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日文卡名:竜巻海流壁。
美英卡名:龍捲風牆
中文卡名:龍捲風海流牆。
卡牌:永久陷阱。
效果說明:只要場面一側表明存在,攻擊怪物對自己的傷害為0。 當這張卡被摧毀時,來自田野的海就不存在了。
我覺得描述得很清楚,當對手攻擊你的時候,受到的戰鬥傷害是0,只要場上的【海】是開闊的就意味著有,攻擊怪物對自己造成的傷害是0。
怪物應該被摧毀或摧毀。
**攻擊駐軍所代表的怪物後受到的傷害不為0
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1.對手對你的攻擊和傷害為0
2.攻擊對方攻擊所代表的怪物時,你受到的傷害為03,攻擊駐軍所代表的怪物後你受到的**傷害不是0總結,即攻擊怪物(不分敵友,不算駐軍)對自己(僅限於我們)造成的傷害為0
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只要場地的表面一側存在,攻擊怪物對自己的傷害為0。 當這張卡被摧毀時,來自田野的海就不存在了。 亞特蘭蒂斯和被遺忘的水下神殿都有,如果你的海被摧毀了,在那一刻發射乙個陷阱被遺忘的水下神殿,它可以被鎖住,也就是說龍捲風海流牆可以留下來,基本不怕戰鬥傷害!
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對手的怪物對你造成的傷害為0,這意味著如果效果受到傷害,你仍然會被扣除生命值。
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這實際上是基本規則,也應該如此。
我希望我的理解力還在 OJZ 中
首先是毒蛇神的效果。
每當這張卡對對方玩家造成戰鬥傷害時,在這張卡上放置 1 個超級毒藥計數器。當這張卡有 3 個超級毒藥計數器時,這張卡的控制者將贏得決鬥。
中文卡牌名稱:靈魂屏障。
卡牌:永久陷阱。
效果說明:只要場上有怪物,這張卡的【控制器】的戰鬥力就變為0(這裡的控制器是對方玩家)。
基本規則——
控制器受到 0 點戰鬥傷害
玩家受到 0 點戰鬥傷害無法阻止怪物被摧毀。
怪物卡牌受到 0 點戰鬥傷害
這等於怪物不會被戰鬥摧毀的效果。 玩家受到戰鬥傷害。
所以,因為它是“收到的戰鬥傷害”,但“戰鬥傷害是 0”。
換句話說,毒蛇之神給予對手戰鬥力(儘管為0),並且效果被誘導為增加計數器。
LZ你的判斷是對的。
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不。 如果你沒有指定是哪乙個,啟用卡牌後你的傷害可以達到 0,指定哪乙個只會使傷害無效。 本回合任何0的傷害都清楚地寫著“本回合傷害為0”,一切都以卡牌為準。
understand?
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你不能讀一次是什麼意思?
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nonono…實際上,這是兩面性的。 簡單來說:如果你用它來攻擊,對對手造成傷害,這個傷害就會翻倍,比如奈香:
直接攻擊畝檔,對手混沌到2x600=1200點上海; 如果對手擊中但攻擊力不夠,對手將不幸受到 2 點傷害 x2 例如,如果棉花糖攻擊(300-2000 -1700)將受到 3400 點傷害。
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不,他的效果是,當對手失蹤時,狀態螞蟻辯稱自己一方沒有受到傷害 對方在物體旁邊受到2倍的傷害 呵呵,我只知道我有這個哈哈。
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只不過對方的戰鬥力翻了一番,對方一開始就沒有受傷,也沒傷到。
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嗯,不,它說我受傷了,如果你沒有受傷,你會沒事的。
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呃:是動漫《遊戲王》嗎?
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一東,不行,你自己看看規矩。 通常召喚只是表面攻擊或守衛,你可以幻想它。 但是,如果私下打架,最好遵循統一協商的規則。 不要死板。
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可以直接召喚1-4星怪進入駐軍狀態,5-6星需要一次祭祀,然後以上就需要兩次祭祀,除非有特殊效果,一般可以直接召喚駐軍。
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這取決於誰發起的,如果你自己啟動,你自己的傷害是0,如果對手發動的,你的對手的傷害是0
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房東有乙個“......零化學損傷但它對死者毫無用處......死墓的傷害是代價......無法進入鏈條......那些卡都是正陰性割血的護血卡組標誌。
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不,你必須對對方造成戰鬥傷害!!
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不,他說的是造成傷害,而不是攻擊或攻擊成功。
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是的,因為他沒有說他造成了多大的傷害。
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如果不是,那麼這個怪物的效果有什麼意義!
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怎麼會有這樣的卡,想多了。
最明顯的跡象是,在卡牌的右側,有乙個額外的閃電在衝刺魔法中...... 通常魔法是 1 速度,快速攻擊魔法是 2 速度。 在對手被伏擊後,可以在對手的回合中啟用衝刺魔法......