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召喚:骷髏 20 支配 骷髏 20 粘土傀儡 1 支配者 石妖 1 支配抗性 1
毒骨:1顆牙齒,1具屍體**。
詛咒:傷害增幅1,削弱1,恐懼1,衰老1。
當你把點數加到40級的時候,其實可以通關所有3個難度,沒有懸念,而且如果單機玩,其他職業對裝備的要求很高,巫師也可以穿著藍色套裝玩。
我自己的巫師是專家角色(即使你死了一次,你也不能再玩了)清除了3個難度,83
關卡,是一種一路玩法:骷髏上去殺乙個怪物,然後屍暴,如果BOSS老了,你的部隊**號可以是0。
角色屬性 力量:加起來能夠穿戴所有裝備,大約100加上附加值就差不多了。
敏捷:如果你不新增一台機器,你就不需要把它新增到75區塊,而且你沒有裝備敏捷,你只使用乙個法杖。
體力:越多越好,如果不想死,可以跑跑想 nb
能量:可以加點如果不加,可以在 Battle.net 上加,如果是單機,可以加點,但不會浪費。
藍地傭兵建議]。
噩夢第二幕的弟弟攻擊寵物力量光環。
我還有40個技能點沒有加,不知道怎麼加,這40點真的可以任你使用。
你可以加一點詛咒來玩,或者復活,魔法骷髏最大,這完全取決於個人喜好,看團隊很壯觀=。 =
對裝置的意見說得更好:
每次回城都要去看法杖,只要召喚一根技能+3的藍色法杖,項鍊也是召喚物。
技能方面,最好是3個,副手也是,我的是召喚技能加2,衣服穿加神秘,很適合。
帽子加2個全技能或者藍色棋子加3個召喚技能都OK,這樣你的骷髏至少30級,死在地獄裡也不容易,絕對是主力輸出! 但玩法還是屍體爆炸。 如果屍體爆炸最大也沒關係。
畢竟,加上範圍,很好,這取決於你自己的喜好。
順便說一句,我忘了說你的召喚叛亂已經滿了!!
我告訴你,你的召喚師沒有嚴厲的懲罰,這意味著他們在普通情況下的抗性是60。
那他們也60個地獄,加上我剛才說的附加值,可以達到60多個,就夠了。
地獄是有抗性的,這意味著你的召喚抗性是滿的。
不過也沒什麼,反正巫師有很多閒暇,個人喜好。
最後,玩得開心。
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召喚抗性其實不一定要滿,你不需要在看到邊緣效果出來的時候新增它。
用一次召喚通關相對容易。 該理論的優點應該是:
骷髏 20 主宰骷髏 20
AMP(損傷放大) 1
統治傀儡 1
粘土傀儡 1
召喚起義 1
骨甲 1 可以挽救生命。
剩下的積分,建議投資毒新星,當然所有及格點都要加進去,尤其是屍體**要加進去。
有毒的新星 20
然後在毒藥爆炸中再加一點。
如果更多,它將被新增到淬火匕首中。
主手的盾牌法杖應盡可能配備獎勵召喚技能。
副手的盾牌和法杖可以撿起或購買,並且需要一些有用的技能:LR(抗性降低)、Rev(再生)、DEC(衰老)、骨牆監獄等,以節省技能點。
記得在噩夢的第二幕中帶上一名進攻性僱傭兵,在遊戲後期,力量之戒將提供超過150%的骷髏增強傷害。
具體戰鬥時,一般怪物可以應用傷害增幅,在骷髏和傭兵的作用下清除速度更快,遇到大量敵人,骷髏不好對付,應用副手降低的抗性,然後自己上去釋放毒新星。
一般來說,地獄中沒有怪物即使在傷害放大後也不會免疫物理傷害,並且本身對毒素免疫。 玩起來更容易。
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真的沒必要把召喚抗性填滿,加一點就浪費多了。
現在,如果你想繼續走純招的路,詛咒加傷害會增加1點,如果你有一點額外的力量,就會增加到1點老化。 屍體爆炸最大值非常有用(地獄快速清除)。 其餘的被新增到地球惡魔中。 由於召喚抗性需要太多的力量,其他一些是不夠的。
純粹的辦法就是靠骷髏當牆,寵物做屍體,屍體在背後爆炸,地獄很容易通過。
順便說一句:僱傭兵必須選擇噩夢第二幕中的那個。 具體的進攻或防守,仁者會見智者的智慧。 最主要的是,光環會給整個團隊的能力帶來很大的加成。
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純粹的召喚 nec
角色屬性]力量:增加能夠穿戴所有裝備。
敏捷性:增加能夠穿戴所有裝備。
耐力:全部剩下。
能量:未新增。
注意:沒有技能屬性]。
召喚法術:支配骷髏[20] 粘土石[1]骷髏復活[20]支配者石戈伊[1]血石漁夫[1]復活骷髏法師[1]召喚抗性[1]鋼鐵石菲[1]重生[1]火焰石戈伊[ ]。
毒素和骨頭法術:
淬火匕首[ ]獠牙[1],骨甲[1]。
