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多用Q吸血,前6關基本一樣,一開始就看到他直接把點火藥扔在他身上(觸發天賦的攻擊力和魔力),這樣你就有了更多的保護,在6級之前壓制他,到了6級的時候,換路或者塔下就行了,或者在士兵們的手下,E+Q+A,完了就撤退,記住不要打。,基本上在前6關之前就玩過他,沒有大的真空期。
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不可能。 遠古巫靈是遠距離攻擊,而且阿狸的4招根本打不過。。。除了意外攻擊將阿狸擊暈然後利用速度殺人,但阿狸不能使用冰棒。
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定位是關鍵。 澤拉斯和福克斯的技能都超長,所以一旦他們把技能放出來,就不能條件反射地向後跑。 橫向移動對付法師英雄很有用 乙個技能過來,不要驚慌,這是王者要跑在後面,緊挨著王者。
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狐狸沒有辦法,古巫靈也是如此,因為狐狸玩得好,根本就碰不到人,巫靈玩得好,是TM的風箏戰術,才叫手長。
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首先,你需要熟悉對方的技能釋放習慣......根據他的習慣躲避技能......狐狸是酥脆的......只要你不被擊中,就很容易被擊殺......
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躲在小兵後面,磨血。
找機會把它拿走,你只能這樣做,否則阿狸就不能真心把握。
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在官方網站上,有更多的遊戲173173擁有它們。
阿狸是妖精,基本上沒有辦法逆轉。
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你要明白,澤拉斯沒有位移,沒錯在上線的時候可以穿小兵打你,也可以不穿小兵活,然後WQ打你,我就說說澤拉斯的缺點,1.沒有位移 2如果你移動得好,他的技能將很難擊中你3
怕粘在臉上。
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通過觀看高階玩家的直播,你可以學到很多東西。
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辛德拉和發條的操作技能很高,他們必須掌握技能的距離和釋放的準確性,而發條則更難,看到空隙的情況並不少見。 澤拉斯的超遠端技能,立樁輸出,是乙個遠端炮塔。 重做後感覺還不錯,阿狸是我玩得最多的英雄之一。
地獄火和E可以增加魔法傷害的百分比,而E和E中的傷害簡直是天壤之別。 大招沒什麼好說的,逃跑追一流,但是在團戰中更多的是用來移動的,所以玩不好就看E是否準確,大招用得好不好。
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如果瞬間爆發,頭部無疑是第一,發條的發展時間比較長,連續輸出非常高,後期爆發非常高,澤拉斯技能的命中率與傷害掛鉤,E技能的釋放決定了阿狸修改後的傷害。
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其實有個英雄爆發是AP爆款最高的,但是沒人玩,很不得人心......馬爾扎哈。
有百分比傷害,有控制,高爆發,但只是沒有人玩,原因不明。
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這個版本的元首阿狸很暴力,但是發條很強,團戰很厲害,澤拉斯的輸出很厲害,優勢都不一樣。
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關鍵還是由你來操作,如果你操作得好,每次爆發都很高。
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辛德拉,阿狸不疼,它不穩定。
靠技能Q收集後排的小兵還挺不錯的 如果補刀,就要注意攻擊軌跡的速度 就好像死亡之歌的攻擊速度極慢,領先了差不多0.5秒 你要掌握自己的攻擊力, 比如你可以對小兵造成七十點傷害 然後小兵有300點血,每秒被攻擊五十點 然後計算一下你的攻擊速度射擊所需的時間 補刀真的很簡單。 >>>More
只能說你們團隊的水平太差了,阿卡麗能不能當第二肉? 那只能說明熊肉不夠,不管你玩什麼英雄,如果比對方少幾千塊錢,那麼基本上就沒有辦法玩了。
找問題很簡單 首先,先w先e可以 但是一般容易先從e開始,然後先按w,先按w,再按e,然後w可以是重點不是w 關鍵是你的e主要e先給人w,然後w沒關係 組合很簡單w e或e w把q帶到開啟 r 繼續 r r 這時你的第二套技能不錯 放什麼點火必須拿走 除非你是超級幽靈 正常情況下,如果你平衡發展,當你有乙個大聖杯 e w q r r 點燃然後連線 q 這套還不是第二套 ADC 我笑了!