在選擇膝上型電腦時,應該選擇單核高頻的,還是選擇頻率低於單核的雙核?

發布 數碼 2024-02-09
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    一般來說,雙核的比單核的要好。

    雙核雖然頻率低,但其應用速度並不比單核慢,在處理單項任務時並不佔優勢。

    但是,在處理多工處理時,兩個軟體包具有很大的優勢。

    也許它更快。

    在高頻下,熱量可能會高一點,溫度對於膝上型電腦來說極為重要。

    現在移動處理器是 inter 的世界。

    其雙核價效比高於單核。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    雙核,雖然單頻較低,但有2核,效率高,功耗低(新架構)。

    單個原子核的熱值大,不適合長期使用。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    英特爾的類比是:

    單核就像廚師和鍋炒菜。

    超執行緒就像廚師在兩個鍋裡炒菜。

    雙核就像兩個廚師和兩個鍋來炒菜。

    該結構整合了兩個CPU核心,成本低於兩個CPU,功耗與單個核心相同。

    關於多核晶元的效能,IBM寫了乙份對比AMD雙褲鍵核心處理器和單核處理器效能的報告,並對高效能電腦的排名進行了測試,其結果恰巧是與雙核和清智單核相比,效能提公升了60%左右,當然,不是100%,這個效果還是不錯的。 與單核相比,雙核的最大優勢是多工處理。

    也就是說,當你是防毒軟體,一邊玩遊戲,一邊開啟Thunderbolt**的東西,一邊開啟網頁偶爾切換出來看一看等等,雙核處理器就具有無可比擬的優勢。 但是當你同時只做一兩件事時,單核和雙核的區別並不是很大。

    簡單地說,雙核是將兩個處理器整合到乙個晶元中,並在相同的時鐘週期內協同工作,因此在處理多工處理和大量資料時,它比單核具有很大的優勢。

    根據你自己的需求,雙核的不一定好。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    當然,就過去 2 年的大多數應用程式和大型 3D 遊戲而言,核心越多越好。 例如,開啟多個網路遊戲,或同時執行多個大型程式,或與家人共用一台電腦(兩台顯示器,一人玩遊戲,一人觀看,還用Thunderbolt走下來)等,你擁有的核心越多,越流暢。 未來將發布大型軟體和大型3D遊戲,基本淘汰雙核和三核CPU,最低使用四核CPU。

    為什麼有些多核CPU的時鐘頻率比單核CPU低? 這是正常的。 一是多核CPU的技術,因為傳統的做法是增加主頻來增加效能,在2006年和2007年都行不通,廠家發現它基本上是頂的,而且每100MHz就頂到頂端,研發和生產的成本非常高。

    因此,切換低主頻的雙核技術,成本增加不大,當主頻相似時,雙核效能更強。 後來,有三核、四核、六核,現在是八核(而高階工作站和伺服器長期以來一直使用 12 核 CPU)。 總之,單核CPU已經被淘汰了,雖然還有,但進入應用。

    二是核心數多,功耗增加,有的人不需要主頻高的多核CPU,有的人想少花點錢買多核CPU,於是同時出現了低頻低功耗的多核CPU。

    現在的CPU研發製造技術與五六年前相比有了很大的發展,所以多核處理器也已經突破了4G,比如AMD的四核A10-5800K,不僅內建了高效能的DX11級顯示核心HD7660D,而且每個核心的頻率都是,並且可以根據程式的需要自動加速到, 可以達到超頻。英特爾的四核i7 3770K,時鐘,自動加速到。 超頻觸手可及。

    而老式的單核處理器,只有最高的時鐘速度。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    多核的主要頻率低於雙核或單核,那是因為製造技術的困難。

    至於效能,針對多核優化的軟體在多核模式下速度更快; 如果沒有優化的軟體或者老軟體,老遊戲,那麼高頻的單核速度就快了,比如遊戲《紅色警戒2》,四核就不如單核快了。

    不過,總的來說,多核肯定比單核快。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    頻率不是一切,例如,高頻單核就像短跑運動員,低頻多核就像鐵人三項中的運動員。 鐵人三項運動員與短跑運動員不同。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    1.如果單獨執行乙個通用程式,以當前處理器的效能,單核、雙核和四核之間的執行速度非常快,它們之間的差異可以忽略不計;

    2.如果你執行大型3D遊戲,雙核和四核都比單核好。 但是,如果遊戲開發針對雙核進行優化,雙核處理器和四核處理器之間沒有區別,雙核甚至可能比四核略好(這個差異也可以忽略不計);

    如果遊戲優化到四核,雙核和四核之間還是有一點差距的。

    3.其實CPU的選擇,主要看生產工藝,32nm肯定比45nm好,新的肯定比舊的好,同樣的工藝,當然,核心和主頻越高越好,說實話,新的CPU早就超額完成了,電腦的主要瓶頸還是在顯示卡上。

    例如:i3、i5、i7 在相同的高效能顯示卡中,記憶體,玩任何遊戲都不會卡住,它們之間的微小區別幾乎感覺不到,只有通過軟體測試才能體現出來)。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    哦,多研究一下CPU要知道,首先,單核4和雙核2 你不必考慮相互轉換的問題 單核 4 是 65 nm 或 95 nm,雙核是 45 nm 到 32 nm 工藝要先進得多,好處只是效能的提高, 更省電,更輕鬆超頻,二級快取更大,指令集支援更多,這些都是工藝進步帶來的一些好處,並不是說頻率越高,CPU效能越好,仔細計算還有很多引數需要參考和比較,而你現在說的4核是Intel的U 6核是AMD的U Bar清楚告訴你為什麼您使用 Intel 4 核。

    因為之前用過AMD,後來換成了Intel,所以有更深的了解,我現在用的是i72600,對於目前的遊戲來說已經綽綽有餘了,主顯示卡也不錯。

    如果你什麼都不懂,就問吧。

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