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在“漫畫設計”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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如果你是新手,不要急著畫線,簡單,等到線更直了,開始畫臉型,像字母“U”一樣,眼睛是突出大家風格的地方,你可以自己想象,怎麼畫怎麼畫,記得多修改。
當然,多看動漫和文案也很重要,總之,哪個能做到完美,多練習就好了,不要放棄
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根據我的經驗,動漫人物最難畫的不是眼睛,而是臉型。 因為臉型不僅有胖瘦的區別,更重要的是,臉型可以突出乙個人的情感和個性。
臉部最難畫的部分是下巴,下巴的寬度和長度應該適中,以反映角色的特徵。 這需要長時間的觀察和動手實踐。 其次,最好是一筆畫下巴,這樣人物的臉型才有流動感。
至於畫眼,我在高中花了三年時間,不斷提公升自己的風格,終於達到了有人稱我為“上帝”的境界。 眼睛其實並不難畫,主要是靠你的仔細觀察。 檢視眼瞼的位置和其他特徵的位置。
例如,睫毛和眼線實際上很容易畫。
關鍵在於勤於抄寫和實踐。
希望你成功。
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臉部比例是“三庭五眼”,而“三庭五眼”是人臉長度與臉寬的一般標準比例,如果不符合這個比例,就會造成與理想臉型的距離。 符合三庭五眼標準的五顏六眼的面部結構,即使五官不是很完美,也會顯得舒適美觀。 因此,人體的面部結構非常重要,在繪畫過程中需要注意和學習。
當然,許多繪圖都是先畫乙個橢圓,然後用筆在橢圓形中間畫乙個十字架作為草稿來完成的。 也可以按這樣的比例畫畫,因為眼睛的正常腔一般在整張臉的中間。 從頂骨到眼睛,從眼睛到下巴,它們都佔據了整個頭部的相同 1 2。
擴充套件資訊:繪製動漫角色臉部的粗略輪廓:
繪製斜檢視或側檢視時,中線應向左和向右移動。
臉部側身 45°:用於與他人聊天等動態場景。
中線向左約15°:漫畫中最常見的角度,可以讓讀者清楚地看到角色的表情。
人物的正面完全看不見,中線成為臉部的外輪廓。
斜面檢視:中線從臉部**略微偏移,下巴的位置也略有偏移。 耳朵的外輪廓比後腦勺的外輪廓更輪廓。
側檢視:中線成為臉部的外輪廓。 繪製頭部外輪廓時,要特別注意從後腦勺到頸部的曲率。
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首先,輕輕地畫乙個圓圈作為頭部的位置和大小,然後在中間畫乙個十高的皇家字元,以確定臉型的方向和面部特徵的大致位置。
2.在十字準線上標記臉型的位置。
3. 使用圓弧連線剛剛標記的位置。
第四,下巴處的齊唸清微收,下巴分開。
5.畫出上頭的輪廓,完成人物的臉部。
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