王者榮耀暴擊效果的上限是多少?

發布 遊戲 2024-03-20
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    王者榮耀暴擊幾率上限: 冷卻時間減少上限:40%,暴擊幾率上限:

    100%,暴擊效果限制:未知 理論上,阿克最多可以達到250%無盡+疊加暴擊2 300%,攻擊速度限制:200% 典威2技能可以達到極限攻擊速度,即200%,移動速度限制:

    800,法術吸血上限:100%。

    對於大多數追求攻擊速度的支線射手來說,紅色暴擊效果+藍色捕獲是最佳選擇,根本不需要帶任何攻擊速度銘文,因為前期靠的是線,有足夠的時間積累攻擊速度,還可以提前留出格仔做定向的裝備。

    不過,對於元方、百里、於姬這樣的射手來說,攻擊速度在11%左右的銘文,可以彌補前期技能真空的尷尬。

    再比如新款馬可波羅,已經不需要22-26攻擊速度銘文了,但你會發現他依舊是乙個吃吃養養的射手,這個時候就需要跟著自己的節奏和習慣,模擬訓練營的經濟環境,測試不同組合的傷害, 並為您獲得最合適的服裝和銘文。

    另外,你必須真正理解為什麼某件裝備是某款射擊遊戲的核心裝備。 這種裝置需要什麼樣的經濟性,需要獲得什麼樣的節奏。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    暴擊效果沒有上限,暴擊效果的數量也沒有限制。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    王者榮耀的最大暴擊幾率為100%。

    《王者榮耀》遊戲中的暴擊率最高可達100%,遊戲內暴擊率面板的屬性可以超過100%,雖然沒有上限,但溢位100%是沒用的,也就是說,一定是暴擊。

    《王者榮耀》中的最大暴擊效果為250%(早期版本為285%,更新後最大為250%)。

    暴擊效果是指暴擊時你的普攻傷害倍數,基礎是2倍,一般會產生無盡戰刃,加上暴擊效果的50%,即暴擊時普攻傷害變為雙倍。 然而,無盡之劍的+50%暴擊效果是唯一的被動,所以你只能玩乙個。 此外,還有無雙銘文,以增加暴擊效果。

    遊戲**裝備:

    遊戲中的**裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道有符文碎片、英雄碎片、**碎片,遊戲還為英雄提供了**裝飾品,每個都有一定的屬性。

    戰鬥遊戲開始後,玩家可以購買低階裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買所需的高階裝備,每個英雄在一輪戰鬥中,最多只能購買6件**裝備,在每次遊戲開始時,玩家可以選擇相應的**。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    暴擊效果限制:暴擊幾率100%,暴擊效果因英雄而異。 暴擊效果的前提是產生暴擊,暴擊是由於暴擊幾率而產生的。 暴擊率是暴擊發生的概率,暴擊率越高,產生暴擊的概率越高。

    暴擊效果】是暴擊的傷害,原來暴擊是傷害的兩倍,也就是200%,如果是無窮無盡的就是暴擊效果加50%,也就是250%,所以暴擊是傷害的兩倍。

    暴擊效果和暴擊率的區別]。

    當攻擊目標時,玩家有幾率對目標造成額外的傷害。 暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。 暴擊幾率決定了暴擊的成功率,暴擊傷害決定了暴擊產生的力量。

    暴擊效果是暴擊的傷害值加成,例如基礎傷害值為100,暴擊傷害為200。 另外,暴擊效果的傷害值可能是210,簡單來說,暴擊率就是攻擊力,暴擊效果就是穿透效果。

    最大暴擊]。

    暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。 暴擊率決定了暴擊的成功率,暴擊傷害決定了施放暴擊後產生的力量,即最終暴擊效果,暴擊效果越高,暴擊後的傷害越高。

    當我們有足夠的暴擊幾率後,攻擊速度上限為200%,暴擊達到100就可以了! 裝備和符文的效果可以疊加,如果需要增加暴擊效果,建議注意裝備的暴擊。

    裝備唯一的暴擊效果只有50,符文可以加進去。 當然,在裝備破軍和打混血的時候,有破軍的被動可以達到75%。

    比如孫悟空,他的被動技能是210固定+145%物理攻擊力加成,暴擊效果加成只計算145%物理攻擊力,不是固定值。 然而,暴擊之後是暴擊,然後是傷害,然後是暴擊加成。 所以你會看到乙隻 700 攻擊後期的猴子可以暴擊 3000 血。

