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不要聽樓上那些人的話。 我是薩滿 s3賽季初,我開始玩5v5開始玩元素,玩到2200+後轉而強化,和朋友一起開啟了新的3菜刀組合,華麗的52勝2負從1500直接飆公升到2000,現在S4賽季已經通過S4的強化全部畢業了。
增強灑水以擁有高耐久度的盾牌,例如角鬥士系列,然後是 2 個雙持**。 一雙手**。
你要做的就是先拿著盾牌出去,一般對方會先壓你,你單手靠盾牌和薩滿的憤怒**試著用你的zs dz壓乙個人,狠狠地打,僅此而已。 我就不說別的了,就看你個人的熟練程度和對薩滿的理解了。
為什麼要帶你的手**? 假設對面的FS用閃光躲開了你2個隊友的攻擊,但你遠處有乙個小偷,FS只是躲到你身邊,但他還有60%的生命值,不要猶豫,用你的雙持擊中他。 雙持乙個殺不死的人,迅速拿出雙手**給他乙個暴風驟雨一擊,暴風一擊+後面平擊等於瞬間風怒概率40%,(這也是為什麼所有新手薩滿都會覺得風怒容易生氣的原因),然後拿起**,當你發現風怒在聲音中呼喚ms時, 死了(這種fs閃到了我這邊我遇到過無數次的事情,更不用說不可能了)。
最後,建議結合2v2增強型sa + ring m
3v3 增強型 SA ZS QS
5v5 增強型 SA ZS QS DZ MS
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一堆廢話。 簡單地說,拿乙個盾牌,以防止在幾秒鐘內被殺死並被點燃。
雙手第二人。 雙持收容,加上薩滿教的憤怒吸吮藍色。
所以你必須改變**,一鍵改變**在戰鬥中。
增強型JJC不容易混搭,這是事實,但不能說不能混搭,有層次是一樣的。
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我是魔獸世界的職業薩滿玩家,玩薩滿s4肩膀**半年了,回答你的問題,如下: 1.薩滿在競技場上的天賦主要是恢復的,大部分都是奶沙。 原因很簡單,元素Sa和增強Sa的生存能力太弱了。
2.飾品,紅色凹槽為6和7耐傷,黃色凹槽為7耐5韌性,藍色凹槽也是7耐5韌性。 S4 3+2混穿,我的韌性是551,血buff大約是1w5。 3.像你這樣擁有2345的變體組合,薩滿應該不是秒。
因為祭司的保護和薩滿自身的地位,以及騎士的保護和祝福。 首先,薩滿應該在戰士身上戴上土盾,防止戰士上來被借調,同時給對方一種錯覺,如果你直視你而不看戰士,他們會認為你可能是乙個元素薩滿。 其實,我們代戰的時候,只要對方上來逼我,我們基本上就贏了。
我們的組合和你們差不多,但我們是術士,不是法師。 4、直接上來的術士化作妖魔,衝進了對方的人群中,妖術士堆之後是堅韌蛻變後的一堵牆,一堵堅不可摧的牆。 然後戰士懲罰了騎士並繼續前進,我勇敢地開車。
一般對方都會按我們的乙個dps,你要是衝過去直接按我,土盾就在你身上,只要把洪流掛在柱子上,戒律祭司會幫忙加血,一般不開啟止痛。 當你躲避火時,你也必須看著自己人的鮮血,對方可能會轉向你團隊的其他成員。 5.如果對方有盜賊,一定要及時在ut中喊保護祝福。
賊是牛奶被放火的主要原因,如果有賊,一定要保護祝福。 6.每個人都有短劍外掛程式,你要看對方的目標,尤其是對方的戰士的目標,如果你看你,那一定是要打你,你要提前做好準備,更不是說你上來就走到車站中間,小偷摸摸地盯上你, 嗚7、奶堆耐久性正確,目的就是放火。
我是551強悍,1w5血,對方打了我,直接繞著對面的柱子死了,正好光亮加血。 把築基圖騰和顫抖圖騰放在手邊,邊跑邊插圖騰,還有土盾,洪流,必要時停下來刷一刷二波,萬一真的在前面三人無法避免,及時壓制住痛苦。 在競技場上比賽的時候,我希望對手能打敗我,四大奧術法則殺不了我。
8.當然,裝置非常重要。 乙個s2奶Sana實在是無奈了,肯定是秒了。
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咱們55是**戰,罰騎,冰法,戒牧羊人,奶沙。 我們還有幾塊薩滿s4,還有400 r,也是第乙個出現的啟用目標,現在就是這樣,薩滿是火力的重點目標。保護薩滿是你的問題,取決於你的DPS是否能給對方施加壓力,以及薩滿自身的定位。
我不認為薩滿像我想象的那麼脆弱,說白了,這取決於技術。
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裝備基礎:長老和俞的強化是乙個充滿能量的職業。
對裝置的基本要求比較高。
至少重要部分應至少為 S3 級別或更高。
350+韌性。
還有乙個好的盾牌是必須的(乙個任務盾牌是可以的。
蛋盾什麼的)。
如果增強功能出現在 JJC 中,則它們是第乙個被削減的類。
如果你不能保證基本的生存,你就不能急於得分。
增強是一種高輸出的爆炸型近戰,但它與法術相結合,沒有控制,並且很容易被點燃幾秒鐘,不像dz和zs。
因此,提公升JJC是乙個非常大的問題,在開始時,需要用裝置基礎和技術來彌補專業的短板。
增強 JJC 取決於隊友,22 是不可能的,只有 33 或 55
技術要點:要知道敵人的第一目標一定是你,一定是你,時刻保持警惕,做好斬盾保命的工作。
第二,淨化、顫抖圖、電擊中斷、狼、英雄強化是JJC中最核心的技能。 誇張說,淨化術的鑰匙基本不松,顫抖的圖騰和大地支撐著畝厚的圖騰,肯定要有切換的意識。
第三,要知道對手什麼時候弱,什麼時候是調整期,什麼時候位置有漏洞,所以一定要及時召喚狼來對抗弱點,發揮自己的爆發力。 ps:不要打斷電擊,只是瞎了眼,電擊很好,第乙個意識是切換到對手的合法dps和**職業。
6秒一次,對整個領域產生巨大影響。
就這樣,多多尋寒磨練了起來。
你的選擇:1:純娛樂:請在昊方上玩,那是乙個公共平台,適合所有玩家,但是,昊方裡面的人在玩遊戲的時候很容易隨時退出,因為昊芳不會受到懲罰。同時,您也可以隨時提現。 >>>More
煉丹術,有一種調配混合物的被動技能,就是只要是自己煉製的任何藥劑和混合物,喝了之後比別人保質期更長,而且似乎比煉丹術長一倍,而且煉金術也有3個專長,在製作藥劑、藥劑或變身時,有可能是暴擊比如, 如果你想製造 1 個源能量 當你這樣做的時候,如果你是魔藥或者魔藥大師,你只能做 1 但如果你是轉化大師,你就有機會製作 2 個或 3 個或更多(聽說有人攻過 10 個)是很划算的。 >>>More
這取決於你用它來做什麼,在與老闆戰鬥時,在團隊 1 中有乙個薩滿可以堅持下去是很有用的。 PK主要靠裝備和技術,不太可能有相同的PK,裝備好時輸出高。
智慧、精神、暴擊、精通、匆忙。
衝向916,大地生命**,洪流,大雨會跳得更多。 想要再跳一次拿到3600+,就得趕緊,目前還很難做到,所以不考慮。 >>>More