毒爆[ ] 屍體**[20] 骨牆[1+] 毒新星[ ] 骨矛[ ] 骨獄[ ]。
骸骨之魂[ ]。
詛咒:微弱的黑暗視野[1]、傷害放大[1]、削弱[1]、混亂[1]、攻擊反彈[1]、恐懼[1]。
吸引[ ]偷走生命[1]衰老[1]。
降低阻力[1]。
注意:剩餘點數全部加到骨壁上,血妖、鐵妖、骷髏法師、復活可以省略。
傭兵建議] em act2 攻擊性寵物力量光環。
隱形公升級:洪森丹(13+13+11)吉永的臉強制裝備推薦]。
**(正面):萊奧雷克國王。
盾牌(正面):侏儒(完美的白色寶石)。
**(副):TP工作人員。
盾牌(輔助):
頭盔:軍帽。
手套:TGO手套。
護甲:TGO護甲。
皮帶:TGO皮帶。
鞋子:蟲鞋(骨髓行走)。
項鍊:+3 召喚技能項鍊。
戒指:力量、抵抗力、法力、生命亮金、藍色戒指、SoJ 結婚戒指的最佳戒指:同上。
備註:頭、甲、**符文加單轉殖抗體(7 10)和珠寶思想]。
決定:邊喝茶邊吃飯,空的時候放詛咒,屍體就會爆炸。
微弱的黑暗視覺可以讓你抵抗-100,站在一群電鬼中間。
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純粹的詭計死靈法術:
優勢骨架最大
骷髏 MAX 地魔 MAX
地球惡魔麥克斯的統治
阻力 1(通過裝備頂部)。
復活 1(通過裝備頂部)。
傷害增加 1(通過裝備)。
老化 1 分(按裝置頂部)。
屍體爆炸 1 分(按裝備頂部)。
所有路過的人加1分,不要加骷髏法師,路過加1分)。
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我不是在說你,你為什麼要召喚這麼多?
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純粹的死者召喚。 骷髏復活,骷髏精通,屍體風暴20級。
傷害加深、衰老、復活、粘土石墨、石墨精通、召喚抗性、骨盾都是1級,還可以學習弱暗識1級。
110版本為骨壁增加了額外的技能,骨壁在最後增加了乙個骨盾。
111版本有多餘的技能加骨壁,骨壁加骨壁後加骨牢。
力量足夠敏捷,可以裝備它,所有的力量都仍然存在。
僱傭兵用噩夢第 2 幕攻擊僱傭兵。
骨矛死靈法術。 骨矛、骨靈、獠牙、骨壁都是20級。
傷害加深、老化、粘土石墨、石墨精通和召喚抗性均為 1 級。
版本111,20級的骨獄。
帶有骨盾的 110 版。
力量敏捷足以裝備並留下所有力量,或者力量足以裝備和敏捷來阻擋 75% 並且總力量仍然存在。
僱傭兵使用噩夢第 2 幕防禦僱傭兵或普通的第 1 幕弓箭手。
毒藥伎倆。 毒新星,毒藥爆炸,淬火匕首,骷髏復活,均為20級。
傷害加深、衰老、抗性降低均為1級,骨盾、骨壁均為1級,泥石妖、石墨精通、召喚抗性為1級,復活為1級。
剩下的就是新增骷髏來掌握。
力量足夠敏捷,可以裝備它,所有的力量都仍然存在。
僱傭兵用噩夢第 2 幕攻擊僱傭兵。
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版不加骨牢,必須打骨髓行走骨靴(俗稱蟲鞋)。 使用蟲子收集蟲子來獲得骨矛傷害加成。
如果主攻技能是骨矛,則新增骨魂。
骨壁。 骨甲。
復活妖獸和火焰石妖並沒有你想象的那麼好,復活妖獸看起來很兇猛,但只能做肉盾和輔助攻擊。 燧石妖是純火焰,後期造成大量火焰傷害,根本打不中。 不如加上土石妖和主宰石妖。 土傀儡和主宰石妖。
復活怪物。 召喚抗性加1點就夠了,別看加的少了,可以依靠裝備支撐15級左右。
所有其他點數都新增到骨魂中。
骨壁。 在骨甲上。
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1.農夫使用土妖,主宰土妖,召喚骷髏,主宰骷髏。
2.骨矛已滿。
3.骨甲必須加,加多少取決於裝備,越高越好。 雖然它離身體不近,但仍然有必要挽救你的生命。
4.骨牢視情況而定(蟲鞋)。
5.復活16次,傷害增幅1次,衰老1次
7.10點左右召喚起義(看裝備)。
8.屍體爆炸19個,實力90左右的磨損裝備,其餘全部品質。
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如果沒有蟲鞋,骨牢就被填滿了,骨矛是加成。
此外,充滿電後需要消耗 1 點魔法值。
提供充分的生命安全保障。
如果有。 牙齒是滿的。
復活和石魔都沒有奏效。
石妖填滿了地妖。
一點點其他的。
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