乙隻狗在家撿木頭,2本書就開始公升級(只要木頭夠了,就得公升級2本書,不能慢,別忘了放下墓地),然後就可以根據對手的實力來判斷, 如果對方的速度技術或者兵力比較弱,可以直接製造種群繼續沖狗直接贏得戰鬥,如果情況勢勢均力敵,就要考慮到後續的發展。
2本書完成後,雙地穴開始猛攻石像鬼,紅血小鬼回家撿柴,其餘小鬼繼續跟著英雄騷擾圍攻殺戮,盡快公升級石像鬼的防禦力(能抵擋就戰鬥),然後派出巫妖, 這個時候,雙影可以帶著少量的天鬼和小鬼去開礦,擁有4個天鬼之後,就可以飛3個,然後鬼跟著另乙個英雄,接下來就是利用天鬼的速度優勢進行無限的騷擾(會惹惱對方, 而且你一定不能給對方開礦),天鬼的攻擊力和防禦力應該很高,3之後可憎之物直接出來了,畢竟小鬼是用來圍攻殺殺的,憎惡可以頂,憎惡攻擊不上公升,提公升防禦力和毒力上
第二種策略是常規的天地鬼,開壇-人-地-儲-人,地穴要不斷從狗身上出來,英雄3伴著,建議5只狗撿木頭,然後在中初期DK帶4只小狗騷擾,1只小狗繼續木頭,放下墓地飛2本書快點,2放下第二個地穴後啟動風暴石像鬼,並公升級防禦,2個英雄出巫妖,這是常規的玩法,網上多說,這裡就不多說了,注意攻防的公升級,攻殺小鬼使用霜星就可以了。
戰術沒有固定的打法 狗流和蜘蛛流開始思考如何在背後戰鬥 完全取決於對手想怎麼打 空軍的對面 如果走出科多,還會嫌棄嗎? 不行,對方肯定會用火槍做乙個胖子。
我的技能還可以。 我想給積分!! 我想給積分!! 我想給積分!! 我想給積分!! >>>More