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鶴城算是你問的,我已經上演洗了6個數字,一點意見僅供參考。 1.選擇主城非常重要! 選擇潛力最大,設施齊全,別說常規的,縣內最好的,馬廄,工匠作坊,烽火台很重要,馬廄是15級,可以讓你在後期公升級技術,充分提高機械速度。
烽火台可以讓你的部隊在一定距離內大幅提高行軍速度,工匠工坊主要防止城牆上公升到15級。 改造糧田後,上面的仁哥浪費了至少12塊資源地。 因為當你的技術公升級到一定的技術水平時,糧田的作用就會得到充分的發揮,因為城市裡的糧食消耗量減少了(高達30%),所以最好乾脆使用全糧田,不用擔心其他資源,因為每次城市合併, 垃圾很多,市內市場一般都漲到12級13級,可以儲存1500W+其他資源。
2.選擇副城區,設施齊全,高層,其他10個政府辦公樓等九層比較經濟,城內的建築物要一一對應主城區。 3、鶴城 4、主城區後與合城區有圖紙,建設必要的設施最好有更多的營房,因為在戰場上耕種需要將其他部隊轉換為TS或NC,所以8 10就足夠了。
在主城區合併過程中,主城樓將因城建樓層而公升級。 不過,有10級是最高一率的,基礎50%可以提公升。
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主城區4個兵營就夠了,2-4個倉庫,其他各1個,再用主城的兵營換兵,在主城建兵的人都是2b。 外面的全穀物是必須的。 政府可以在沒有 15 的情況下繼續合併。
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不好!! 根本沒用!! 很容易被打,所以幾間房子基本沒問題。 但軍營必須更多!
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主城區關閉5次後,未達到全層的建築物可以用建築圖紙進行公升級。 至於主城的兵營,我個人認為,如果你有很多建築圖紙,那麼你可以隨心所欲地建造主城。 但是,出於以下幾個原因,我仍然更喜歡在主城區建造更多的營房:
1、建私宅也沒用,要是要徵稅,那稅一年拿不了多少**,對我來說,只要人口夠搞生產就行! 2.主城的兵營合併了5次之後,基本都在10級以上,所以還有幾個兵營可以製造石頭。 (當然,如果你有很多建築圖紙,我也沒什麼好說的) 3、每天能轉換到11級以上每個兵營的兵力數量是有限的,如果你有更多的兵營,那麼一天可以轉換更多的兵力!
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主城外的資源是2木1石3鐵,其餘都是農田。 城內各有一棟(必須齊全),個人推薦6個營房,其餘均為民宅。
城外的所有鐵礦,當然,其他1個也是可能的。 最好把城裡所有的營房都建起來,當然這是不可能的,所以盡量有營房,建築物不必有,就像倉庫不必有一樣。
合併城市的規則是:使用名城契約,確定主城後,主城可以合併5次,也就是說,可以合併5個子城。 每合併一次城市,政府就公升級一級,最後是15級。
主城每次合併後,其餘建築都要進行公升級,依靠分割後的城市建設所需的資源。 也就是說,子城的建設消耗較多,主城獲得的公升級資源較多,因此城外的鐵礦石和城內的兵營被瓜分了。 而且主城公升級成本太高,所以城外的農田,城裡4個兵營就夠用了,不算太多兵營,不然就公升級不了。
主城因為是城中可以突破10級的建築,所以一般來說,遊戲中城內的所有建築都必須建成,包括馬廄、倉庫、紅鳩寺、鐵匠鋪等,倉庫的數量會根據你的情況而有所不同,如果你每天都在戰鬥, 主城到處飛,那你應該多建一點倉庫,否則少建一點。
如果你每天都在打仗,主城到處飛,那麼1塊石頭,1塊木頭,1塊鐵和其他整塊田地,否則再加鐵,木頭和石頭。
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i3 血腥三國:這不必太刻意追求。 主城區一般以外面的農田為主,城內城外的建築物提公升到9+,如果圖紙比較多,會直接到10,子城區的建築至少是9,所以沒關係。 合併城市後,主城的集兵能力非常強。
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主城:城內6-8個兵營,其餘各乙個,然後全部為民宅,力爭提公升到10級,城外各乙個為木、石、鐵,其餘為糧食。
劃分城市:在城裡建私人住宅,一所學院,乙個學校操場,乙個驛站,乙個烽火台,乙個徵兵,其餘的都是軍營,可以適當調整,主要是因為軍營比較多,乙個私房就夠了。 城外,乙個是糧食,乙個是木頭,乙個是石頭,其餘的都是鐵。
有個小竅門,準備六個子城,可以合併六次,合併開始前,主城政府大樓拆了10到9,開始拆遷期,第五次,政府拆遷期間變成15到14級,當政府變成14級時,再進行第六次, 這樣組合基本上是一棟15層的建築。
合成後,主城建築都是10級以上的建築,學院裡有可以公升級的科技,驛站是15級這樣軍隊速度更快,城區距離更遠等等,好處很多!!
我希望你把它設定為乙個滿意的答案!
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主城區有8個兵營和12個房屋,其他各乙個。 5.城外資源,其他五穀。 劃分為各建築層層越高越好,盡可能實現城外全城鐵路、城營房的採用。
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城外的所有鐵礦,當然,其他1個也是可能的。 整個兵營都是全市最好的建築,主城的其餘建築在每次合併後都會進行公升級,依靠劃分城市建設所需的資源。 即子城建設。
主城外的資源,1木1石1鐵,其餘均為農田。 城市中各種建築各有一座(必須完整),個人推薦4 8個營房,其餘的都是私人住宅。 >>>More
如果想要養兵很多,建議有幾種養兵的方法: 1.派出大軍去搶劫或者遠端占領,當然前提是遠端城市是你自己的號角還是安全的城市,戰鬥不是目標,讓士兵在路上呆很長時間才是目標, 法律在路上的時間越長,你需要帶的食物就越多,所以這並不比在家養食物少多少。 >>>More
士兵或工作人口有加成,士兵是1個指揮官對應100人的加成,比如你有乙個50級的將軍,那麼把裝備加成放在一邊,他的指揮率是50,他可以有5000名士兵的攻擊和防禦加成(不管兵種), 而且樓裡人口的加成好像是1000,所以你看一下,乙個50級的武功或者內務100的軍工加成,必須高於30級,內政或者武功120級,我現在用的50級內務80左右, 這比我原來的28級110的產量增加要高。
這幾乎就像猴子要撞到馬一樣。
猴子要1w 8000cc cn2w然後炮灰來填滿城防,我習慣了去1wtq填滿城防,但最多5000人死亡 你先用你的7wg掠奪一次,然後占領它是2wcn 3000cc 1wtq猴子就夠了 這是一場戰爭 最好撿起那批掠奪 掠奪是最好等一等 如果你不玩當你占領它時,cn 前進 塔被摧毀後,猴子衝上前去拒絕馬 拒絕馬不見了,你的 tq 或 dd cq....如果往前消耗城防,一般不要讓cc進入城牆,如果石頭沒有耗盡,石頭可以砸到射程,停在600左右。 >>>More