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3DMAX 和 MAYA 都是綜合性的 3D 軟體,功能強大,學找工作綽綽有餘,不同的是 3DMAX 被行業內更多的公司用來做遊戲和室內設計(不代表它不能拍電影,很多電影特效都是用 3DMAX 製作的),而 Maya 被業內更多的公司用來做動畫和電影特效(也有很多公司)使用 Maya 製作遊戲)。如果想學好,可以在《畫雪霸》裡找到免費**教程**點選進入]完整的初學者到掌握**教程列表:
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如果自控能力比較弱,建議去培訓機構比較好,3DMAX和Maya的培訓實力和規模在國內排名前幾的大型機構中,推薦行業領軍企業:王氏教育。
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王氏教育是“3D模型動畫、遊戲製作、影視特效”領域培訓機構的領軍企業,所有校區均為總部直營的連鎖校區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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動畫也分為影視兩個方面。 取決於你學到了什麼。 還有你想工作的城市使用Maya或Max,哪個更受歡迎。 你最好只是學習一下!! 畢竟,動畫是由乙個人完成的,有一定的難度。 需要乙個團隊。
你的筆記本學習可以。 大場面會卡住! 需要優化。
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不知道LZ為什麼選擇自己學,Maya涉及的東西比較多,主要是Maya和3D,平面是要PS,畫家,自學肯定有很多不完整的東西,畢竟乙個人的精力是有限的,如果遇到什麼問題,連問都沒人問,缺乏老師的指導, 沒有這麼好的學習氛圍,現在常見的學習方式是去專業培訓機構學習,我覺得培訓機構教的東西比較有針對性,不是雜七雜八,只要有一些正規的培訓機構...... 如果你騙錢,那就算了。 如果你有藝術基礎,你應該相對較快地學習它 涉及的主要課程有:
模型、動畫、特效這三大類。 像做過三維電影的IDMT公司,他們的訓練相當不錯,品牌也相當響亮,不知道大家聽說過...... 你去找他們看看。
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首先,我們來談談,學什麼好,你真厲害,這哥是個強者,看樣子像是動畫師你的第三職業,佩服。
如果你真的想學,其實動畫行業研究得很清楚,你的電腦配置基本上只要你簡單的調整動作,就沒有問題了,如果你做特效建議不要用手提,或者台式機比較涼爽。
Maya自己學起來很慢,如果有人指導你很快就能省下時間,3DMAX沒有發言權。。。
教程,我總是看國外的教程。。。電驢上有很多資源,房東可以根據自己的等級找到自己想要的東西。。。
祝你一切順利。
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這兩款軟體各有千秋,應用的工作場景也不同。 在業內,有乙個非常貼切的比喻:3DMAX是遙控車,Maya是樂高積木。
作為遙控車,3DMAX使用更方便,並且有固定模式,可以通過大量的外掛程式豐富遙控車的功能; Maya 和樂高積木一樣,需要我們自己構建框架,但有很多零件,我們可以自由構建任何我們想要的模型。
當我們不想做乙個RC汽車模型的時候,3DMAX這個時候就有困難了,因為沒有現成的外掛程式框架供我們使用,所以我們只能等待別人開發相關的外掛程式; 另一方面,Maya 可以使用現有零件自由修改和構建。 聽起來還是很複雜? 簡而言之,3DMax 為您提供了乙個框架,讓您的工作更輕鬆,但 Maya 為您提供了更多的創作自由。
但是,隨著版本的變化,兩種軟體之間的差異正在縮小。
一般來說,當我們做遊戲模型和室內設計模型等低多邊形時,3DMax 的使用頻率更高; 如果想在影視專案層面做高模特製作,Maya更常見。
這取決於你想從事的行業和職位。 例如,在影視建模行業,無論是建模渲染還是動畫設計,那麼Maya就更好了。 其實建議你針對具體行業和崗位接受更全面的技術培訓,因為要想勝任乙個崗位,能解決的不僅僅是乙個軟體的操作,還有其他軟體和行業專長的配合。
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3DMAX 專注於 3D 渲染的製作,更多地用於圖形設計,而 Maya 專注於 3D 動畫製作,更多地用於動畫公司。 我個人覺得瑪雅比較有用,當然應該很難學,但不值得學學! 想要拿到高薪,就得學難的!
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Maya 比 3DMAX 難得多,而且這兩個軟體各有用途,Maya 用於動畫,3DMAX 用於建築
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這兩者都不是很容易學習,而且用途也不同,這取決於你的選擇
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只要你下定決心,那也很簡單。
首先是防守者,如果初學者已經弄清楚了自己的站位,那麼他們就可以有目的地訓練,他們可以更快地提高。 後衛型別一般側重於左右手的控球訓練和左右手的上籃,一般的訓練方法如下:(每天的訓練時間不多,乙個半小時左右就能完成,但重點是堅持, 不是訓練有多難)。 >>>More
入門級先學,等你了解了單反攝影的基礎知識,入門級機器也會退役。 然後去選擇你需要的中高階。 >>>More