什麼是數字策展的 Game Balance?

發布 遊戲 2024-02-12
2個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    大家好,我是遊戲領域的創作者星辰,你的問題就交給你了。

    數值規劃理解的表面含義是,大多數與資料相關的遊戲都離不開數值規劃,所以最好同時具備系統規劃的能力,或者至少具備理解系統設計的能力。 遊戲的玩法、系統設計、數值設計是密不可分的。 以免費MMORPG為例,如果你用裝備玩遊戲,數值規劃需要給裝備分配更多的屬性; 如果遊戲重視免費玩家,需要鼓勵免費玩家與付費玩家互動,就需要設定相應的數字陷阱,讓兩者有互動的動力,以此類推。

    數值策劃者經常不得不一遍又一遍地玩自己的遊戲,做大量的測試來驗證數值本身的準確性。 這個過程非常無聊,所以耐心對於成為一名優秀的數值規劃師至關重要。

    從實際的角度來看,至少高中數學更好,但如果能學微積分就更好了,至少我自己幫忙做數字的時候遇到了兩三個需要用微積分的問題(然後我不得不求助於高等數學的神明); 然後是時候測試將實際遊戲問題抽象為濃縮數學模型的能力了。 數值規劃並不厲害,歸根結底是看數學建模的能力。

    最後,還有一些技能可以新增到分數中,例如程式演算法,在面對一些特定情況和超自然問題時,掌握程式知識可能會對你有很大幫助; 再比如文案,你總是要把公式寫清楚才能讓節目發揮作用,讓其他策劃人知道如何按照你的數值計畫來製作實際的遊戲內容。

    最後,我希望我的幫助能給你更好的遊戲體驗。

    如果你不喜歡它,不要把它噴回去,希望。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    遊戲平衡真的很困難,只有在逐步更新後才接近遊戲般的平衡。 沒有絕對的均衡,只有優化才能解決不平衡下的公平問題,這比前乙個要平衡得多。

    每個遊戲一出來就不是絕對平衡,也沒有絕對平衡,只要更新,新增東西,新增物件,新增活動,就會有遊戲漏洞或引數不平衡。

    我比較喜歡玩王者榮耀,所以知道遊戲平衡性只能在以後優化,剛出來的英雄會他媽的強,其他英雄都是弱小雞,她才是王者。

    那麼,如何保持遊戲的平衡呢? 我以為我的感受和看法會回答這個問題:

    首先,它不斷更新並調整公告的餘額。

    這是每一款遊戲都必須要做的,為了讓遊戲繼續有新的活力,遊戲必須加入大量的內容,而新事物的加入必然會帶來一些引數的不穩定,可以通過更新來解決。 王者榮耀,一款大型不平衡遊戲,它通過更新進行更新,然後獲得最大程度的遊戲平衡。

    其次,與使用者溝通,接受使用者對遊戲的反饋。

    第三,計畫中的秘密更改,使用者不清楚。

    很多人沒有注意到這一點。 這是更耐人尋味的一點。 在一些你不太注意的遊戲中,策劃者可能會利用這一點,但它對遊戲的平衡性有影響。

    這些黑暗變化的方式是多種多樣且不均衡的,其中一些非常糟糕,但你確實對遊戲的平衡做出了不可否認的貢獻。

    總之,遊戲策劃者要想讓遊戲達到持續的平衡,就必須聯絡使用者,不斷優化資料,不斷調整相應的引數。

相關回答
5個回答2024-02-12

文案策劃崗位的具體工作是:

協助設計、撰寫公司各項宣傳方案; >>>More

5個回答2024-02-12

CPU,**處理器,主要是Intel和AMD,AMD在效能上比Intel在同年同款定位的產品上有很大的劣勢,但是價效比更高,筆記本AMD的CPU因為效能較差,雖然便宜一些,但是不建議購買,兩者的架構不同,所以沒有辦法簡單地用核心數或主頻來比較, 以下是代表 CPU 效能的 CPU 梯形圖。 >>>More

12個回答2024-02-12

如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More

7個回答2024-02-12

我之所以覺得自己一文不值,一事無成,是因為長期受到家人的影響和打擊; 父母或親人不夠機智或咄咄逼人; 尤其是父母整天不停地打數; 隨著時間的流逝,乙個善良的人的所有美德都被抹殺了; 長期以來,它一直處於嚴重的自卑感中。 >>>More

11個回答2024-02-12

速度1:啟用效果,儀式通常為魔法永久魔法裝備領域,只在其主階段啟用,誘導效果,滿足條件後啟用。 >>>More