    在暴擊效果方面,除了孫悟空之外,其他英雄都直接翻了一番。 也就是說,孫悟空如果無窮無盡,只能達到2倍的暴擊效果。 如果其他英雄是無窮無盡的,暴擊效果會翻倍。

    所以暴擊流的孫尚祥很恐怖。

    一般來說,為了達到更暴擊效果,玩家和朋友不僅要注意銘文的匹配和選擇暴擊銘文,還要注意服裝和一些裝備的被動性,這樣才能真正把暴擊效果用好,傷害翻倍。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    暴擊效果是250%上線,暴擊效果,顧名思義就是暴擊命中時產生的鉅額傷害,例如:1000法線攻擊傷害,那麼最大暴擊效果傷害為2500,產生2倍以上的傷害。

    簡單來說,暴擊率就是攻擊力,暴擊效果就是穿透效果; 暴擊效果的前提是產生暴擊,暴擊是由於暴擊幾率而產生的。 暴擊效果的前提是產生暴擊,暴擊是由於暴擊幾率而產生的。 裝備和符文的效果可以疊加,如果需要增加暴擊效果,建議注意裝備的暴擊幾率。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    5月30日更新後,遊戲有更多調整,《王者榮耀》最大暴擊效果為250%。

    無雙銘文即將退役,統治修訂成為必勝資源,登陸頁面被馬超取代,《三國版》也即將開啟,有望在S16賽季登入官服,五虎傳奇**, 諸葛亮的cp和cp**,以及新英雄陸蒙,以後都有安排。

    當然,李白的收藏**和諸葛亮的收藏**,未來還會有。

    新版本中,暴擊效果上限將設定為250%,對孫悟空和柯沒有影響,受影響最大的是喜歡使用無盡之刃和宗師之力,同時佩戴能最大化傷害的銘文(紅色銘文無雙), 比如韓欣和孫尚祥。

    這種調整使得絕世銘文,對於一些英雄來說,銘文的價效比下降了很多,S16賽季銘文的使用率會直線下降,取而代之的是前期銘文的來源。 災源增加暴擊率,可以增加暴擊次數,是早期銘文; 無雙增加暴擊傷害,是晚期銘文。

    暴擊上限的出現,會讓一批玩家在使用特殊英雄時,將多個無雙銘文的組合替換為只需要3個無雙銘文的組合。

    特殊英雄為具有最大暴擊的英雄,主要是射手。 既然要調整,射手自然有對策,3無雙和7天災的銘文組合將是未來射手的主流組合。

    天災銘文用得太多,射手的前期優勢會相對增加,所以上單看到這個會有些不高興。 其實也不一定是這樣的,因為有些英雄後期的傷害會少一些。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    《王者榮耀》暴擊效果上限為:遊戲中暴擊效果上限為276%,修改後最大暴擊效果只能堆疊到250%。

    據信,官方增加這一規則的初衷是壓制射手對頂級單英雄的暴政。 因此,這種技術減少了射擊遊戲後期的輸出。 請注意,此更改對早期射擊遊戲並沒有太大影響。

    英雄的初始暴擊效果為200%,而無盡之刃和10*無雙銘文的暴擊效果可以疊加到原來的276%限制。 修改後,除去不可避免的無盡之刃,如果搭配10*無雙銘文,會溢位26%的暴擊效果。 因此,一些神射手和刺客玩家將需要用其他銘文替換一些無雙銘文,以最大限度地提高他們的利潤。

    相反,最合理的方法是將10*無雙替換為3*無雙+7*天災源,本次匹配的效果由塔塔計算:暴擊效果:計算無盡之刃提供的暴擊效果),暴擊幾率:。

    猴子和阿克因為被動技能而沒有調整,但暴擊輸出高的射手被明顯削弱。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    王者榮耀S16賽季更新後,英雄的最大暴擊效果從276%降低到250%。 可以說,它削弱了變相依賴暴擊的英雄。

    《王者榮耀》的大部分英雄初始暴擊效果為200%,我們以曹操為例,假設曹操的初始攻擊是184,當曹操命中暴擊時,曹操可以造成184 200%=368。 由此我們可以清楚的知道,暴擊效果其實是傷害加倍的效果,前提是暴擊需要啟用。

