-
“秘密”這個詞出來了,解釋符文語言它已成功完成,可以肯定,但是補丁設定的顯示存在問題。 如果您檢視您的裝置顯示屏,則會單獨顯示嵌體的屬性,並顯示底部的“符文:塔爾”和“符文:”
“Ace”單獨顯示符文的屬性。 這種顯示方式省略了 Runeword 的附加屬性。
您可以檢視開啟的地圖修補程式設定檔案(檔案,使用記事本開啟)中的快捷鍵,該快捷鍵分別顯示嵌體屬性。
那是什麼,關閉該選項應該很好。
基本屬性
遊戲第二代中角色的屬性稍微複雜一些,並新增了一些新的屬性。 暗黑破壞神的三個基本屬性:力量、敏捷和活力仍然保留,法力被能量取代。
這些基本屬性還是和以前一樣,只是公升級了屬性點數。 不同的職業對相同的體質和能量點的增加有不同的效果(健康和法力)。
敏捷:增加敏捷可以增加角色的防禦力、命中率和護盾格擋率。 還可以提公升匕首、爪子、亞馬遜。
專用長矛、弓箭、弩和投擲**裝備以及相關技能傷害。
-
按 j 切換符文單詞的檢視方式。
-
底部的法力恢復加增加是。
-
可能是版本的問題。 我看不到,但我應該已經有了角色加成屬性。
-
你退出遊戲並重新進入,你應該能夠看到某些版本看起來像這樣,實際上,裝置已經製作好了。
-
**錯! 您的基材不應是長柄**。
符文語言是暗黑破壞神 2 中的乙個名詞,它將一組固定的符文嵌入到所需的裝置上,以產生額外的強大效果。 由於其強大的效果,用它製作的裝備在版本之後成為主流。 它也被稱為符文詞。
基本規則。 製作符文文字後,每個鑲嵌符文的原始魔法屬性仍然保留。
準備符文字的裝置上的孔數應與公式中所需的孔數完全相同。
符文之詞準備的裝備必須與配方中要求的裝備型別相同。
符文文字只適用於白色和灰色裝備(綠色套裝裝備、暗金裝備、亮金色裝備或魔法裝備有相應數量的孔,不能設定為符文語言)。
符文詞對懷特的腿沒有影響。
每個符文的順序應與公式中的順序相同。
-
**錯! 您的基材不應是長柄**。
-
**錯! 您的基材不應是長柄**。
讓我們看看其他人怎麼說。
-
太棒了,我的兄弟。 也玩黑暗。 看來符文的文字有一些不需要的屬性。 看角色。 我已經很多年沒玩了。
三個相同的合成下排名第一的符文,例如 3 個 El = 1 Ed,以及 10 個或更多新增寶石。 >>>More
前額。。。 我還沒有深入研究這個......
不過應該像國外大片裡的鎧甲和這種神秘的符文語言一樣,產生神通,哈哈。 >>>More
根據你擁有的衣服種類,建議除了深金色或橙色的衣服外,最好不要浪費東西,因為三個相同的符文可以組合成另乙個,三塊垃圾也許可以很好地組合在一起