-
個人覺得龍龜不錯,自由gank能力強,對比看技術,熊覺得操作空間小,玩起來簡單,團隊作用不大,就看個人喜好了,這兩次出現在排名中的概率不高, 但熊出現的幾率實在是少得可憐 以上是s2時期 現在是s3 熊和龍龜的地位是不一樣的,現在熊是比較主流的打野gank,前中期效率高,機動性高, 和良好的傷害。龍龜前期效率太差,吃不下關卡,後期比熊好,但上起來太難了。
-
熊是最暴戾的肉,相信大家都知道,龍龜的單控力很強,但他是鎧甲的肉,如果對面的AP發展得很好,他會傻眼的。 而且龍龜非常依賴隊友的輸出,而熊也可以在單打上也可以助攻甚至打野,值得一提的是熊的被動,如果對面單打沒有失去點火,一般都打不過熊,熊是打得越快, 而且有個技能失血多,傷害越高,建議你玩熊。
-
建議養熊,小熊不會是普通的肉。 熊被動前期很強,基本不怕單挑。 在肉的後期,熊不是普通的肉。
與熊相比,龍龜只能克制ADC,但無法阻擋APC。 熊對ADC和APC有抵抗力。
-
沒有好壞之分,就看誰用了,英雄是否適合你,陣容是否適合你!
如果你有很好的粘稠感,你可以用龍龜,龍龜操作起來比較複雜,熊操作簡單!
從陣容上看,龍龜與對面的ADC英雄相比非常克制,而熊則是普通的T。
-
這個本質沒有區別,只要資歷和成長好,就好! 用龍龜還是熊就看個人喜好了,頂級龍龜和頂級熊貓都很好看!
-
我覺得這很有趣。
-
這取決於您的團隊如何匹配。 沈的排兵布陣能力不錯,救場能力很強,第一時間可以加入團戰支援自己的戰鬥,前提是他必須大,如果隊伍裡有很多脆皮,就謹慎打。 龍龜的控制技能比沈多乙個,效果也比較犀利,但前期很容易被壓在一線,如果地圖上某處發生戰鬥,不可能做到沈沈擁有的那種機動性,但龍龜比沈強很多, 而且攻擊力要高很多,面板也稍微硬一些,適合各種隊伍。
-
龍龜,因為被動。 熊也不錯,w高傷害。
-
戰鬥力650? 答應一場比賽,你會超過1600分怎麼得650分?
-
木頭或熔岩和熔岩更猛烈。
-
沐沐,大群控,你活該。
-
這取決於陣容 - = 我不能說清楚。
-
龍龜啊夢魘到6才有能力gank龍龜2J上線,之前神裝龍龜嶽塔強行擊殺了神裝ez和趙信本人沒有死。
-
就我個人而言,我更喜歡龍龜! 龍龜逍遙法外,追殺Q相當厲害,W防禦直接像無敵一樣,E嘲諷控制器,或者保護脆皮相當厲害,R冷卻時間很短,對脆皮構成很大的威脅,肉可以切後排!
-
噩夢是乙個絕對的、非常流利的英雄,只要你做對了。
-
這個版本的龍龜非常強,打野gank位置龍龜可以輕鬆勝任。
打野時,你需要專注於3個地方。
1.另一邊的打野在哪裡? 你在幹什麼? 現在HP會很少嗎? 我可以讓車道上的英雄們向前推進並進入野外嗎?
路上的部隊是什麼路線? 我最擅長哪種方式gank,或者我應該以哪種方式提供幫助?
3.眼睛在哪裡? 計算時間要引人注目。
需要注意的是,你可以占領這條線進行戰鬥,但請記住,只有當這條線的英雄回家時,你才能占領它。 重要的是不要將部隊的防線推過。
你的裝備有很大的問題,龍龜的定位是2T或者T,除非對面是AD可以光禿禿的刺,否則對面設定了乙個爆發AP可以把你打到一秒或者殘廢,你怎麼能反抗?
我覺得龍龜還是個瘋子之後的**心,然後根據對方的輸出補充裝備,沒有辦法保護隊友,不流血衝向對面的臉!
團戰,作為2T,你主要是衝,大開,然後控制對面的ADC或APC。 通常,它是控制ADC並讓它輸出您,而不是您的ADC或APC或2T。
作為 T,我一直站在我們的 APC 或 ADC 前面,衝到2T側果斷控制它,然後開啟乙個大切口。 如果你主動出擊,你通常會等待你的 2T 切入,然後切入控制。
很難說團戰什麼時候開始,情況太多了。
另外,當你問兩次同樣的問題時,你的心態是什麼?
龍龜和賞金是兩個位置的英雄。
鎧甲龍龜是英雄聯盟中的遊戲英雄,主要負責打野和gank。 可以說是聯盟中最難的坦克,IMBA的存在,穿甲嘲諷技能是身體攜帶的克星,機動性好,打野和混路都有,gank很容易切入戰場,擾亂對手的陣型。 拉莫斯是一輛既可以進攻又可以防守的坦克——一場戰鬥可以掃蕩一群人,撤退可以吸引火力來掩護他的戰友。 >>>More
個人覺得猴子比較好,可以打野可以上榜,Gank的能力不弱於V,單挑也不是很空,後期群控型大招對團隊貢獻很大,後期可以自己砍後排,如果沒人關心酥脆的幾分鐘就完了,還得拉個助手去拿。我玩三樣東西,狂熱分子,反盔甲,惡魔喝酒,九頭蛇(如果你受不了,你會從大冰錘中出來)鞋子到水銀。 >>>More
我在九安給我爸爸買的,用了將近一年,整體效果不錯,不知道歐姆龍怎麼沒用過,應該是日本的。 九安的應該是國產品牌,這是在百科全書上介紹的。 >>>More