5 2 Thieves 會加強,魔獸世界 5 4 Thieves 會崛起嗎?

發布 遊戲 2024-02-08
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    我是乙個小偷,從 60 一直玩到 85感覺小偷現在從田王變成了團隊職業,而且他有很多敏銳的盜賊控制技能。 它最適合群毆。

    單P功能不如以前好。 你控制別人一分鐘都打不掉一半的血,人一覺醒來轉身就能把血拿回來。。。你看到現在法師ss之類的人喝水吃東西,背靠著樹嗎?

  2. 匿名使用者2024-02-04

    10,000 年過去了,WOW 終於讓 DZ 成為了真正的兒子。 幾乎所有的輸出技能都有30%-50%的傷害提公升,終結技能的效果提公升了20%-30%。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    我覺得這只是資料方面的增強,但感覺還不算太糟糕。 不要抱有希望。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    盜賊,在熊貓人版後期,定位是出現後要麼是第二人稱,要麼是第二人稱,內部的崛起還很遙遠。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    桐丘最近有玩這個的傾向。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    自己誤導別人,說別人誤導,刺殺**一定是主手速度慢,主手速度慢,主手速度快,副手速度。

    至於什麼天賦好,主要看你的裝備,前期裝備一般都是先刺殺,**容易拿到,主手打慢**不好拿到,後期裝備好,主手好,主手慢可以轉戰,相對來說,戰鬥適應性更強, 刺殺階段的輸出比較兇猛,使用背刺只能打到背後,有些戰鬥會受到限制。

    至於命中的準確率,暗殺天賦只需要達到法術命中17%,命中等級應該在1750左右,40%的暗殺傷害是毒傷,而毒傷屬於法術傷害,所以只需要滿足法術傷害而不失手,準確度可以放棄, 最好是0,命中滿足後就是一堆精通,沒有上限。

    最低戰鬥天賦命中必須達到960左右的近戰命中等級,即8%,這只能滿足技能命中而沒有失誤。 準確度必須是26(24 25也可以,還不錯),這兩者主要是達到標準後以急速堆積為主,但命中高點收入也不錯,戰鬥天賦就是把握急速和命中的平衡。

    暴擊屬性是雞肋骨,讓暴擊死。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    樓上的兩人真是誤導,暗殺肯定是慢**,而且越慢越好。 技能命中至少獲得 %8,法術命中率至少 %17,準確率至少 26。 主樁是熟練的,暴擊急速裝備使暴擊成為熟練的。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    1.暗殺2**主慢速副快3準確率 17% 準確率 26% 4主推精通致命渣滓5不客氣。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    1.由於BOSS戰找背比較麻煩,建議使用戰鬥天賦,精準樁數到26 26,白擊數維持到8%,其他的按照精通“命中”暴擊的順序重鑄成急流,一般來說,大腳怪外掛程式的重鑄比較靠譜,也可以自己調整。

    可以找個BOSS在背後戰鬥,比如獵人、守門人、蜘蛛、火鳥,可以選擇刺殺或者銳利天賦,銳利天賦和戰鬥天賦要求基本相同,但當銳利天賦精準命中到26-26時,暴擊就成為最大收益屬性;

    暗殺天賦不需要追求精準,法術命中,也就是毒命中達到17%後,精通成為最大收益屬性,其次是速度,有一條快速,有一條重鑄成精通,還有一條重鑄成快速,上面。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    如果你必須戰鬥。 鎖住喉嚨。

    暗影攻擊。 5星切割。

    暗影攻擊。 5 星分裂。

    暗影攻擊。 穿甲。

    在骨頭上切割和切割。

    必須及時彌補。

    DPS 增益是切口大於切口大於剔骨。

    根據做事的優先順序來設定技能。

    如果團隊沒有打破護甲,你也可以減慢DPS的速度,如果是這樣,DPS仍然無法上公升。

    看看命中或其他東西是否符合要求。

    如果你仍然不能磨它。

    讓我們改變暗殺天賦。

    如果不能上去打醬油划水,可以放心,可以做攪拌棒。 呵呵。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    技能沒變,但是現在天賦變了,90級的天賦也就只有5個了,技能不需要跟訓練家學習。

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34個回答2024-02-08

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11個回答2024-02-08

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8個回答2024-02-08

暴擊、命中、敏捷、攻擊力、耐力、力量。