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首先。。。。你精通多少??? 暴擊率略高......將你的暴擊保持在 28+......掌握程度還有改進的餘地......
生存獵手的屬性是敏捷大於精通,暴擊更大,急速更大,如果可能的話,盡量疊加精通,直接增加傷害百分比。
另外,讓我們談談推廣點......請你團的術士們給你乙個黑暗的意圖......可以顯著提高 DPS....這確實是乙個重大的改進......
生存狩獵的輸出方法非常簡單......最好有 2t13....眼鏡蛇集中在18點鐘位置,非常酷。從記號筆開始 - 毒蛇釘刺 - 黑色箭頭 - **射擊,然後把卡片cd**射擊線上....留出多餘的濃度值來放置神秘的鏡頭......生存獵人沒有迴圈,只有優先權,永遠記住,黑箭大於**大於奧術射擊通常眼鏡蛇射擊填補空缺,當上膛的槍彈被觸發時,它會射擊-眼鏡蛇-**射擊-奧術射擊-**射擊。
此外,野人族也需要混料和烹飪的支撐,想要突破這個暗心2w4的身體並不難。但是 2w7 還是有點不情願......還有提公升的餘地,重鑄一些暴擊到精通,保持良好的速度控制眼鏡蛇射擊秒左右,將多餘的衝搶改為精通
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首先,我想說的是,沒有4T13套裝,不要選擇生存天賦!
其次,我不同意你給你的滿意答案! 生存LR的主要屬性是敏捷性,更不用說,高於一切; 第二個是保證8%命中的前提:暴擊精通衝刺。
看了你7000+的敏捷,385套裝等等,如果是4t13效果,技術還可以,秒傷3w也不成問題,關鍵是要看個人輸出技術。 起始手牌標記 Viper Spike **Shoot Black Arrow,然後迴圈是 Cobra Shoot **Shoot Expected in Advance**Shoot CD,Flood with Ao Shot。 觸發上膛的子彈**射上**射眼射**射擊,然後迴圈不變,所以輸出是因為**射擊機制是:
你打了乙個**槍,他有初始傷害,然後在第二秒又有另乙個傷害,這叫做跳點,所以輸出的好處是將傷害最大化。
精通還不如生存LR的暴擊,所以暴擊的主堆疊真的不是一堆,而對於精通來說,生存LR的急速也不多。
最後,你的天賦、雕文什麼的都能對你的DPS產生更大的影響,建議參考其他高輸出的LR加分,恩琪的愛貼十帖上坑,自己多做研究一下,LR輸出很簡單,打出可觀的DPS也不難!!
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看看你的命中率就知道屬性有問題,7%就夠了。
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我不是高手,發表意見,屬性方面敏祿兆傑是第一人稱沒爭議,我的屬性選擇敏捷“精通”“暴擊”快,快只要保證眼蛇秒讀條上線,生存lr輸出迴圈,只有優先,起始毒蛇,黑箭,**,一輪不集中, 然後是眼鏡蛇,然後就看哪個技能點亮了,哪乙個,黑箭永遠是優先的,裝槍實彈階段,**-Aoshot-**-**,如果你集中注意力少,**- 眼鏡蛇——**——**,關於集中度值得傾注出的純正好,我個人覺得射奧鬥就夠了,陪著褲子凱插上乙個O.C.符文,還不錯,剛玩了個生存lr,383套裝等等,老5個3w+秒疼,覺得還可以,僅供參考
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敏捷優先,重鑄屬性暴擊精通急速,首飾不觸發急速或用它來觸發急速,優先敏捷配件。
標記起手手,誤導可以有,**,黑色箭頭,尖刺,有人認為天賦生存的傷害是用釘刺的裂縫和盲痕增加的,但我告訴你,一切都是為了輸出,所有技能和藥水都用cd,你應該盡快進入下乙個迴圈,也就是說,讓技能快速使用。
Survival LR的最高輸出技能也是**射擊。
起始BOSS,可以在開啟怪物前三秒拿一瓶藥水,帶著寶寶瘋狂呼喚,立即溶解並換成另乙個狂呼來保留新的,這樣在嗜血階段,我們就有一瓶藥水和狂呼,將爆炸的輸出最大化。
眼鏡蛇射擊恢復濃度值 這倒不是說,觸發上膛的槍實彈,60的集中值是**一發**一**:濃度值是60上**一條眼鏡蛇一**一**,濃度值接近100並觸發上膛的槍實彈,濃度值隨擊殺命令洩露。
