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太多了,懶得拿。
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勝利就是遊戲,超融合有句話。
遊戲是我的規則,我發號施令(電視版通過自言自語多次改變規則)十代是我的秘籍,我很自豪(電視版自己修改了LP,墓地憑空多張卡牌)第一代卡牌以效果強著稱,現在很多遊戲卡組都是禁卡,而且電視版三幻神的效果絕對是NB,怪物和陷阱卡的效果對它無效,魔法卡的效果持續一回合。
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明明是遊戲,最後十代說贏是因為遊戲幫他找到了決鬥的心臟,而且遊戲準備在結束前使用天寶卡,雙方抽到的六張就夠了,當時十代的手牌是用來看的,不相信會攔截頻率來分析效果。當時攻擊力5000是不可能擊敗天龍的。
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誰輸誰贏都無所謂,我覺得遊戲對十代非常看好,彷彿看到了曾經的自己。
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十代浪敗,如果他有暴風雨清理後院,他就贏了。
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十代,無懸念之戰。
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我覺得是遊戲,神牌和新雨霞打不過,...
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真正最古老的遊戲王是法老,從第一部開始就堅定不移。 雖然第一部分以武藤擊敗法老而告終。 法老是黑巫師的套牌。
城市的第二部分是主角,也是乙個非常強大的決鬥者,他的是英雄套牌。
第三部是不動流浪星的主角,他也是乙個沉穩冷靜的決鬥者,他就是星塵龍卡組。
第四部分是九十九行馬,也是非常勇敢的決鬥者。
我對這四個中的前三個了解很多,但對第四個知之甚少。
事實上,最強的不是遊戲王是誰,而是他們之間的友誼紐帶!
如果非要說誰是遊戲王,我想一定是“法老”和“武藤遊戲”的組合,這是最受認可的“遊戲王”!
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歷屆決鬥王者:武藤遊戲、玉城十代、不動玉星、九十九玉馬。
但來自超融合! 超越時空羈絆》,十代有成和不動的有行認為遊戲才是遊戲之王。
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遊戲王可以說是歷代的主角:武藤遊戲、玉城十代、不動雨星,還有一匹九十九匹遊馬我沒看過。
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...這樣理解是可以的。 還有武藤遊戲、玉城十代、不動玉星和一澤薩爾,確切地說是九十九玉馬和星界的融合
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武藤遊戲,十代流浪城市,流浪星辰,九十九匹流浪馬。
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十代玉城。 遊戲王GX
男主在. 能看到決鬥怪物的精靈性格樂觀開朗,對決鬥有極大的熱情和興趣,喜歡輕鬆快樂的決鬥 1. 但他經常在實戰之外的課堂上打瞌睡,在科洛諾斯先生眼中,他是乙個問題學生。 後來的性格因為尤貝爾。
事件變化和武藤遊戲。
決鬥結束後,他找回了昔日決鬥的快樂,他能夠看到決鬥的怪物精靈,他的身體裡有了“宇宙的黑暗”。 使用元素英雄(光之波弧之前)、新空間(光之波弧)、邪惡之心英雄(尤貝爾弧中的第 10 代霸王)系列卡組。
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因為他是帶著小智的劇本出道的,但他走的是鳴人的老路。 本來是十代優成跑到決鬥學校公園上學的,打牌應該輕鬆,和弟弟調情逗弟弟也沒錯。沒想到後續會發生很多不好的事情,不僅打亂了他的學習生涯,還把他推到了風口浪尖,城裡每出事十代都要堅持住,否則整個決鬥派都會崩潰。
除了被迫當救世主之外,還有一群十代左右的豬隊友,這群隊友平時都幫不上什麼忙,遇到麻煩就要救十代,久而久之十代的性格也變了,他不再是那個整天開心的男孩了,單胡已經成熟了,但這種成熟與他進入決鬥學校的初衷背道而馳,讀了幾年書後,失去了樂觀的性格,失去了決鬥的熱情。
雖然其他遊戲王作品也會辱罵大師,但這一章過去後,主角在下一章又會變得開朗起來。 而《遊戲王GX》虐待師傅讓觀眾感到絕望,因為它在設定中虐待師傅,除非十代人離開老師和校長無能、同學們懶惰刻薄的決鬥學校,否則十代人在戰鬥中的命運永遠會如此悲慘。 <>