    撇開射手和刺客不談。 為什麼有些武者喜歡從無盡宗師中出來,只要打出2次暴擊,傷害就翻倍,比純物理裝備更划算。

    一般英雄的初始暴擊效果是200%,而無極之劍提供40%的暴擊效果,也就是240%的暴擊效果,上限是250%,所以這裡我們可以把紅色銘文改成3個無雙,因為乙個無雙就是暴擊效果。 其他紅色銘文可以改成災源或者紅月,不僅能達到250%暴擊的上限,還能防止暴擊效果溢位,不然多出的7個無雙也白費了。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    王者榮耀暴擊的最大效果為250%,而王者榮耀暴擊效果為285。 後來,開發人員認為 285 的暴擊太高了。 猴子暴擊可以在幾秒鐘內直接殺死法師和射手,僅此而已,現在暴擊250%,我個人認為250暴擊還是很高的。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    暴擊效果的上限是:本來遊戲中暴擊效果的上限是285%,但修改後,最大暴擊效果只能疊加到250%。 以前猴六神暴擊傷害超過5000點,但現在沒有了,因為現在的《王者榮耀》遊戲講究平衡,不能讓刺客太強。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    目前沒有設定具體的上限。 之前我用黃忠的無盡之刃測試,5個無盡暴擊率是100,所以我直接去了6,現在開啟資料面板,然後暴擊率顯示為120,既然可以上到120,然後我用了黃忠的被動,隨便攻擊了幾下,結果是**。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    王者榮耀暴擊效果上限為250%,例如猴子有500點攻擊力,100%暴擊率和100%暴擊效果。 當你對敵方玩家造成傷害時,你將造成 1000 點外加 100% 的暴擊,總共對對手造成 2000 點傷害。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    很多人說暴擊效果的上限是250%,但是現在測試到286%,王者榮耀的暴擊效果上限是多少? 我目前正在測試暴擊效果無雙加無盡 86%。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    王者榮耀暴擊效果最新上限為250%,遊戲中的**裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、機動裝備和打野裝備,遊戲中的道有銘文碎片、英雄碎片、**碎片,遊戲中的銘文碎片可以製作相應的銘文,足夠數量的英雄碎片可以兌換對應的英雄, 並且足夠數量的**片段可以換成相應的**。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    暴擊限制為286%,最好連續一技兩技命中敵人,這樣就可以增加暴擊傷害,在很短的時間內擊敗敵人。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    1.暴擊率是100%,暴擊率,顧名思義,就是暴擊的概率! 雖然官方沒有說明暴擊幾率的上限是多少,但是,最大值是100%。

    2.暴擊效果的上限根據英雄的不同而不同,比如虞姬。

    暴擊效果為200%。 暴擊傷害是暴擊發生後產生的傷害比例,沒有暴擊時的暴擊傷害是普通傷害的兩倍,但有暴擊效果時暴擊傷害明顯更高。

    比如孫尚祥。

    這個英雄是乙個吃掉暴擊機會的英雄!

    如果玩家有無限之刃 +20% 暴擊幾率、電刀 +20% 暴擊幾率和宗師 +20% 暴擊幾率,則 10 絕世。

    7%暴擊率。

    這是67%的暴擊率,如果玩家還要產生純(20%暴擊率)+黎明(15%暴擊率),那麼,玩家的暴擊率就會溢位來,達到102%,那麼孫尚祥就不純了,會是一把泣血的刀刃!

    一般情況下,還是很難溢位來的! 基本上,所有玩家都不會考慮它! 說到暴擊效果,在裝備上,最多是暴擊效果的50%,也就是無盡屬性,因為是唯一的被動,所以只能疊一次。

    來自一支破碎的軍隊。

    在混血的情況下,使用破軍的被動可以達到75%,如果結合無雙銘文,會增加36%的暴擊效果,猴子後期可以輕鬆達到3000+暴擊傷害。

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我覺得你不需要點暴擊,你也可以吃藥,多少錢,那200sp點在暴擊上有點浪費,我是一堆力量,我之前堆了暴擊,然後我洗了這個點,主要取決於個人操作習慣,乙個人,一件事,當然, 暴擊在PK領域影響不大,即用於刷牙。

12個回答2024-03-20

這是無盡中唯一的被動,最適合暴擊英雄,比如小智、蠻族等人,使用這個也不錯,因為這個裝備沒有特殊要求,易師傅速度很快,但是他的裝備效果肯定不如蠻族, 易師傅不缺速度,缺的是攻擊,如果裝備一樣,易師傅是P但不是蠻族,而這個裝備能帶給你的就是比如說,你可以用200點的血打敗別人,但是有了這個裝備,你可以達到250點的傷害值。就我個人而言,我建議你攻擊速度鞋、紅叉、竊竊私語、喝血或九頭蛇、無盡、彈簧兄弟,這基本上是神裝。 不過要看有沒有順風,逆風而行,可以把紅叉換成電刀,我專攻ADC,希望能幫到你,拜託了。