如果暴擊夠高,建議射擊天賦指出寶寶的節能攻擊而不是反斬,寶寶天賦也指出狂獵而不是鯊魚攻擊。
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在生存狩獵的情況下,我為您做了乙個簡單的修改。 因為它不像以前那樣有 2t9 效果,所以毒蛇尖刺的效果沒有那麼好。 所以它被改成了針對字形。
在生存狩獵的傷害中,**射擊的比例相當大。 為了確保充分利用上膛的槍枝,必須足智多謀。 相比之下,只有一點點從狩獵隊中移除。
此外,獵人的DPS很大程度上取決於狼的天賦是否正確。
獵狼的天賦必須用在這種天賦上,其他的都改變不了。 必須新增一點嗜血,以確保BB不會死。 否則,小偷BB會死。 BB的死對獵人的影響太大了。
全程保持毒蛇被釘住,冷卻後黑箭就會被擊中。 瞄準也。 注意鏡頭的觸感。
其他時候是堅定的。 BB四十秒以上加攻擊力的技能叫什麼名字,我忘了,開成自動的,狂野的召喚開成主動的,爆發的時候你自己去點。
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在這個版本中,完全中斷 1400 是可以實現的,拍攝 LR 是遲早的選擇。 由於ICC中BOSS的定位問題,小薩、青龍、議會BOSS還是推薦使用生存天賦輸出。 剩下的就更放心射擊LR了,輸出不用那麼累,至於屬性堆疊,別想太多了,敏捷是LR的第一屬性,不管是射擊還是生存,都不要以為射擊LR只需要破甲就夠了,在硬破750的情況下, 有了雷神,毒蟹SP也可以達到全斷狀態,射擊LR技能爆發階段非常關鍵,SP觸發就是當你開啟快速射擊種族天賦的時候,開啟後記得準備好的時候使用,等待第二次觸發SP再次開啟技能, 基本可以提公升1000-1500dps,至於如何選擇屬性,我現在就詳細說明以下幾點:
一。 生存:LR(敏捷、暴擊、穿甲、智力、耐力、急速)。
二。 拍攝 LR
1.射程**232或以上(如果未達到此點,則無需考慮轉身射擊)。
2.不要依靠寶石本身突破700以上。
滿足以上2個條件可以轉身射擊LR增強的樁敏捷,沒有穿甲SP可以用暴擊來隱藏補充,如果能有80%的暴擊,它的傷害也是很客觀的,但是不能堆起來,但是46%應該很容易實現,我個人認為暴擊和穿甲是一樣的屬性, 當穿甲彈堆小於1400時,就不要考慮直接堆的暴擊。用雙選SP觸發開局技能爆發,也是非常客觀的。 不比穿甲SP差。
總而言之,LR不要在1400全休上走得太遠,經過ICC漫長的裝置更換過程,當你從ICC畢業時,你將達到全休。 到時候,差額可以用寶石來彌補。 其餘時間,它仍然主要是堆砌敏捷性,因為敏捷性有乙個好處,就像 QS 堆能力一樣。
最後物理系的命中率是8%,也就是請保證247及以上,因為系統是整數。
至於你說的面板不破護甲,說明是隱藏在命中關卡裡,你把滑鼠點到上面,就有了,輸出技術第一次在毒釘上射出LR,然後是奇美拉射擊-瞄準射擊-無聲射擊-穩定射擊-穩定射擊-嵌合體射擊, 所以迴圈上線,至於 Ossuan Shot,因為傷害不穩定高,我已經將他從迴圈中移除。
生存要麻煩很多,輸出很時間黑箭瞄準奧術,記住一點**射擊是DPS的主要內容,觸發上膛的槍時不要一直射擊**,因為要結合其他技能,否則就浪費DPS,生存主要靠人臉DPS的觸發才能看。
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按那裡的C面板,將滑鼠放在命中級別上,檢視護甲穿透級別,所以不用擔心生存射擊的千年問題。
我的射擊天賦還是堆砌敏捷屬性的優先 因為我沒有嘗試過無腦20護甲穿透法 ICC戰隊的DPS並不難看 輸出方式還是起始毒蛇 奇美拉瞄準 靜音射擊被綁在中間 之後,無腦穩定 跑前, 我看了看自動射擊條 我的暴擊沒有增益 命中溢位4% 目前的裝備GS只有5474 所以沒有辦法給你乙個形狀的資料。
用你喜歡玩的天賦和你熟悉的輸出技術來玩是件好事 個人意見。
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生存獵人保證8%的命中率,優先堆疊敏捷,然後暴擊“快速”破甲,輸出是毒蛇,**,黑色箭頭,穩定,毒蛇消失,使用擊殺射擊。 射擊命中滿滿,“穿甲”“敏捷”“暴擊”速度快。 輸出是毒蛇,嵌合體,瞄準,穩定,毒蛇不需要修補,如果CD好,就打它,如果有擊殺就打它。
Armorbreaker將滑鼠移到命中並看到了它。
