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如果是小區域,那就是位置問題,原理是和人的視野一樣,如果調整滑鼠滾輪,如果前方有障礙物,視野會很小,這意味著上坡的視野會比平地大很多。 在很遠的距離上,它幾乎是眼睛、尋血者被動、發條飛彈或其他東西。 我認為這仍然是英雄的位置問題。
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自動獲得攻擊者的視野,比如乙個遠端英雄,在中路看不到上坡下坡,但只要他一攻擊,你就能看到(這就是為什麼你可以看到高坡的原因)。
在平坦的地面上,可以看到樹林中的幾個區域,主要是因為它們沒有被樹木遮擋。
另一種是基於英雄特殊技能的性質,更不用說血魔了。 如果你像先知一樣施放全屏法術,你會看到他在一瞬間施放法術(高坡度可以看到攻擊者的視野),並且只有施法者本人才能看到(僅用於指向技能)。
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你應該說的是敵方釋放技能對我們造成傷害,這樣才會有一瞬間的視野,或者宙斯很厲害,血妖被動之類的技能也能看到......
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需要明確的是,各種條件。
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你的意思是你突然在乙個我們看不見的地方看到了乙個敵方英雄嗎? 尋血者的被動就可以了。
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不是隊友插上了!
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具體說不上,咱們先說吧,英雄白天的視野肯定比黑夜遠,晚上只有5-6百碼左右,小兵,一般只要你能看到,它就能看到你,假眼沒有區別,真眼的視野總是很小的,主要是檢查隱身單位,站在高處當然可以看得更遠,就是看低!呃,會有開視野的白虎穿雲箭,哥布林發條的火箭,屠夫的鉤子應該可以嗜血(當然,這個被動技能只有在特定條件下才會觸發:當範圍內有敵人的生命值太低,無法滿足你的起始技能時, 你可以擁有他的視野) 妖精龍的幻影球 光之法則的衝擊波應該可以 dota 英雄 90 太多了 可能會有遺漏 但僅此而已。
1.建議新手單槍匹馬,熟悉每個英雄的技能,並練習補刀。 之後,你可以連線到網際網絡,但你可能會被責罵,但沒關係,誰不是新手。 在聯網時,注意那些高手的服裝,並了解更多,這是一台機器無法學習的。 >>>More