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高爆發法師,關鍵在於半圖大招,伏擊gank的好手法好下,無形中你的隊伍中多了不少人,前期伏擊的缺點就是脆性好,難玩,選錯卡差點沒用,需要把握好時機,新手絕對不能玩。
坑民的必備品。
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該卡的優點是可以消耗,並且具有快速卷軸的能力。 陣地戰提高了敏銳度。
全球支援終極行動。 減速有一點控制。 你也可以玩AD。 它也很便宜。
位移不足是2個技能可以玩,可以倒著跑等CD。。
技能爆發仍然不足。 儘管如此,消費還是非常猛烈的。
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個人建議,值得一試。
我是電信巨頭神峰排名1800+,歡迎來學習。
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這張卡是w w,如果用得好的話,會給w切卡很重要的威力r支援也很強大,眼gank飛過來暈倒的次數越多,q的傷害也不錯,而且w的cd比較短,gank成功率也比較高。
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每個英雄都有自己的長處,關鍵在於玩家! 他屬於後排輸出,大招可以一路傳送。
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卡牌還可以,主要是W選卡要選好,大要支援趕緊追。
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改版前,卡牌全域性AD流,開啟大傳送,慢卡選擇,一命擒拿,俘虜無敵,血腥殺手...... 現在大招限制在螢幕上1 3左右,這樣玩法並不常見,但是ap壓gank也非常兇猛,就是想讓團戰結束,對面突然蹦出一對殘血扔卡是軒然的。是不是很酷?
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去看看若風的卡牌。 舉世聞名。
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每個英雄都非常強大,主要取決於玩家的實力。
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有點厲害,他是我最討厭的人。 另外,他的大個子很噁心。
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Q:主要傷害技能是木質。 ~
W技能切割卡。 各種控制,各種減速。 各種背藍色。 有木頭。 ~?
第二半球支援流動。 也是全貌。 ~!
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AP卡,當有藍buff的時候,無限Q玩消耗,W稍微用好,W技能是有規律的,好像是藍牌到黃牌再紅牌到藍牌,反正很容易記住順序需要練習。
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這張卡的亮點不僅僅是他的控制和一套技能的爆發,更重要的是他在前期的gank角色,前期能帶動整個團隊節奏的輔助角色,值得一試。
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如果你玩得好,卡牌就很棒! 最主要的是他的w技能可以眩暈,可以恢復藍色,並且可以在乙個區域內殺死。
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很不錯,後期很不錯。
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這些卡片非常具有爆炸性。 前期有兩個多蘭戒指是沒問題的。 他是AP型的,專注於法律傷害。
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具體來說就是控制後期,加法術裝備,只打乙個技能就疼! 當然,這取決於你! 呵呵。
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怎麼玩還是看你怎麼玩,打得不好就是垃圾,打得好就是垃圾,打得好,你就是NB Crispy Hero。
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沒什麼了不起的,只要你知道怎麼玩並掌握它的竅門,那麼腦袋就是你的了。
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1.卡牌是一種非常靈活的玩法,一般都是AP卡,當然世界上有很多玩家選擇物理、武道,只有快不破,而鬼獸流的卡牌已經流行了一段時間。 這張卡一開始並不是很受歡迎,自從若風的金身落地後,這個英雄就成名了,越來越多的玩家開始選擇這個英雄,單張AP卡的紅卡用Q技能可以快速清場士兵,藍卡可以回藍, 黃牌是可以控制的,相對來說,還是很通用的。
2.AD卡的輸出也非常強,而且卡的E技能是被動的,每四次普通攻擊都會造成額外的魔法傷害,這使得卡牌即使在選擇物理裝備的時候,對攻擊速度的要求也非常高。 選擇AD牌的時候,W技能盡量留到黃牌,黃牌抵擋對手,然後依靠自己的高攻擊速度打出爆發,但這種打法一旦到了後期,就還是比較困難的,對前排的威脅也不大。
3、現在卡牌的攻擊速度已經正式降到了慘不忍睹的地步,AD卡牌基本已經不復存在了,DOPA也對卡牌進行了評測,如果想要得分的話,AP卡牌是乙個不錯的選擇,這張卡牌擁有其他英雄所沒有的輔助能力,而且在**上清軍的能力也不弱,可以擁有對線的權利,加上被動技能的額外金幣,就算前期玩起來比較難,也有一定的劣勢,這個英雄的經濟能力還是很強的。
使用蘇聯軍隊,建造複製工廠和軍營,用圍牆包圍軍營,你不需要錢來建造士兵,你可以嘗試,真的,只為共和國的榮耀 a1094147876 這個人的在網上搜尋,很多都不起作用,比如作弊碼, 挑選紅軍,然後建造一輛坦克, 用乙個動員起來的士兵來打這輛坦克(直到最後一滴血剩下),然後把坦克拉進修理店,把恐怖分子機械人送進坦克裡(一定要快),等到坦克修好後,它就會有恐怖機械人的速度,你還擔心打不贏戰爭嗎?在發動雷暴時,指標雲的左上角對準了基地的**,這樣這個基地就報銷了,以此類推是沒用的。 >>>More
空手看似不錯,但誰在實戰之下......此外,必須存在不穩定的永久性火災。 永恆之火好,可以三下。 如果你是實用的,甲板會有更多的凹坑,以便於覆蓋。 >>>More