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看到穿甲的暴擊幾率。
生存 LR Pile Min Min “Explosion” Break “Hurry”。
技能優先:**射擊、黑箭、瞄準、蝰蛇、穩定配件、火柴蝰蛇。
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1.警衛。
2.印記。 3.誤導。
4.**-Black Arrow-Viper-Aim-Wild+Haste (no public CD)-**--- 不斷迴圈播放。
優先順序:擊殺-**-黑箭-毒蛇-瞄準-穩定。
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<>“命中必須8%,堆疊屬性,敏捷”暴擊=精通“快,敏捷麻煩爐優先,不用說。 生存狩獵本身就是靠高暴擊來顯示傷害的,精通的好處和暴擊基本一樣,急速是最雞的,只要劍長能保持在1060(眼鏡蛇射擊可以維持),自帶10%的生存天賦攻擊加成。
如果你的命中不夠,你打不夠就重鑄所有的急速,如果你的命中不夠,你會重鑄精通或暴擊,生存獵人暴擊精通同樣的好處,沒有優先順序,會同時增加或減少。
如果你有乙個大的螺絲配件,請確保暴擊比掌握高一點。
如果你的命中率足夠高,你就會精通快速重鑄暴擊。 該原則涉及同時增加或減少的第3條。
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生存LR的屬性一定是巨集觀大廳裡最重要的,一般暴擊大於精通大於急速,急速保證在2**射擊CD中間完美穿插3條眼鏡蛇。 李坤對lr的掌握還是很有用的,再加上魔法傷害來擾亂和隱藏,你的技能基本都受制於精通加成。 我的 LR 沒有疊加 31% 精通疊加的高暴擊疊加數略高於暴擊,我特意從矩陣穩定器配件上取下了帶有 H 大螺絲的那個。
與BOSS戰鬥並開始爆發可以觸發該sp的效果 精通可以增加1834 加上我的裝備上有一堆精通 魔法傷害可以增加 13% 舊暴力 .
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開始標記,誤導t,先蹭蝰蛇指甲蜇,然後黑箭頭,有2t13可以放**射擊,然後你精準控制空中,開始揉眼鏡蛇射擊,沒有2t13不要放**射擊,射出兩門大炮奧術射擊,開始摩擦眼鏡蛇射擊,眼鏡蛇射擊可以重新整理毒蛇釘刺,所以你不需要彌補毒蛇釘刺的所有成就, 黑箭有cd,cd最好補一拍,兩發眼鏡蛇射精回大半管,這時候一般都會觸發**射擊(不需要精確射出兩發**),即圖示高亮,放一槍**,有精準再射兩槍, 如果眼鏡蛇不準確就揉搓,然後再拍一槍,留出足夠的**3秒**,如果排成一排就浪費了。
之後就容易了,補上黑色箭頭,有精準的奧運鏡頭,**射擊也可以當火,精度過高,建議一定要先放乙個**再放奧運鏡頭,如果沒有,可以揉眼鏡蛇。
呵呵,我忘了說,從起手就可以開技能首飾,有反斬,20%的斬擊在以下再開,殺球不錯,上手非常容易。
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?私人。。。。
如果是....
僅限生存天賦技能** 黑箭尖刺固體可用....良好的標記....技能優先是**“黑箭”毒蛇釘刺“穩定......如果你沒有指甲刺,那就彌補一下......**& Black Arrow Card CD 放....當無事可做時,它會被穩定地閱讀......
如果你有射擊天賦,你會從標記釘刺開始,然後齊公尺拉的目標會很紮實......
首先羞恥為您提供了精準度,什麼是精準度,提高精準度的好處是減少了BOSS躲避和招架你的攻擊的幾率,以骷髏BOSS為例他有5%的幾率躲避你的攻擊(無論正面和背面。。還有15%的幾率招架你的攻擊(當你在背後捅他一刀時,你不會出現。。。) >>>More
傳染 - 血戰後,你有2對冰邪和1對死亡,這是使用後的沉默x3,等待下一次重新整理,有2對冰邪和1對血池,這是沉默x2,更不用說巨集了,起手牌是這樣的: >>>More
我真的很驚訝你們能達到 800 ......
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我也是鵪鶉德拉,sw皮甲也算是畢業了,賭注一般是2500-2600的樣子,具體也是看臉,最高的賭注已經是2800了,那幾乎是氣憤的射出黯然失色的情況,平時不動。 >>>More