如何將 3DMAX 匯入 Rhino

發布 科技 2024-03-28
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    1.開啟乙個模型檔案,建模時模型已經分了幾層,可以看到每一層都有顏色。

    2. 在檔案選單下匯出所選物件,選擇物件,然後將其匯出為 3DS 格式。

    3. 在 3DMax 中匯入模型並選擇 3DS 格式。

    4.開啟紋理器(M),使用吸管工具在牆上點選以提取材料。

    5. 點選材質面板上的按材質選擇,選擇物件,按Alt+Q獨立顯示,可以看到雖然它們都是牆層,在Rhino中是相同的材質,但匯入到3DMAX後只能選擇其中的一部分。

    6. 開啟 Rhino 模型,然後單擊“材質”面板中牆圖層後面的“材質”按鈕。

    7.在面板中設定,這裡是關鍵,有兩點需要注意,一是材料名稱不宜用中文,可以使用字母或數字,二是指定顏色。

    8. 使用相同的方法將材料分配給其他圖層。

    9. 調整後,再次將模型匯出為3DS格式並匯出。

    dmax匯入模型後,使用材質選擇,獨立顯示,可以看到現在可以一起選擇同一層上的材料。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    在新命令下方,有乙個匯出命令。 選擇物件或所有場景,並將其匯出為 FBX 格式。 然後用犀牛開啟它,或者把它匯入到上面的犀牛中。

    3DAMX 和 rhinoceros 是兩種不同的建模方式。 前者是多邊形建模,後者是曲面建模。 具體來說,您可以在兩個軟體中建立乙個球體,並開啟施工線來區分它。

    前者按 F4 在線框中顯示大量曲線,後者在線框模式下選擇 3 條曲線。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    您是以 3DS 還是 STL 格式匯入? 3DS經常犯錯,用STL會更好,如果我沒記錯的話,這個影子...... 你可能在那塊的犀牛模具中炸掉了一張臉,或者在實體的原始位置複製了另一張臉,然後你刪除了它。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    只需在3DMAX軟體中將檔案匯出為3DS格式,無需垂直,即可在Rhino Rhino中正常匯入和使用。 具體步驟如下:

    1、首先開啟3DMAX軟體,進入介面,開啟乙個大模型檔案。

    2. 單擊上方選單欄中的“檔案”選項,然後單擊彈出選單中的“匯出所選物件”。

    3.然後在“匯出”視窗中,選擇儲存型別為3DS格式,然後單擊確定。

    4. 然後開啟Rhino軟體,依次點選“檔案”“匯入”。

    5.選擇之前儲存的3ds格式檔案,可以正常,從而完成“3dmax匯入到rhinoceros”的操作。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    只需在 3DMAX 軟體中將檔案匯出為 3DS 格式,它就會像往常一樣匯入並在 Rhino 中使用。 具體步驟如下:

    1、首先開啟3DMAX軟體,進入介面,開啟乙個模型檔案。

    2.單擊上方選單欄中的“檔案”選項,然後單擊彈出選單中的“匯出破解的慢速選擇物件”。

    3.然後在“匯出”視窗中,選擇儲存型別為3DS格式,然後單擊確定。

    4. 然後開啟 Rhino 軟體。

    單擊“檔案”>“匯入”>“匯入”。

    5.選擇之前儲存的3ds格式檔案,可以正常,從而完成“3dmax匯入到rhinoceros”的操作。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    它可以匯出到 3DS、DXF、IGS 和 IGES。

    1.首先,開啟3DMAX,單擊左上角的圖示,然後選擇匯出。

    2. 選擇型別,選擇 3DS,然後自己輸入名稱。

    3. 選擇“確定”按鈕。

    4.然後匯出完成,進入儲存目錄即可看到匯出的檔案。

    5.然後可以在犀牛中開啟。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    只需在 3DMAX 軟體中將檔案匯出為 3DS 格式,它就會像往常一樣匯入並在 Rhino 中使用。 具體步驟如下:

    1、首先開啟3DMAX軟體,進入介面,開啟乙個模型檔案。

    2. 單擊上方選單欄中的“檔案”選項,然後單擊彈出選單中的“匯出所選物件”。

    3.然後在“匯出”視窗中,選擇儲存型別為3DS格式,然後單擊確定。

    4. 然後開啟Rhino軟體,依次點選“檔案”“匯入”。

    5.選擇之前儲存的3ds格式檔案,可以正常,從而完成“3dmax匯入到rhinoceros”的操作。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    3DS 格式是大多數 3D 軟體之間常見的互操作格式,可以匯出或儲存為 3DS 格式,然後在檔案選單中有乙個匯入命令來匯入它。

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23個回答2024-03-28

Rhino 軟體更傾向於工業設計,可以匯出三個檢視,現在渲染也有 VR 渲染器。 但我認為犀牛有點難。

16個回答2024-03-28

工具材料:3DMAX軟體,PC。

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又稱世界空間。 每個視口左下角的圖示顯示世界坐標系的方向,其坐標原點位於視口的中心。 坐標系永遠不會改變。 >>>More

23個回答2024-03-28

可以使用“網格平滑”(Mesh Smoothing) 修改器和“要著色的材質”(Material to Shader) 來設定圓角。